Betáplálva: 2001. jan. 12. 14h:41'
EZ A 322. JÁTÉKHETED, 322. FORDULÓD 323. játékheted kezdete: jan. 11. A következő fordulódat legkorábban a 323. játékhéten tudjuk betáplálni. | KALANDOZÓ: #1038
SZÁMLA : XXXX ZSETONOK : 726 |
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kputtyintó csalán testét.
(5 támadással 45 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán
megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Óriásölővel
hatalmas csapásokat adva felmetszed a kputtyintó csalán egyik csápját. (6 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+54 életerő). Pengepajzzsal megvagdalod a kputtyintó csalán testét. (4 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+16 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. A kputtyintó csalán elhibázza az ütést csápjával. A kputtyintó csalán csápjai a bal
lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó
halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a kőkést, szereztél 6 csepp ragasztót. 2359 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot.
[-8 varázspont.] [7 pontot használtál fel, van még 512.]
* 1. KP: | elmormolod a 88. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod az 59. varázslatot a 127. varázslatot a 72. varázslatot |
* 3. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 165. varázslatot a 26. varázslatot |
* 4. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
* 5. KP: | támadó/véd. varázslat a 108. varázslatot a 186. varázslatot |
vv 209 210 147 | elmormolod a 209. varázslatot a 210. varázslatot a 147. varázslatot |
vv 177 188 57 | elmormolod a 177. varázslatot a 188. varázslatot az 57. varázslatot |
kpk 6 | kezd. parancs kivétele: 6 |
fvh 20 | felt. varázslat haszn. 20 |
ftv 33 227 | felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 227. szörnyet |
ftv 186 250 | felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 250. szörnyet |
t 177 1 | támadod a 177. szörnyet |
t 135 1 | támadod a 135. szörnyet |
v 181 184 32 | elmormolod a 181. varázslatot |
[184,32] Egy kisebb településhez érkeztél. AURAPOLLÁTOR! (+1 gonoszság.) Felfedeztél egy templomot. Fairlight
híveié. A kapualjban egy sötét tekintetű Maffiózó rejtőzködik! Még 36 hétig lesz itt. Van itt egy bank (624. épület.), egy
kaszinó (638. épület.) és egy ékszerbolt (653. épület.). Összeakadsz Liliával. Egy smaragd védőgyűrűt, egy
szerencsetalizmánt, egy kvazár kesztyűt, egy zafír erőövet, egy arany pikkelyvértet, egy denevér szimbólumot, egy umbatari
karkötőt, egy zangrozi csizmát, egy áspis védőköpenyt, egy mithril sisakot és egy obszidián karkötőt visel. Fegyverzetét egy
quwarg anyakirálynő trófea, egy Notermanthi trófea és egy taalru trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy
koronára fonódó kígyó. Jobb kezében egy szívkeresőt, bal kezében egy vámpírtőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa
egy idomított alanori csatamén. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a
másik is észrevette, hogy öklendezni akar az aurapollátor. Ez az! Ki is jött minden... ...egyenesen a kalandozó arcába. Hi-hi!
Mehet mosakodni. Miközben elballag, jó hangosan kiröhögöd. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan
aura: ő is gonosz. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Fekete Kehely, bumeráng, moa üveggömb,
gyöngymangó, shinai gömb, moa gyöngy, gyógykenőcs, kavadu iszák. Tanítod a másik kalandozót, amiért ő viszonzásképp
téged tanít. Kis mértékben fejlődött szörnyismeret szakértelmed, míg te őt a taumaturgia szakértelemre oktattad.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-60 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 484.]
pbe 1000 2208 | beraksz a bankba 1000 aranyat |
pbe 1000 4881 | beraksz a bankba 1000 aranyat |
pbe 1000 | beraksz a bankba 1000 aranyat |
bb 427 512 418 | beraksz a bankba a 427. tárgyat (512 darabot) |
m 7 | mozogsz északnyugatra |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Sajnos ellenfeled
sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled
irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. 37 életpontot
vesztettél. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas
dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló hosszú
szakállát. (5 támadással 95 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen
fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az őrült
varázsló törékeny testét. (4 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Pengepajzzsal kissé
megkarcolod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A
pestisaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az őrült
varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
A következő kincseket találtad: 2 csuklyavirág és 5 gyenge méreg. 2020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció
varázslatot. [-8 varázspont.] Van itt egy vegyesbolt (615. épület.) és egy fegyverbolt (618. épület.). [7 pontot használtál fel,
van még 477.]
ve 189 15 | megveszed a 189. tárgyat 15 |
ve 211 10 | megveszed a 211. tárgyat 10 |
ve 150 10 | megveszed a 150. tárgyat 10 |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Sajnos ellenfeled sem
kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott
a hálóba! Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. 40 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat
hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az őrült varázsló testét. (5 támadással 97
életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz
harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrült varázsló hosszú
szakállát. (4 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az
őrült varázsló nyakát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz.
Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul
a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fekete gyöngy és 7 spiritusz. 2020 tapasztalati
pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Itt a lunch ideje. (-1 kaja.) Találsz néhány eldobott
tárgyat: 8 szögletes kő[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy
azért, mert betelt a hátizsákod.) Van itt egy olimpiai aréna (633. épület.). [7 pontot használtál fel, van még 470.]
be 633 | bemész a 633. épületbe |
a 269 2208 5 | átadod a 269. tárgyat a 2208. kalandozónak (5 darabot) |
aa 582 150 | átadod az 582. tárgyat a 150. tárgyat |
vv 109 128 | elmormolod a 109. varázslatot a 128. varázslatot |
m 8 8 6 | mozogsz északra, északra, nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 21 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az őrült varázsló törékeny testét. (5 támadással 105 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az őrült varázsló fejét. (3 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Pengepajzzsal súrolod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az őrült varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és 7 spiritusz. 2020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Találsz egy templomot. Leah hívei emelték.
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz! [183,56] A sík vidék bozótos terepbe vált át. A távolban sakálok üvöltenek. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tünik. Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Ez nem lehet más, mint egy kputtyintó csalán. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia híveié. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Találkozol Galarin Thorfellel. Egy zangrozi csizmát, egy Rughar gyűrűjét, egy mágusköpenyt, egy Urgod kesztyűjét, egy dalebg.kristályvértet, egy smaragd védőgyűrűt, egy Morgan sipkáját, egy hadilobogót, egy szerencsetalizmánt, egy Tharr Keresztjét, egy arany papi karkötőt, egy zafír fülbevalót és egy Luthius karkötőjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy őrjáratozó katona trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy tornádó örvénylő tölcsére. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Mjölborg kalapácsát, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. A másik megtorpan egy pillanatra, valószínűleg azért, hogy szemügyre vegye az aurapollátort. Ennyi idő elég volt az állat számára ahhoz, hogy egy frappáns (nem igazán egyenes) csíkot "locsoljon" a kalandozó nadrágjára. Mekkora bunkó ez az állat! Méltó hozzád, egy Serény Múmiához! Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ezüsttollú nyíl, ásó, kaja, aranytermő ládikó, deus ex machina, sullár hólyag, norgat kulcs. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Továbbmész...) [182,56] A bozótost ritka erdő váltja fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Hopssz, egyszercsak megindul alattad a talaj! Villámgyorsan előre vetődsz, nehogy beleess a rejtett csapdába. Miután kiliheged magadat, hátranézel. Egy szopógödör! Nagy mázli, hogy nem estél bele. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy zoloboo sámán közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Ellenfeled láthatatlan védekező
varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott
a hálóba! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz
ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zoloboo sámán fekete testét. (5 támadással 119 életpontot
sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni.
Elszántan ellenfeledre támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos
csapásokat osztva péppé vered a zoloboo sámán testét. (2 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő).
Pengepajzzsal kissé megkarcolod a zoloboo sámán fejét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő).
A pestisaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál
csordul ki a zoloboo sámán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 1 varázskövet. 2000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a
vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy erdei bölcs háza (667. épület.). Éles
szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss mutáns nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss
emberi nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb.
1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat,
amelyek délkeletre, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Találkozol Setét Patkánnyal. Egy smaragd
védőgyűrűt, egy zafír erőövet, egy koponya szimbólumot, egy umbatari karkötőt, egy mithril sisakot, egy mithril láncinget,
egy mithril kesztyűt, egy Rughar gyűrűjét, egy obszidián karkötőt, egy roxati üvegszemet, egy zangrozi csizmát, egy
szerencsetalizmánt és egy mágusköpenyt visel. Ruházatát egy Ovgun trófea, egy taalru herceg trófea és egy őrjáratozó
katona trófea teszi egyedivé. A K.T.-tek tagja. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy csontpálcát, bal kezében egy
koponyalékelőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. Érzékeled auráját: gonosz, mint
Te. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bumeráng, csalánvirág, Fekete Kehely, szigony, varázskő,
biami kvazárlándzsa, trikornis szarv. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[21 pontot használtál fel, van még 440.]
be 667 | bemész a 667. épületbe |
Ez a 80. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 54, északra 3 mérföldre található. - Elbúcsúzol a könyvmoly bölcstől, és
kilépsz a parányi vályogházikó ajtaján. [5 pontot használtál fel, van még 435.]
m 5 7 6 | mozogsz délnyugatra, északnyugatra, nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (5 támadással 114 életpontot sebezve.) Meglengetve az óriásölőt a másikra támadsz. Óriásölővel többször mélyen végigmetszed a tyrannoszaurusz rex testét. (6 támadással 267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). {KCC:} Pengepajzzsal megvagdalod a tyrannoszaurusz rex bal lábát. (4 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A tyrannoszaurusz rex beleharap a kezedbe. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) {KCC:} Óriásölővel kissé megkarcolod a tyrannoszaurusz rex testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a tyrannoszaurusz rex oszlopos lábát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] 2567 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megvizsgálod a talajt. Friss mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Továbbmész...) [180,56] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vadász quwarg. Itt csata lesz.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vadász quwarg potrohát. (5 támadással 47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre rontasz. {GYD:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a vadász quwarg testét. (6 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pengepajzzsal súrolod a vadász quwarg potrohát. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A vadász quwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 1634 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Találsz egy grok-képződményt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran híveié. Eszel valamit. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Találkozol egy fekete, hosszú hajú, kék szemű, bajuszos kobudera férfival. Fekete a bőre. Sheran főpapja. Mellkasán a Jáde Sárkány tetoválását viseli. Egy tankány karmot, egy smaragd védőgyűrűt, egy virág szimbólumot, egy obszidián karkötőt, egy regeneráló gyűrűt, egy arany papi karkötőt, egy zafír erőövet és egy zangrozi csizmát visel. Felszerelését egy tyrannoszaurusz rex trófea, egy kultúrmasztodon trófea és egy ongóliant trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy nagy vaspajzsot tart. Hátasa egy idomított sullár. Úgy látszik, a másik is észrevette, hogy öklendezni akar az aurapollátor. Ez az! Ki is jött minden... ...egyenesen a kalandozó arcába. Hi-hi! Mehet mosakodni. Miközben elballag, jó hangosan kiröhögöd. Tisztán érzed auráját: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Fist Fighter. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa obszidián, ubuk dobónyíl, mászókarom, spiritusz. Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Mélyen meghajolsz előtte, hiszen már messziről lerí róla, hogy nagy harcművész. "Tiszteletem, Mester!" - köszöntöd, majd nagy megtiszteltetés ér: Ő is meghajol előtted. Ez volt aztán a nagy esemény! Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
(Továbbmész...) [179,56] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy norpadolótika közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Vas
dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a norpadolótika szőrös
gömbtestét. (5 támadással 103 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt
elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a norpadolótika
jobb hátsó lábát. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod a
norpadolótika testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a
pestisaurától. A norpadolótika csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 31
életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A norpadolótika
most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
2091 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megtorpansz, mert valami felkelti a
figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Körbevizsgálódsz. Friss mutáns nyomok vezetnek délnyugatra.
Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes
alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [21 pontot használtál fel, van még 414.]
m 7 7 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra |
(Továbbmész...) [177,54] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. (Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz.
Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Vas
dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (5
támadással 41 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja.
Marokra fogva az óriásölőt a másikra rohansz. {KCC:} Óriásölővel kegyetlenül összevagdalod a kputtyintó csalán testét. (6
támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a
kputtyintó csalán testét. (2 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t
sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt
szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a kőkést, szereztél 8 csepp ragasztót. 2359 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot.
[-8 varázspont.] Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg bolyt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy
oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy
üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik.
Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Megvizsgálod a talajt. Már nehezen
felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek
keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [14
pontot használtál fel, van még 400.]
v 198 164 55 | elmormolod a 198. varázslatot |
[164,55] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Egy gigantikus quwarg ikerbolyt pillantasz
meg! Ezt bizony nem mernéd megmászni. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen
lerombolt oltárt. Látsz egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Éles szemeddel azonnal
kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz
még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó
nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 390.]
vv 128 128 128 | elmormolod a 128. varázslatot a 128. varázslatot a 128. varázslatot |
be 80 | bemész a 80. titkos labirintusba |
lm 2 5 6 | mozogsz 2 5 6 |
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zombi mester bal oldalát. (5 támadással 112 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zombi mester rotható húsát. (5 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pengepajzzsal súrolod a zombi mester bal karját. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 17 sebzést okoz. A zombi mester karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-13 varázspont.) Véres nyál csordul ki a zombi mester száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 kholden kulcsot (ld. enc.). Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [3. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy óriás csontváz! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriás csontváz testét. (5
támadással 37 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel
a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő
Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás csontváz jobb karját. (2 támadással 97 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Pengepajzzsal súrolod az óriás csontváz testét. (1 támadással 8 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Az óriás csontváz karmai majdnem eltalálnak!
Véres nyál csordul ki az óriás csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre
helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [4. PONT.] Továbbmész. Egy
vastag, kőből faragott ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz,
hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Amikor betoppansz, éles
pillantást vetsz minden sarokba. [5. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Rövid
próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő csontkulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 4 rövid kard
[rövid kard ládikóba-> 64 arany, -2 ÉP], 4 nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> 88 arany, -2 ÉP], 4 vassisak [vassisak
ládikóba-> 72 arany, -2 ÉP] és 3 norgat kulcs (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Meg-megállsz, fülelsz miközben
előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [4. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a
labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [6. PONT.] [18 pontot használtál fel, van még 361.]
lm 905 7 900 | mozogsz 905 7 900 |
lm 11 25 34 | mozogsz 11 25 34 |
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás csontváz zörgő csontjait. (5 támadással 41 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás csontváz zörgő csontjait. (2 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod az óriás csontváz testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 10 ép-t sebez. Az óriás csontváz karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [10. PONT.] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [11. PONT.] Egy zombi mestert pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zombi mester bal lábát. (5 támadással 106 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zombi mester rotható húsát. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {KCC:} Pengepajzzsal megvagdalod a zombi mester foszladozó testét. (2 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A zombi mester karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 kholden kulcsot. Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [10. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [12. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 24 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [13. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [14. PONT.] Egy csontváz lordot veszel észre magad előtt. Fegyvere egy rövid kard. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csontváz lord testét. (5 támadással 54 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csontváz lord bal lábát. (2 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a csontváz lord fejét. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 2 pontot sebződik a pestisaurától. A csontváz lord fegyverével megkarcolja a jobb kezedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A csontváz lord szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1342 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 rövid kardot [rövid kard ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [15. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [16. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 23 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh! Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [17. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [18. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csontváz lord. Fegyvere egy rövid kard. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 14 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csontváz lord rozsdás páncélját. (5 támadással 48 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csontváz lord zörgő csontját. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a csontváz lord bal karját. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1342 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 rövid kardot [rövid kard ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [19. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [20. PONT.] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! Szerencsédnek köszönhetően csak 25 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [21. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [22. PONT.] Egy óriás csontvázat veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás csontváz jobb oldalát. (5 támadással 41 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás csontváz bal lábát. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az óriás csontváz sárga bordáit. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). Az óriás csontváz karma a fejed mellett suhan el! Az óriás csontváz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [23. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [25. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy élőholt mirg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt mirg testét. (5 támadással 40 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva az óriásölőt a másikra támadsz. Óriásölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt mirg testét. (6 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvagdalod az élőholt mirg bal oldalát. (4 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Óriásölővel kegyetlenül összevagdalod az élőholt mirg bal szárnyát. (5 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod az élőholt mirg bal lábát. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. Megcsipkedi az élőholt mirg a bal válladat. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 1490 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 15 grifftojást. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [24. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [29. PONT.] Egy csontváz lord lakik itt. Fegyvere egy rövid kard. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csontváz lord testét. (5 támadással 57 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csontváz lord testét. (2 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a csontváz lord rozsdás páncélját. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A pestisaura 18 ép-t sebez. A csontváz lord vágása nem talált el. Véres nyál csordul ki a csontváz lord száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1342 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) A kisebb zan energiát szív el (-6 VP). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 rövid kardot [rövid kard ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és 1 zafír erőövet. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [30. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 23 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [31. PONT.] Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [32. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [33. PONT.] Elszántan mész előre. Egy vastag, kőből faragott ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Bekukkantasz a kis terembe. [34. PONT.] Egy élőholt mágus lakik itt. Fegyvere egy bot. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd
ellő egy jégcsóva varázslatot. 11 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas
dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt mágus jobb oldalát. (5 támadással 109 életpontot sebezve.) Az élőholt
mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
922 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot[*], 1 kholden kulcsot, 1 varázskövet, 1
rejtőköpenyt [rejtőköpeny ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], 1 kristálygömböt [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 1
norgat kulcsot. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert
betelt a hátizsákod.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100% fölé emelkedett! [78 pontot használtál fel, van még 275.]
lm 42 47 49 | mozogsz 42 47 49 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 39 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt mágus testét. (5 támadással 96 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt mágus bal vállát. (3 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pengepajzzsal megvágod az élőholt mágus testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az élőholt mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot[*] és 1 norgat kulcsot. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [39. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [41. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [42. PONT.] Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve áldomás. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [41. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [43. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [44. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zombi mester. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több
lövedéked átfúrja a zombi mester foszladozó testét. (5 támadással 116 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni.
Elszántan a másikra ugrasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zombi mester rotható húsát. (4 támadással 133
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Pengepajzzsal megvagdalod a zombi mester rotható húsát. (2 támadással
40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Karmaival a zombi mester
megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zombi mester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett.
Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
1813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat
(+1 teológia). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd,
miközben a labirintusban mész tovább. [46. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy tömör sziklából
kifaragott ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás
után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Belépsz a térképen is jelölt szobába.
[47. PONT.] Egy lebegő szellemalak materializálódik előtted! Ijedten hátralépsz, de a szellem megnyugtat: csak egy
varázslatot akar neked megtanítani, melynek neve alkímia. Sajnos a varázslatot már ismered, így nem élsz a varázslat
megtanulásának lehetőségével. Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [46. PONT.] Bevilágítva
magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [48. PONT.] Felkészülve a
legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van
zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A törékony mágikus kulcs
összeroppan! Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [49. PONT.] A falból
egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. [48 pontot használtál fel, van még 227.]
lm 51 79 79 | mozogsz 51 79 79 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt mágus bal lábát. (5 támadással 107 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt mágus fejét. (3 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Pengepajzzsal megvágod az élőholt mágus testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Az élőholt mágus nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot[*] és 1 norgat kulcsot. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [54. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [56. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [57. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy autentikus vámpír van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az autentikus vámpír bal oldalát. (4 támadással 93 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 848 tapasztalati pontot kaptál. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [58. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy autentikus vámpír. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az autentikus vámpír jobb vállát. (4 támadással 89 életpontot sebezve.) Az autentikus vámpír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 848 tapasztalati pontot kaptál. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [59. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [60. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [61. PONT.] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! Szerencsédnek köszönhetően csak 23 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [62. PONT.] Egy csontváz lord lakik itt. Fegyvere egy kvazár kard. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csontváz lord zörgő csontját. (5 támadással 43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a csontváz lord bal karját. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a csontváz lord testét. (3 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A csontváz lord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2646 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) A kisebb zan energiát szív el (-6 VP). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kvazár kardot és 1 zafír erőövet. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [63. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [64. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [65. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zombi mester. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zombi mester foszladozó testét. (5 támadással 101 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zombi mester rotható húsát. (4 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Pengepajzzsal végigvágdosod a zombi mester bal oldalát. (3 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Karmait felemelve, a zombi mester meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-9 varázspont.) A zombi mester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [66. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [67. PONT.] Egy óriás csontvázat pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás csontváz jobb lábát. (5 támadással 45 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás csontváz testét. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az óriás csontváz sárga bordáit. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Az óriás csontváz karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki az óriás csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Meg-megállsz, fülelsz miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [68. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [69. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 24 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [70. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [71. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [72. PONT.] Egy zombi mestert pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zombi mester rotható húsát. (5
támadással 100 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felveszed azt a
beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zombi
mester rotható húsát. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal súrolod a
zombi mester testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Pestisaurád 7 sebzést okoz.
Félrehajolsz, de a zombi mester karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád
szökik! (-12 varázspont.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
1813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Meg-meg torpanva, lábaidat lassan,
puhán egymás után rakva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [73. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A szűk járat
megintcsak kanyarodik. [74. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út ismét
kanyarodik. [75. PONT.] Meg-meg torpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy újabb kanyarnál vagy. [76.
PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Újabb kanyar! [77. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést.
Elérted a következő kanyart. [78. PONT.] Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani,
felóvakodsz. [79. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Figyelmeztetés: megterheltséged 100% fölé emelkedett! [90 pontot használtál fel, van még 137.]
lm 3 27 29 | mozogsz 3 27 29 |
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriás csontváz zörgő csontjait. (5 támadással 39 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás csontváz testét. (3 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az óriás csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Az óriás csontváz karma a fejed mellett suhan el! Az óriás csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy óriás csontváz! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriás csontváz sárga bordáit. (5 támadással 38 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriás csontváz sárga bordáit. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod az óriás csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. Az óriás csontváz karmai majdnem eltalálnak! Az óriás csontváz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Egy zombi mester lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zombi mester rotható húsát. (5 támadással 107 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zombi mester rotható húsát. (4 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a zombi mester jobb lábát. (3 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A zombi mester karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a zombi mester száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1813 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a kar.lapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 norgat kulcsot és 1 dizen kulcsot (ld. enc.). Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [2. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [21. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zombi mester van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zombi mester rotható húsát. (5 támadással 111 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zombi mester testét. (4 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {KCC:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a zombi mester fejét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A zombi mester karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-12 varázspont.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [22. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [23. PONT.] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő rézkulcs nyitja a ládát. Mohón felnyitod a ládát, és drágán fizetsz óvatlanságodért: fehér lángnyelvek csapnak ki, alaposan összeégetve. (-8 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 8 gyógykenőcs és 8 varázskő. Gyorsan kiüríted a ládát. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [24. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [25. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosó kanyarodik. [26. PONT.] Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [27. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy élőholt mágus van előtted! Fegyvere egy bot. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 32 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt mágus testét. (5 támadással 118 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt mágus testét. (3 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {KCC:} Pengepajzzsal végigvágod az élőholt mágus jobb lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Az élőholt mágus nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Az élőholt mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1676 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot[*], 1 norgat kulcsot, 1 varázskövet és 2 dizen kulcsot. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [26. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [25. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [24. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [23. PONT.] Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [28. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy óriás csontváz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás csontváz sárga
bordáit. (5 támadással 35 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül!
Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre
ugrasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás csontváz zörgő csontjait. (3 támadással 102 életpontot
sebezve.) Pengepajzzsal kissé megkarcolod az óriás csontváz sárga bordáit. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) A
pestisaura 14 ép-t sebez. Karmaival az óriás csontváz megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül,
rángatózik egy kicsit majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
829 tapasztalati pontot kaptál. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó!
Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja
az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [29. PONT.] Egy lebegő szellemalak
materializálódik előtted! Ijedten hátralépsz, de a szellem megnyugtat: csak egy varázslatot akar neked megtanítani, melynek
neve tűzgolyó. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) [48 pontot használtál fel, van még 89.]
lm 36 40 905 | mozogsz 36 40 905 |
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot.
Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércúr testét. (5 támadással 105 életpontot sebezve.) A szörny
iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz.
Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lidércúr testét. (4 támadással 127 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal
megvagdalod a lidércúr testét. (2 támadással 47 életpontot sebezve.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. A szörny több karmával is a
lábadra csap. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidércúr most már meggondolná a
harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
2800 tapasztalati pontot kaptál. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [37.
PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [38. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem
számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [39.
PONT.] Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! Szerencsédnek köszönhetően csak 13 életpontot
vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál. Felkészülve a legrosszabbra is, tovább
merészkedsz. Egy vastag, gránitból készült ajtó bukkan fel a sötétből. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van
rajzolva. Itt Rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos Rúnapukkasztáshoz
12 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos
be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő dizen kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos
tönkrement. Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! [-13 életpont]. Egyszercsak látod, hogy
nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [40. PONT.] Némi kutatás után találsz egy nagy tölgyfaládát. Nincs bezárva:
óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kvazár páncél, 1 kvazár kard és 1 kvazár sisak. Gyorsan kiüríted a
ládát. Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után
kutatsz. [24 pontot használtál fel, van még 65.]
lm 44 900 47 | mozogsz 44 900 47 |
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az autentikus vámpír jobb lábát. (5 támadással 111 életpontot sebezve.) Az autentikus vámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 848 tapasztalati pontot kaptál. Egy autentikus vámpírt pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az autentikus vámpír jobb vállát. (4 támadással 89 életpontot sebezve.) Az autentikus vámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 848 tapasztalati pontot kaptál. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy autentikus vámpír van előtted! Itt csata lesz.
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az autentikus vámpír testét. (4 támadással 86 életpontot sebezve.) Az autentikus vámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 848 tapasztalati pontot kaptál. Egy szubreális vámpírt veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5
vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szubreális vámpír ködös testét. (5 támadással 102 életpontot sebezve.) A szörny rád
mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz
harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szubreális vámpír ködös testét.
(2 támadással 70 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megcsapod a szubreális vámpír testét. (1 támadással 25 életpontot
sebezve.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A szubreális vámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 18
életpontot vesztesz.) A szubreális vámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Véres nyál
csordul ki a szubreális vámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. 1768 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1
norgat kulcsot. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy
kanyarhoz érkeztél. [46. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag, kőből faragott ajtóba
ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs
nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [47.
PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy tömör kődobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a
zsákmány: 3 fokhagyma, 1 koponya szimbólum, 1 deus ex machina, 3 tükör, 1 galachmit, 400 arany, 1 ónix masszavadító és 2
angyalok gyűrűje. Gyorsan kiüríted a ládát. [41 pontot használtál fel, van még 24.]
lm 48 19 20 | mozogsz 48 19 20 |
f 512 310 | kísérletezel az 512. tárggyal a 310. tárggyal |
ef 3 | energia fejlesztése 3 |
* 1. BP: | használod a 369. tárgyat |
* 2. BP: | támadó/véd. varázslat |
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a Túlélők Földjének nagymestere helyett Ghalla
nagymestere. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +39 max. varázspont, +12 max. életerő,
+1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a vadászat
hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt az a lélek védelme hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 463 pontot. A következő körben
tehát 464 pontot költhetsz el.
Nekik írhatsz |
---|
Lilia (#3856) : neve, címe titkos |
Galarin Thorfel (#4099) : Nagy Mihály, Szeged, Gyöngyvirág u.11.B V/14, 6723 E-mail: nagy mihaly@sz.taumrg.hu |
En' Laos (#3490) : neve, címe titkos |
Fist Fighter (#2677) : neve, címe titkos |
|
|
|
|
Eddig összesen 3238 szörnyet (39 ebben a körben) és 4 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 70484 TP-t kaptál. Jelenleg 4538760 TP-d van. A következő szinthez még 461240 TP szükséges. Trófeáid: őrjáratozó katona, Thargodan légiós, kisebb quwarg isten. A 322. fordulódban 1000 arany került a bankszámládra. 1000 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. Nem vehetsz fel újabb tárgyat, mert betelt a tárgylistád.Harci ismeretek (szint)
víziharc: 8 ökölvívás:*25 szúrófegyverek: 28 vágófegyverek: 38 ütőfegyverek: 1 lőfegyverek: 22 dobófegyverek: 34 Felt. fegyverváltás: << ököl (180%) << biami kvazárlándzsa (180%) << mágusölő (180%) Felt. lőfegyver használat: semmi (0.); vas dobónyíl (1-); Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Egyéb ismeretek (szint)
rejtőzködés: 41 nyomkövetés: 88 lopás: 23 mászás: 8 csapdakészítés: 17 csapdaészlelés: 20 gyógyítás: 23 titkosírás: 8 felderítés: 25 szörnyidomítás: 10 teológia: 64 taumaturgia: 91 szerencsejáték: 4 harcművészetek: 21 szörnyismeret: 21 pszi:*19 zárnyitás: 5 vadászat: 6 bányászat: 20 úszás: 7
Feltételes parancsok
*készítesz 562. tárgyat (max. 10 db-ot); mászol max. 100 pontért; gyógyítasz 80 % életerő alatt, 10 pontért max. 1 alkalommal; maradék tvp-dből 3. tulajdonságodat TF-eled; Felt. támadás: *96; *154; *234; *247; *9097; *9098; *217; *274; *177; *135; Barátságosság: 146; 243; 200; 318;
Varázslataid és pszi képességeid (#sorszám, *hány pontba kerül)
vámpirizáció (#1 *8) auralátás (#4 *8) áldomás (#6 *5) alkímia (#7 *7) gondolatolvasás (#8 *9) varázsfesték (#9 *4) életszívás (#10 *5) erőpajzs I (#12 *6) méregsemlegesítés (#14 *10) beszéd a holtakkal (#17 *10) vak őrület (#18 *3) unkreáció (#22 *0) jellemrejtés (#23 *10) hadiszerencse II (#24 *6) tulajdonságpajzs (#26 *16) harmadik szem (#27 *12) energiatüskék (#29 *5) tüskepajzs (#30 *4) hhaar burka (#32 *6) izomernyesztés (#33 *6) varázsvédelem (#34 *8) védelem sav ellen (#36 *12) méregfelhő (#37 *12) éhínség (#39 *7) tompítás (#40 *8) jégcsóva (#41 *15) sötét halál (#45 *18) vérbeli borzongás (#46 *9) fehér glóbusz (#47 *13) elektromos pajzs (#51 *14) kristálygömb (#54 *20) Sötét Ceremónia (#55 *50) a lélek védelme (#57 *32) hadiszerencse III (#59 *15) erőpajzs II (#63 *24) pszi-ernyő (#64 *6) auratranszformáció (#65 *10) pszi-regeneráció (#66 *12) felejtés (#68 *5) kí koncentráció (#69 *14) agyletapogatás (#70 *20) szürkeáll. aktiv (#71 *12) mentális pajzs (#72 *9) pszi fejlesztés (#73 *20) molekulaátrendezés (#74 *20) láthatatlanság (#76 *15) oltár eltörlése (#79 *60) életszívás II. (#80 *12) szörnyészlelés I. (#82 *8) szopókőpusztítás (#88 *21) halotthívás (#93 *34) rúnapukkasztás (#94 *0) DEM kreálása (#95 *50) városi teleport (#96 *50) agykorbács (#97 *18) pszi-acéltorony (#98 *14) tudatkutatás (#99 *20) varázsital főzése (#100 *30) sorvasztás (#102 *20) energiapajzs (#103 *20) térképelemzés (#104 *50) kontinuum-tágítás (#105 *60) pusztító végzet (#106 *30) varázsvédelem II (#108 *18) felszínre ugrás (#109 *25) pszi-gyűjtés (#112 *300) halálvarázslat (#124 *50) szopógödör kreálás (#125 *60) halálkapu (#126 *0) erőpajzs III (#127 *30) életszívás III. (#128 *15) mágikus ütés (#147 *18) var.tárgy készítés (#153 *300) tűzgolyó (#155 *25) familiáris idézése (#159 *40) varázskő készítés (#160 *120) varázsenergia (#161 *35) hhaar burka II (#162 *14) dimenzióugrás (#163 *55) esszenciavédelem (#165 *15) oltár teremtése (#167 *50) infralátás (#171 *8) túlvilág lehelete (#177 *22) tárgyvédelem (#178 *14) gyorsvarázslás (#179 *0) városi teleport II (#181 *60) kényszerport (#183 *8) varázsszem (#184 *9) vízlélegzés (#185 *15) háló (#186 *24) esszenciavédelem 2 (#188 *15) állatvédelem (#192 *25) tiltott teleport (#198 *100) kisebb kívánság (#208 *300) vadászat (#209 *40) pestisaura (#210 *40) menekülés (#212 *12) áldomás III (#217 *15) armageddon (#218 *100) lidércidézés (#219 *30) csapdaészlelés (#222 *12) a munka gyümölcse (#224 *10) a mágia megértése (#226 *0)
Jelenleg rajtad levő aktív varázslatok és pszi hatások
mentális pajzs varázsenergia pestisaura túlvilág leheleteFeltételes támadó/védekező varázslat használat: Mit 33 186 186 186 33 186 186 186 106 186 103 219 108 40 108 Kire 249 248 191 234 286 239 238 258 274 250 333 274 236 255 282 Mit 47 40 40 108 Kire 237 234 212 159
Elfogott szörnyeid: aurapollátor (#222) (hátas: 10 lépés/kör; 7 TVP/lépés; +1 védettség;) státusz: OK; Thargodan csontváz (#297) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK; smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK;
Isteni küldetéseid
1.) Mutasd be számomra a Tudás Könyvét, jelezve, hogy készen állsz az életen túli tudásra! 2.) Pusztíts mindent, ami élő: használj halálvarázslatot 15 alkalommal! [Nem kell mindnek sikeresnek lennie.] 3.) Remélem, elindultál már a hozzám vezető ösvényen: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!
Tárgyaid (*-gal jelöltek bekészítve, zárójelben tárgy sorszáma)
1*Morgan sipkája (#466) 1 zangrozi csizma (#451) 1*törpe bakancs (#475) 1*Bufa páncélja (#538) 1 optiri agysisak (#315) 1*mithril kesztyű (#463) 1 krapixlon fürdőruha (#454 1*mágusköpeny (#453) 4*zafír erőöv (#397) 1 Urgod kesztyűje (#462) 1 kvazár páncél (#251) 1 kvazár sisak (#266) Páncélok és pajzsok
1 agyartőr (#420) 3 vashegyű nyíl (#176) 1 hosszú íj (#111) 1 biami kvazárlándzsa (#568 1 kőkés (#6) 1 kőkalapács (#13) 4 bűvös shuriken (#562) 1 fúvócső (#20) 3 ezüsttollú nyíl (#363) 1*óriásölő (#528) 32 mérg. vasnyíl (#187) 7 ezüstshuriken (#327) 1*pengepajzs (#425) 25*vas dobónyíl (#189) 1 szigony (#389) 16 nyílvessző (#108) 1 kampós acélszigony (#455) 1 vámpírtőr (#364) 1 mágusölő (#422) 2 kvazár kard (#297) 1 Tilnetor kardja (#474) Fegyverek és lövedékek
1*roxati üvegszem (#443) $1*obszidián karkötő (#229) 1 arany masszariasztó (#437 2*smaragd védőgyűrű (#223) 2*koponya szimbólum (#139) 6 aranygyűrű (#193) 3 angyalok gyűrűje (#529) 5*Rughar gyűrűje (#518) 1 ónix masszavadító (#438) Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1 szeksztáns (#32) 1 ásó (#34) 2 kholden kulcs (#470) 4 norgat kulcs (#471) 2 nagy vaskulcs (#186) 3 kristályfolyadék (#449) 4 ezüst kulcs (#184) 6 kisebb zan (#544) 77 kaja (#2) 1+gránit őrszobor (#369) 8 aranytű (#272) 2 távcső (#42) 5 roxati zárfaló (#314) 1 aranytermő ládikó (#504) 2 deus ex machina (#1) 26 varázskő (#305) 2 márványkulcs (#245) 4 nagy bronzkulcs (#185) 1 kis vaskulcs (#40) 2 rézkulcs (#75) 1 vaskulcs (#183) 1 nagy aranykulcs (#246) 1 shinai gömb (#348) 1 kulcskarika (#648) 1 dizen kulcs (#472) 8 gyógykenőcs (#313) 5 a fiatalság itala (#473) 2 tudás gyöngye (#522) Eszközök, használati tárgyak, készletek
7 fűszertartó (#210) [ bennük 20 csepp sáfránypor (#211) ] 5 uzbány csőr (#169) [ bennük 32 csepp ugh méreg (#166) ] 6 vizestömlő (#3) [ bennük 112 korty víz (#27) ] 4 szent kehely (#257) [ bennük 31 csepp isteni könnycsepp (#260) ] 2 Fekete Kehely (#283) [ üres ] 6 kavadu iszák (#25) [ bennük 20 csepp gyenge méreg (#26) ] 11 sullár hólyag (#168) [ bennük 28 csepp spiritusz (#170) ] 10 zöld üveg (#82) [ bennük 133 csepp ragasztó (#83) ] Löttyök és porok, tartóstul
6 purifikátor háj (#269) 2 sárkányfog (#617) 1 kazmár gyökér (#205) 2 mithril (#352) 14 trikornis szarv (#198) 20 pirkit (#153) 15 grifftojás (#179) 18 karbin plazma (#199) 18 fokhagyma (#403) 4 rókafarok (#124) 13 púderkő (#119) 16 szvó-ektoplazma (#151) 6 csuklyavirág (#133) 3 Thargodan esszencia (#328 7 dentor bőr (#551) 90 drótszőr (#37) 68 gyöngymangó (#135) 4 ramit kő (#226) 1 lótuszvirág (#447) 91 madártoll (#112) 15 mocsári penke (#148) 11 kvazár (#244) 38 fekete gyöngy (#99) 4 vasérc (#152) 1 moa rubin (#379) 5 galachmit (#310) 3 moa smaragd (#377) 14 sallank karom (#128) 2 xirnox szív (#213) 6 borkonyó bibe (#312) 3 tükör (#43) Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
Összsúly: 154.43 kg megterheltség: 112 %
1 din formázó minta (#301) 2 era formázó minta (#418) 2 hro formázó minta (#601) 1 arx formázó minta (#298) 4 bev formázó minta (#299) 1 gór formázó minta (#444) 1 gyémántsisak (#467) 1 őstroll agyaló (#427) 1 tyrex bunkó (#421) 1 cru formázó minta (#300) 31 Eldereth szilánk (#512) 1 moa stuki (#413)