TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2004. márc. 30. 9h:32'
EZ A 506. JÁTÉKHETED, 502. FORDULÓD
507. játékheted kezdete: ápr. 1.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #1038
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1094

BEAN-SIDHE KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [272,71] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 2. napján összefutsz Tom a Villámkezűvel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith mellényt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy örökkéval. zafírját, egy ősi karkötőt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd karkötőt és egy Teremtő koronáját, egy tűzúr csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy Dl'orkhaugruk trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Övén 5 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ugyanolyan sötét, mint a Tied. Halvány tapogatódzást érzel az agyadban. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 9 sáfrányport (649 arany). Átveszed a sikeresen eladott 1 Daramoula pálcája (eladási ár: 9999 arany, ebből a kezelési költség: 999 arany), 1 Daramoula pálcája (eladási ár: 10000 arany, ebből a kezelési költség: 1000 arany) ellenértékét. Fekete Tetü, amikor összefutottatok, adott neked 2 sáfrányport. láthatatlan köpeny : leveszed/elrakod, mivel nem használhatod. Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 raaba-gumót. A teremtés zsákja létrehozott 1 kreommat szirmot. Varázserőd regenerálódik. (+2142 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+187 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+3 tudatpont.) A lottó 548. hetének nyerőszámai: 14, 5, 21. 1 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 147. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 2 VP-t.] Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 654.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 2 VP-t.] Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: elmormolod az 57. varázslatot a 157. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 mocsári penke.) [0 pontot használtál fel, van még 673.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kaktuszbogyó.) [0 pontot használtál fel, van még 673.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 671.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 671.] Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: elmormolod az 53. varázslatot a 161. varázslatot a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 2 VP-t.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör.) [0 pontot használtál fel, van még 665.]

* 6. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 120. varázslatot a 177. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 2 VP-t.] Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 2 VP-t.] Beizzik a turbómágia. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: elmormolod a 23. varázslatot a 210. varázslatot a 182. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 2 VP-t.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: használod a 69. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Megtelsz energiával. Kiengeded magadból a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 5 VP-t.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 441. tárggyal az 1014. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. Leveszed a mordaith köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a mordaith köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 648.]


kb 199 30 kiveszel a bankból a 199. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 karbin plazmát. [0 pontot használtál fel, van még 648.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(272,71) a 116. labirintus bejárata

[144,61] Épületek tűnnek fel. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy quwarg harcos. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos testét. (3 támadással 158 életpontot sebezve.) A quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1021 tapasztalati pontot kaptál. Utad során felfedezel egy főutcát. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy élőholt quwarg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt quwarg potrohát. (3 támadással 201 életpontot sebezve.) Az élőholt quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1306 tapasztalati pontot kaptál. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy maffia bank (705. épület.). Találkozol egy kopasz, félszemű árnymanó férfival. Fekete a bőre. Sheran személyes testőrként szolgáló avatárja. Egy a háború gyűrűjét, egy arany papi karkötőt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy gólemgyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith köpenyt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy natharion talizmánt, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy Ovgun nyakláncát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy smaragd karkötőt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet és egy virág szimbólumot, egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Dl'orkhaugruk trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy ősi kardot, bal kezében egy Urgol káoszpajzsát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy spagulár a hátasa. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű az alávaló. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Wart. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.

(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Legyártottál 1 sötét italt. Egészséged TF-elődött. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 15 VP-t.]

pbe 20000 4125 beraksz a bankba 20000 aranyat
Aurora számlájára átutalsz 19262 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

h 970 használod a 970. tárgyat
Az ytterium katalizátor elteleportálja önmagát, és a következő pillanatban megjelenik előtted 1 zyel katalizátor. [5 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 5 VP-t.]
h 970 használod a 970. tárgyat
Az ytterium katalizátor elteleportálja önmagát, és a következő pillanatban megjelenik előtted 1 szent kehely. [5 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 5 VP-t.]

h 504 használod az 504. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: Alkotó kalapács (300 ap), Bropxat vállvédője (500 ap), enkala deréköv (12 ap), gyakorlónadrág (800 ap), kvazár pajzs (100 ap), ősi sisak (1000 ap), ősi vállvédő (1000 ap), összesen 3712 arany, 14 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [5 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1011 2 kézbeveszed/felveszed az 1011. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a nitmák pengét, majd a bal kezedbe veszed a mordaith pajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 618.]

m 1 7 8 mozogsz északkeletre, északnyugatra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz! [272,71] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Elenios híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bányászvorthag. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 628 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy karbin plazma tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. {KCC:} Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a bányászvorthag testét. (10 támadással 1621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 46 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. A bányászvorthag néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-10 TVP). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 80 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. {GYD:} Ősi karddal végigvagdosod a bányászvorthag harántcsíkos testét. (2 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A bányászvorthag többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Maga az idő szivárog el (-10 TVP). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 95 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A bányászvorthag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 16027 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [271,70] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy takarító közeledik. (ld. enc.) Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gyóntatás. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a takarító testét. (8 támadással 354 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ősi kardot ellenfeledre támadsz. {GYD:} Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a takarító testét. (10 támadással 813 életpontot sebezve.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a takarító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. 83 életpontot vesztettél. {KCC:} Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a takarító testét. (10 támadással 832 életpontot sebezve.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a takarító sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. 83 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [271,69] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy megsebzett nekromanta kóborló. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 1077 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló nyakát. (8 támadással 353 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {KCC:} Ősi karddal kicsit megvágod a nekromanta kóborló jobb vállát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [28 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 28 VP-t.]

ek 116 80 284 t. energia kisütése: 116 80 284
Sötét ital gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

h 697 4000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+905 varázspont, -1810 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 570.] Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. (+2063 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 570.]

ek 116 80 267 t. energia kisütése: 116 80 267
Ősi gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 570.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 5 VP-t.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy templomos lovag.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 1500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 70 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag testét. (8 támadással 684 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A Kabal-Sújtás Ököllel többször eltalálod a templomos lovag testét. (7 támadással 793 életpontot sebezve.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) Az Acél Ököl Ököllel meghorzsolod a templomos lovag sisakfedte fejét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 35 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy tleikan áruló.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan áruló testét. (8 támadással 707 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Az Acél Ököl Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (7 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A pestisaura 15 ép-t sebez. A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Isteni hited kicsit megrendült! A Kabal-Sújtás Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan áruló robusztus termetét. (7 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan áruló csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Csápjával megérint a tleikan áruló. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A szörny legyőzése reménytelen feladatnak tűnik, így hát gyors iramban lelépsz a helyszínről. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Lelécelsz, megrettenve a halál utáni haláltól. Hirtelen Tharr hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-18460 TP]
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+408 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 35 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nekromanta kóborló.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1974 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló bal oldalát. (8 támadással 352 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ősi karddal néhányszor megcsapod a nekromanta kóborló jobb lábát. (4 támadással 315 életpontot sebezve.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 76 életpontot vesztettél. Ellenfeled ugyanennyit gyógyult. A nekromanta kóborló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 23849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+433 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 460. Kapsz 35 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+1 szerencse.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy templomos lovag.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 71 életpontot vesztettél. (-20 védekezés). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag jobb lábát. (8 támadással 685 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A Kabal-Sújtás Ököllel néhányszor megcsapod a templomos lovag bal karját. (6 támadással 654 életpontot sebezve.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) A Pörölycsapás Ököllel gyengén megütögeted a templomos lovag testét. (2 támadással 228 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 cru tekercs [cru tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 23159 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 35 VP-t.] Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálos érintés. 10000 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az agyfröccsentő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 45530 tapasztalati pontot kaptál. [30 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 30 VP-t.] Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy sötét kaszás.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1213 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötét kaszás testét. (8 támadással 710 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (53 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ősi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a sötét kaszás fekete csuháját. (4 támadással 677 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A sötét kaszás fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 38 életpontot vesztettél. A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
(Felt. gyógyítás:) Megidézted az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [35 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 35 VP-t.]

m 2 1 3 mozogsz keletre, északkeletre, délkeletre
[272,69] Változik a vidék képe, síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy árnygólem. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 1375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadásodat. A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (42 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre rohansz. {KCC:} Ősi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az árnygólem jobb lábát. (9 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Az árnygólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [273,68] Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy árnygólem közeledik. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve gyenge lövésedet. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (55 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ősi kardot ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Ősi karddal többször mélyen végigmetszed az árnygólem fejét. (9 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 39 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki az árnygólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23183 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [274,69] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy smaragdvámpír közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 1285 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdvámpír testét. (8 támadással 714 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra ugrasz. {KCC:} Ősi karddal megvagdalod a smaragdvámpír jobb karját. (4 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. A smaragdvámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 248 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. [-7 támadás.] Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A smaragdvámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [23 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 23 VP-t.]

m 3 5 6 mozogsz délkeletre, délnyugatra, nyugatra
[275,70] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy patás tanough. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1318 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a patás tanough jobb vállát. (8 támadással 723 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (52 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ősi kardot a másikra rontasz. {GYD:} Ősi karddal végigvagdosod a patás tanough bal oldalát. (4 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Pestisaurád 9 sebzést okoz. A patás tanough agyarát a véknyadba döfi. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) Egy hibás mozdulat, és máris a patás tanough belerúg a kezedbe! (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) A patás tanough összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).

(Továbbmész...) [274,71] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy legyengült takarító lehet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gyóntatás varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a takarító sötét auráját. (8 támadással 351 életpontot sebezve.) Meglengetve az ősi kardot a másikra rontasz. {KCC:} Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a takarító testét. (10 támadással 812 életpontot sebezve.) A pestisaura 19 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. 96 életpontot vesztettél. {GYD:} Ősi karddal párszor súrolva eltalálod a takarító jobb lábát. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Pestisaurád 3 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) Aurád tisztul. (+0 jóság.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. 84 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a takarító száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (óndarab) érzel a föld alatt.

(Továbbmész...) [273,71] Még mindig dombos terepen vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy megsebzett takarító lehet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy gyóntatás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a takarító fejét. (8 támadással 354 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. {GYD:} Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a takarító testét. (10 támadással 843 életpontot sebezve.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. 92 életpontot vesztettél. {KCC:} Ősi karddal néhányszor súrolod a takarító nyakát. (2 támadással 157 életpontot sebezve.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+0 jóság.) Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 87 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
(Felt. gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [38 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 38 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[272,71] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő eldüeni vándor nem jelenthet komoly veszélyt. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 2020 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az eldüeni vándor bal oldalát. (8 támadással 352 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A Kobraharapás Ököllel többször eltalálod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (5 támadással 342 életpontot sebezve.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-14 TVP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az eldüeni vándor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20163 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
(Felt. gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Látsz egy oltárt. Elenios híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [11 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 11 VP-t.]

be 116 bemész a 116. titkos labirintusba
Nem nehéz megtalálni az idegen létesítményt, ami a térképen is elég aprólékosan fel van tüntetve. Boltíves bejárat vezet az egyik domboldal mélyére. Odabent sötét van. Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Az első meglepetés! Felfelé vezető lépcsőre bukkansz. Átlátszó, üvegszerű lépcsőfokok alkotják. Furcsán idegennek tűnik! Mindegy, kettesével szeded őket, hogy minél előbb leküzdhesd izgatottságodat. Odafent üres folyosót találsz. A falakat egy olyan tömör üveg alkotja, amin képtelenség átlátni. [5 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 5 VP-t.]

lm 905 3 900 mozogsz 905 3 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Néhány lépés és egy útkereszteződéshez érkezel. [2. PONT] Rövid séta után egy kisebb terembe érkezel. A mennyezet a falakhoz hasonló üvegből készült. Átlátni rajta. A terem fölött egy másik folyosó húzódik, mintha egy szörny őrködne rajta. [3. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tleikan ölőművész van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1325 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész jobb karját. (8 támadással 669 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (80 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {GYD:} Ősi karddal megvagdalod a tleikan ölőművész bal lábát. (5 támadással 802 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A tleikan ölőművész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15934 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. A láda csapdával van védve! Szerencsére észrevetted, így tudod hatástalanítani. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kulcskarika nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 amul kulcs. Gyorsan kiüríted a ládát.
(Felt. gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [25 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 25 VP-t.]

lm 10 16 905 mozogsz 10 16 905
Néhány lépés és egy útkereszteződéshez érkezel. [2. PONT] A folyosó kanyarog kicsit. Hamarosan arra a részre érsz, amit már láttál a túloldalról, az üvegfalon keresztül. [4. PONT] Egy elágazáshoz érkezel. Tétován nézel körül. Túl kihaltnak tűnik. [5. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tleikan hajadon van előtted! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1224 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon testét. (8 támadással 722 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre rohansz. Ősi karddal megvagdalod a tleikan hajadon bal lábát. (5 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 43 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. A tleikan hajadon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 a fiatalság itala. 15859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Utak kereszteződése bukkan fel előtted. [7. PONT] Az út három továbbvezető járatra ágazik. [9. PONT] Egy tleikan hajadont veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1224 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon jobb lábát. (8 támadással 726 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Marokra fogva az ősi kardot ellenfeledre támadsz. {GYD:} Ősi karddal többször mélyen végigmetszed a tleikan hajadon sima bőrét. (5 támadással 833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 36 sebzést okozott.) Pestisaurád 16 sebzést okoz. A tleikan hajadon csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) A tleikan hajadon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 a fiatalság itala. 15859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Felt. gyógyítás:) Elmondtad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Kisebb szobába jutsz. Rémülten meredsz a földön fekvő alakra, akinek kontúrjai félig az üvegpadlóba süllyedtek. Az átlátszóan tömör felület mintha körbefolyta volna. Már nem él, valamikor egy elf kalandozó volt. [10. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 30 madártoll. Felpakolsz. Az út három továbbvezető járatra ágazik. [9. PONT] Követed az üvegfolyosó bejárási irányát. Tükörképed minden lépésednél peckesen együtt halad veled. [12. PONT] Egy elágazás! Rémült hang tör utat feléd a távolból. Összerezzensz. Szerencsére a hang gazdája most nem azzal van elfoglalva, hogy neked rontson. De akkor mivel? [13. PONT] Már tudomást sem veszel a tükörképedről, annyira megszoktad, hogy kísérget. Rendületlenül haladsz előre. [15. PONT] Útkereszteződés! Vajon megbízható ez a térkép a zsebedben? [16. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tleikan hajadon. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 1224 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon jobb lábát. (8 támadással 734 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot ellenfeledre rohansz. {KCC:} Ősi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan hajadon sima bőrét. (5 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 37 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bev tekercs és 1 a fiatalság itala. 15859 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. [60 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 60 VP-t.]

lm 17 900 21 mozogsz 17 900 21
Hosszúkás terem bukkan fel előtted. Középen ovális asztal áll, mellette golyóbis formájú székek. Csodálkozva vonod fel a szemöldököd: a tleikan művészet ilyetén megnyilvánulását még sehol sem láttad. [17. PONT] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kulcskarika nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kulcsszilánk. Gyorsan kiüríted a ládát. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. OUAÖAÁÁHHHHAAAARGGGHH! - hallatszik a messzeségből. Furcsa, mintha épp most beleztek volna ki egyszerre tíz ongóliantot. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Útkereszteződés! Vajon megbízható ez a térkép a zsebedben? [16. PONT] Az út, amin haladsz, kétfelé ágazik. Egyik ág mélyére se látni, olyan hosszúak. [18. PONT] Ezt a járatot egy kisebb szoba zárja le. A közepén felfelé vezető üveglépcsőre bukkansz. Kíváncsian felsétálsz a következő szintre. Egy nyugatra vezető folyosót találsz. [21. PONT -> 2. SZINT, 1. PONT] [25 pontot használtál fel, van még 159. Kapsz 25 VP-t.]

lm 6 3 10 mozogsz 6 3 10
Néhány lépés, és egy útkereszteződéshez érkezel. [2. PONT] Egy T elágazáshoz érkezel. Keletre egy kisebb szoba nyílik. [4. PONT] Egy tleikan ölőművészt pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 1375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész jobb karját. (8 támadással 686 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (66 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra rontasz. Ősi karddal megvagdalod a tleikan ölőművész testét. (5 támadással 775 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 38 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. A tleikan ölőművész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
(Felt. gyógyítás:) Elmormoltad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Monoton léptekkel követed az üvegfolyosó kanyargását. [6. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 kulcsszilánk. Felpakolsz. Egy T elágazáshoz érkezel. Keletre egy kisebb szoba nyílik. [4. PONT] Néhány lépés, és egy útkereszteződéshez érkezel. [2. PONT] Hosszan elnyúló terem bontakozik ki előtted. Középen tojásszerű képződmények állnak, csakhogy ezek százötvenszer akkorák, mint amilyen egy hagyományos griffé. [3. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy kreiton átokmester! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester nyakát. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot ellenfeledre támadsz. {KCC:} Ősi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton átokmester jobb karját. (6 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a kreiton átokmester csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Rövid körbevizsgálódás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kulcskarika nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 tudás gyöngye. Gyorsan kiüríted a ládát. Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. A távolból dübörgést hallasz, majd valami iszonyatos üvöltést. Mintha a poklok minden ördöge egyszerre jajveszékelne! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Néhány lépés, és egy útkereszteződéshez érkezel. [2. PONT] Egy T elágazáshoz érkezel. [9. PONT] Kisebb szoba tárul fel előtted. Ez is a tleikanok elképesztő építészeti stílusában épült: átlátszó anyag, gömbölyded formák. [10. PONT] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. A távolból dübörgést hallasz, majd valami iszonyatos üvöltést. Mintha a poklok minden ördöge egyszerre jajveszékelne! [50 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 50 VP-t.]

lm 12 18 22 mozogsz 12 18 22
Egy T elágazáshoz érkezel. [9. PONT] Az út, amin haladsz előre, kétfelé ágazik. [11. PONT] Hosszúkás terem bontakozik ki előtted. Teljesen lelomboz a látvány, hogy üresnek tűnik. [12. PONT] Egy kreiton átokmester lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. 1327 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton átokmester egyik csápját. (8 támadással 678 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton átokmester testét. (6 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. A kreiton átokmester csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22026 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kulcskarika nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Harcosok Könyve. Gyorsan kiüríted a ládát. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Az út, amin haladsz előre, kétfelé ágazik. [11. PONT] Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Rövid séta után egy útkereszteződéshez érkezel. [13. PONT] Eszel valamit. (-1 kaja.) Egy újabb elágazás bukkan fel előtted, de legalább tudod, hogy hol vagy. Emlékszel rá a Chayantal által adott térképről. [15. PONT] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Az út kétfelé ágazik. Döntened kell a továbbhaladást illetően. [17. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tleikan hajadon. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 1269 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon testét. (8 támadással 719 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve az ősi kardot a másikra ugrasz. {GYD:} Ősi karddal párszor kilyukasztod a tleikan hajadon sima bőrét. (6 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 31 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan hajadon néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) A tleikan hajadon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 a fiatalság itala. 16442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Bekuksizol a nyugatra nyíló szobába. Furcsa, hat arasz átmérőjű gömbök lebegnek a fejed fölött elérhetetlen magasságban, világosságot árasztva magukból. Csak nem ilyen a tleikan fáklya? [18. PONT] Az egyik sarokban találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kulcskarika nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kulcsszilánk. Gyorsan kiüríted a ládát. Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Tompa puffanást hallasz a távolból, majd egy borzalmas üvöltést, amibe a falak is beleremegnek. Mintha valami nagyon nagy szörny lehelte volna ki a lelkét éppen. Az út kétfelé ágazik. Döntened kell a továbbhaladást illetően. [17. PONT] Egy elágazáshoz érkezel. Keletre kincsekkel kecsegtető apró szoba nyílik. [19. PONT] Már megint egy végeláthatatlan üvegfolyosón lépdelsz előre. [21. PONT] A járat egy kisebb szobában végződik, melynek közepén felfelé vezető lépcsősor áll. Rövid vakarózás után felfelé indulsz. Északra induló folyosóra érkezel. [22. PONT -> 3. SZINT 1. PONT] [60 pontot használtál fel, van még 49. Kapsz 60 VP-t.]

lm 5 7 17 mozogsz 5 7 17
Útkereszteződés bukkan fel előtted. [2. PONT] Csak néhány lépés és már az üvegfolyosók elágazásában állsz. [4. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tleikan hajadon van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1314 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon bal lábát. (8 támadással 720 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rohansz. {KCC:} Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a tleikan hajadon bal lábát. (6 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A lidérced támad! (3 támadással 35 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Karmával néhányszor a tleikan hajadon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) A tleikan hajadon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 a fiatalság itala. 17025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Amorf formájú helyiségbe érkezel. Az üvegfalon keresztüllátni a szomszéd folyosóra. Egy teremtett lélek sem jár arra. [5. PONT] Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. A messzeségből egy tompa csattanást hallasz, amit hátborzongató halálüvöltés követ. Valami megölt valamit, de micsoda mit? Csak néhány lépés és már az üvegfolyosók elágazásában állsz. [4. PONT] Addig sétálsz, míg az út kétfelé nem ágazik. [6. PONT] Négyzet alapú terembe lépsz. Középen világító gömbök lebegnek. Leginkább egy joviális mikroszockóra emlékeztetnek. Nagyot sóhajtasz: hát igen, a régi szép idők... [7. PONT] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kulcskarika nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kulcsszilánk. Gyorsan kiüríted a ládát. Addig sétálsz, míg az út kétfelé nem ágazik. [6. PONT] Tükörképed továbbra is kísérget az üvegfalú folyosón haladtadban. [8. PONT] Négyágú útkereszteződéshez érkezel. Úgy érzed, jól meg kell fontolnod, merre indulsz tovább. [9. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy kreiton átokmester! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az ősi nyaklánc semlegesíti a szopókövet. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton átokmester ráncos csápját. (8 támadással 665 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Megmarkolva az ősi kardot a másikra rontasz. {GYD:} Ősi karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton átokmester egyik csápját. (6 támadással 941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A pestisaura 16 ép-t sebez. A kreiton átokmester csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [45 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 45 VP-t.]

h 883 használod a 883. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

lm 20 24 2 mozogsz 20 24 2
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

ek 273 9 356 t. energia kisütése: 273 9 356
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 9 VP-nél kevesebb, plusz 156 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 4373 557 1012 leírod a 4373. kalandozónak az 557. szörnyet az 1012. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy élőholt pöffeteg. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) mordaith kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 4373 575 1014 leírod a 4373. kalandozónak az 575. szörnyet az 1014. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Gyorsröptű Kabol. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) mordaith köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 4373 1 1016 leírod a 4373. kalandozónak az 1. fajúakat az 1016. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Mesélsz arról, hogy hogyan is néznek ki pontosan az emberi lábnyomok. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) mordaith karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 4373 2 1017 leírod a 4373. kalandozónak a 2. fajúakat az 1017. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Mesélsz arról, hogy hogyan is néznek ki pontosan az elf lábnyomok. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) mordaith nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 4373 3 1156 leírod a 4373. kalandozónak a 3. fajúakat az 1156. tárgyat
Mentálisan üzensz. Mesélsz arról, hogy hogyan is néznek ki pontosan a törpe lábnyomok. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) ryuku ökölgyolcsot. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 3705 353 903 leírod a 3705. kalandozónak a 353. szörnyet a 903. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy tesh alligátor. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) Kabol irháját. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 3705 357 1156 leírod a 3705. kalandozónak a 357. szörnyet az 1156. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy dűnekukac. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) ryuku ökölgyolcsot. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 3705 363 1161 leírod a 3705. kalandozónak a 363. szörnyet az 1161. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy partravetett medúza. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) azúrharmatot. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 3705 557 leírod a 3705. kalandozónak az 557. szörnyet
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy élőholt pöffeteg. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 3705 561 leírod a 3705. kalandozónak az 561. szörnyet
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy szörnyszülött-fióka. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 3705 575 leírod a 3705. kalandozónak az 575. szörnyet
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Gyorsröptű Kabol. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 3705 600 leírod a 3705. kalandozónak a 600. szörnyet
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy ősi matéria. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

in 4464 332 454 leírod a 4464. kalandozónak a 332. szörnyet a 454. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy Ylgoroth. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) krapixlon fürdőruhát. [0 pontot használtál fel, van még 4.]


* 1. BP: kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat a 804. tárggyal
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: használod a 369. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 3. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-164 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 4.] Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-164 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 4.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-164 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 4. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-164 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 4.] Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-164 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 4.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-164 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 5. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-164 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 4.] Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-164 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 4.] Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-164 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 6. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
53 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 4.] 53 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 4.] 53 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 7. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
53 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 4.] 53 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 4.] 53 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 8. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
53 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 4.] 53 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 4.] 53 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 9. BP: elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
53 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 4.] 53 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 4.] 53 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 164 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 10. BP: t. energia kisütése: 273 9 212
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 9 VP-nél kevesebb, plusz 12 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 4.] Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 23, 26. Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. Lestrapálva a nap eseményeitől, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a mágikus ütés hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a csupasz izom hatása. Elmúlt a Symulf rúnája hatása. Elmúlt a kí koncentráció hatása.
Ebben a körben 4 pontod maradt, ebből a következő körre 4 pontot vihetsz át. Kapsz még 643 pontot. A következő körben tehát 647 pontot költhetsz el.

NEKIK ÍRHATSZ
Tom a Villámkezű (#4577) : neve, címe titkos
Wart (#5667) : neve, címe titkos

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TAKARÍTÓ (609. LÉNY)
Az árnytündérek között külön réteget képviselnek a speciális feladattal ellátott lények. A takarítók is ilyenek, akiket Leah küldötteinek likvidálására állítottak hadrendbe. Persze önként vállalt feladatuk teljesítése csupán egy kilátástalan és paradox harc, hiszen Leah küldötteit, akiknek ezen a létsíkon van feladatuk, képtelenség örök időkre a túlvilágra küldeni. A takarítók oly sokat forgolódtak már a Halál közvetlen árnyékában, hogy testük részben átformálódott. A sötétség gonosz aurát vont köréjük, melyen semmilyen fény nem hatol át. Ha másról nem, hát erről felismerheted e pusztákban kóborló árnytündéreket. A vámpirizációra immúnisak.

ELDÜENI VÁNDOR (601. LÉNY)
Azon az ominózus nyár éjszakán Eldüen mezeje volt a középpontja Leah iszonyatos haragjának. Az átok visszafordíthatatlan hatása innen terjedt szét az árnybirodalom egész területére, és fertőzte meg az árnytündér faj összes tagját. Az Eldüenen kóborló szerencsétlenek vesztették a legtöbbet a dolgon, hiszen a felszabaduló mágikus utóhatások soha nem kívánt mutáns tulajdonságokkal ruházták fel őket. A halál felgyorsuló jelenléte csak tovább növelte ellenszenvüket, amit az élők iránt éreznek... így ne lepődj meg, ha egy cseppnyi gondolkozás nélkül neked támadnak, még akkor is ha számukra kemény diónak tűnsz (mondjuk 60. szint felett jársz). A vámpirizációra immúnisak, vágófegyverrel pedig semmi esélyed ellenük.



KARAKTERLAP
Bean-sidhe, egy fekete, rövid hajú, zöld szemű árnymanó nő vagy. A bőröd kreolszínű. Leah teljhatalmú megbízottja és jobbkeze vagy. Papi hited: 1160. A MAFFIA (#9124) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 502. fordulód.

 Erő:80 (77)  Szint:54  Merészség:10/10 Magasság:96 cm 
 IQ:80 (89)  Támadás:86  Agresszió:3 Testsúly:35 kg 
 Ügyesség:79 (87)  Védekezés:162  Menekülés:15 % Életkor:35/47 év 
 Egészség:80 (88)  Életpont:2074/1876  Jellem: gonosz (666) Tul. pont:
 Szerencse:82 (90)  Varázspont:3847/53  Pénz:3878 arany Kép. pont:
 Tudatpont:21/14   Pszi pont:430/346   Halhatatlanság:26 %   EFejl:30 
Eddig összesen 7480 szörnyet (26 ebben a körben) és 8 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 462927 TP-t kaptál. Jelenleg 56863749 TP-d van. A következő szinthez még 8136251 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, md'blatherat, Rettegés Ura. A 499. fordulódban 5027 arany került a bankszámládra. 5102 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 8/10   ökölvívás: 35/69 (+4%)   szúrófegyverek: 32/52
  vágófegyverek: 58/28 (+9%)   ütőfegyverek: 1/56   lőfegyverek: 22/0
  dobófegyverek: 45/88 (+7%)        

Feltételes fegyverváltás: ősi kard (#810) (195%) << ököl (#28) (250%) << ősi kard (#810) (80%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -19.); vas dobónyíl (#189) (20 -43.); vas dobónyíl (#189) (44 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 50/31   2. nyomkövetés: 157/81 (+9%)   3. lopás: 23/42
  4. mászás: 35/43   5. csapdakészítés: 17/51   6. csapdaészlelés: 31/60 (+6%)
  7. gyógyítás: 29/42   8. titkosírás: 9/7   9. felderítés: 28/18 (+30%)
  10. szörnyidomítás: 15/69   11. teológia: 284/0 (+113%)   12. taumaturgia: 156/40 (+15%)
  13. szerencsejáték: 4/74   14. versengés: 7/82   15. harcművészetek: 32/6
  16. zene: 1/66   17. szörnyismeret: 43/79   18. pszi: 55/7 (+5%)
  19. zárnyitás: 6/87   20. vadászat: 8/12   21. vitalitás: 5/62
  22. bányászat: 37/32 (+6%)   23. úszás: 7/22    

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 132
9. gyors fejlődés: 3 10. vp regeneráció: 4(5) 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 4

FELTÉTELES PARANCSOK
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt [ősi gyógyítás (#267)]
ásol max. 40 TVP-ért csak 352. fémet, vagy jobbat
készítesz bűvös shurikent (#562) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 10 darabot ), bunthar zsákot (#734) (max. 2 darabot , csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), draoman főzetet (#981) (max. 2 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 5 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), őrjáratozó katona (#274), jók (#990), Folrang (#331), armageddont lövő lények (#9099), halálmadár (#351), Dl'orkhaugruk (#425), ezerszemű bestia (#288), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), tleikan főbíra (#512), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), agyfröccsentő (#666)
Barátságosság (aktív: 2, max: 16)
9366. szövetség (#9366), ml'othag szürcsölő (#415)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) időcsere (#285, 5 VP)  
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 9 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) a mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
Bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP)    
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 9 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 150 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (112,15,2) vámpirizáció (#1) óriáserő (#53)
varázsenergia (#161) nagyobb agypajzs (#120) túlvilág lehelete (#177) jellemrejtés (#23)
pestisaura (#210) láthatatlanság (#76) méregsemlegesítés (#14)  

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
pusztító végzet (#106), puha ütés (#60)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 10)
tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), lidércidézés (#219)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 40, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200)   pusztító végzet (#106) >> férfiak (#998)
pusztító végzet (#106) >> nők (#999)   agybénítás (#114) >> jégdémon (#652)
armageddon (#218) >> kristályförgeteg (#658)   armageddon (#218) >> lidérctűz (#457)
armageddon (#218) >> greén örvény (#443)   háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)   pusztító végzet (#106) >> krathan csontváz (#432)
pusztító végzet (#106) >> shokara bogár (#436)   pusztító végzet (#106) >> pengekarú nitmák (#450)
pusztító végzet (#106) >> sziklaelementál (#437)   háló (#186) >> elmeszonda (#487)
Asylux csapdája (#233) >> leviathán lárva (#476)   Asylux csapdája (#233) >> fekélyes hernyó (#489)
pusztító végzet (#106) >> ében tigris (#488)   pusztító végzet (#106) >> bo'adhun éjhozó (#468)
pusztító végzet (#106) >> Éjvadász (#502)   háló (#186) >> tleikan áruló (#606)
háló (#186) >> káoszdémon (#547)   pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553)
armageddon (#218) >> tl'urlang vadász (#610)   armageddon (#218) >> Tobias Ak'radal (#613)
armageddon (#218) >> árnytündér csontváz (#629)   istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
halálos érintés (#271) >> agyfröccsentő (#666)        
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 40, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> élőholt drakolder (#628)   elnyelés (#236) >> fertőzött dr.lárva (#630)
elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618)   elnyelés (#236) >> ködmágus (#597)
tompítás (#40) >> sötét kaszás (#591)   fürgülés (#92) >> Dl'orkhaugruk (#425)
varázsvédelem II (#108) >> kreiton jótündér (#538)   elnyelés (#236) >> pengekarú nitmák (#450)
fürgülés (#92) >> kisebb jégisten (#662)   fürgülés (#92) >> ősöreg hósárkány (#663)
fehér glóbusz (#47) >> hósárkány (#659)   tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
energiapajzs (#103) >> Thargodan mágus (#318)        

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egyes népet, fajt vezető híres lények különösen szívesen látott vendégek birodalmamban. Segítsd hát hozzám tíz ilyen teremtményt! (számláló: 3)
2.) Az ősi idők relikviáit gyűjtöm, különösen a ritkaságokat kedvelem. Hozz számomra 3 barna immunitáskövet!
3.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Páncélok és pajzsok
1 * bársony övsál (#746) 1 * kreiton palást (#888) 1   láthatatlan köpeny (#441)
1 * lidérckorona (#531) 1   mordaith álarc (#1010) 1 * mordaith kesztyű (#1012)
1 * mordaith köpeny (#1014) 1 * mordaith mellény (#1009) 1 * mordaith nadrág (#1017)
1 * mordaith pajzs (#1011) 1 * mordaith vállvédő (#1015) 1   Morgan sipkája (#466)
1 * óriások öve (#613) 1   őselemek köpenye (#560) 1 * ősi csizma (#804)
1   regeneráló öv (#882) 1   Rettegés Köpenye (#960) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1   szürke bőrkesztyű (#271) 1 * Teremtő koronája (#918) 3   tleikan kesztyű (#893)
1   törpe bakancs (#475)        
Fegyverek és lövedékek
10   bogyógránát (#430) 1   nitmák penge (#837) 23   nyílvessző (#108)
1 * ősi kard (#810) 1   Pusztítás Botja (#316) 1   ryuku buzogány (#696)
6   szögletes kő (#17) 36 * vas dobónyíl (#189)    
Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1   a vortex amulettje (#607) 3   adamantit érme (#762) 28   angyalok gyűrűje (#529)
2   arany foggyűrű (#776) 1   aranyfétis (#766) 1 * átkozott karkötő (#962)
1   bo'adhun aranygömb (#757) 1   bronz nyakörv (#761) 1   csavart smaragd (#754)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * drakolder gyűrű (#969) 1   drakolder póráz (#773)
1   dramoan kő (#967) 1   dramoan talizmán (#968) 5   éjkristály (#958)
1   ezüstlevél (#759) 1   gólem talizmán (#811) 1 * gólemgyűrű (#866)
3   gyémánt fétisrúd (#758) 1   halálhozó talizmán (#813) 1   hatalom fülbevalója (#817)
1   idézőszőnyeg (#771) 1   jégisten amulett (#1087) 1 * jegygyűrű (#736)
4   káosztiara (#765) 1   kockagyémánt (#914) 1   korinthai talizmán (#814)
1   kreiton fókusz (#853) 1   kreiton ősgömb (#889) 1   kyorg karkötő (#913)
2   kyorg lepel (#770) 4   kyorg rúnakorong (#767) 2   Luthius karkötője (#527)
1   mászó-karperec (#392) 1 * mordaith karkötő (#1016) 3   nagymesteri pálca (#772)
1 * natharion talizmán (#867) 1 * óriás fülbevaló (#614) 1 * örökkéval. zafírja (#1116)
1 * ősi nyaklánc (#806) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
1   pókkarmok (#886) 4   raskhiir bozaka (#768) 2   raskhiir talizmán (#774)
1   rd'alv amulett (#796) 2   ro'galhal lánc (#763) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 * Rughar gyűrűje (#518) 1   smaragd karkötő (#707) 1   szerencsetalizmán (#366)
1   tleikan karkötő (#895) 1   to'aghan orrkarika (#760) 3   trakuun napkorong (#769)
1   Urgod fétise (#561) 2   vortex talizmán (#812) 1   zafír fülbevaló (#477)
Eszközök, használati tárgyak, készletek
5   a fiatalság itala (#473) 1   a teremtés zsákja (#818) 39   áldott kő (#642)
1   amul kulcs (#565) 1   aranytermő erszény (#819) 1   aranytermő ládikó (#504)
1   bev tekercs (#778) 1   bunthar zsák (#734) 13   deus ex machina (#1)
1   drag'kór var.könyv (#869) 1   Ezüstmágus kürt (#697) 5   gyógykenőcs (#313)
1   Harcosok Könyve (#719) 1   hro tekercs (#781) 2   iti tekercs (#782)
18   kaja (#2) 2   kij tekercs (#784) 1   Krossan párnája (#876)
1   kulcskarika (#648) 4   kulcsszilánk (#942) 3   márványkulcs (#245)
1   ml'othag abroncs (#797) 1   Morgan szilánkja (#508) 4   mul tekercs (#786)
1   nagy aranykulcs (#246) 5   raaba-főzet (#937) 1   regeneráló totem (#919)
1   roxati zárfaló (#314) 1   szeksztáns (#32) 2   tudás gyöngye (#522)
5   varázskő (#305) 3   zyel katalizátor (#896)    
Löttyök és porok, tartóstul
12   aranyló ugarhéj (#100) [bennük 54 csepp tinta (#101), fér még: 66]
3   Fekete Kehely (#283) [bennük 5 korty sötét ital (#284), fér még: 10]
7   fűszertartó (#210) [bennük 11 csepp sáfránypor (#211), fér még: 24]
4   kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 40]
15   sullár hólyag (#168) [bennük 281 csepp spiritusz (#170), fér még: 19]
7   szent kehely (#257) [bennük 70 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
20   toxyl üvegcse (#592) [bennük 10 csepp toxyl (#591), fér még: 190]
3   uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 36]
24   vizestömlő (#3) [bennük 390 korty víz (#27), fér még: 90]
15   zöld üveg (#82) [bennük 19 csepp ragasztó (#83), fér még: 281]
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
9   bahrot bőr (#938) 15   dlathog kőzet (#829) 7   ezüstdarab (#326)
1   fokhagyma (#403) 7   főnixtoll (#563) 45   gyöngymangó (#135)
17   jégkristály (#593) 36   karbin plazma (#199) 20   kék orchidea (#68)
3   kreiton főzet (#1145) 3   kreommat szirom (#925) 12   kvazár (#244)
1   lélekesszencia (#619) 3   lótuszvirág (#447) 415   madártoll (#112)
31   nothar bogyó (#923) 77   púderkő (#119) 20   purifikátor háj (#269)
1   quwarg igazgyöngy (#912) 24   quwarg tojás (#360) 3   raaba-gumó (#936)
22   rókafarok (#124) 28   sallank karom (#128) 4   skorpiókarom (#911)
35   szvó-ektoplazma (#151) 1   Tokan esszenciája (#880) 12   trikornis szarv (#198)
8   vörös zyel (#606)        

Összsúly: 164.29 kgMegterheltség: 95%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 10 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 175 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
3   daleb.kristálykulcs (#980) 1   drag'kór vért (#872) 43   fokhagyma (#403)
48   galachmit (#310) 139   isteni könnycsepp (#260) 2   Kabol irhája (#903)
575   kaja (#2) 61   kaktuszbogyó (#429) 48   karbin plazma (#199)
78   trikornis szarv (#198) 1   Tudás Könyve (#567) 90   vas dobónyíl (#189)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
15362 arany (#50) 1 Alkotó kalapács (#921) 1 Bropxat vállvédője (#920)
1 enkala deréköv (#915) 4 gyakorlónadrág (#894) 19 kaja (#2)
1 kvazár pajzs (#296) 1 nyílvessző (#108) 1 ősi sisak (#807)
1 ősi vállvédő (#805) 1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360)
1 ragasztó (#83) 1 rókafarok (#124) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 trikornis szarv (#198)
2 varázskő (#305) 2 vas dobónyíl (#189) 52 víz (#27)
1 xirnox szív (#213) 2 ytter. katalizátor (#970)    

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5 a fiatalság itala (#473) 1 amul kulcs (#565) 1 bev tekercs (#778)
1 Harcosok Könyve (#719) 10 isteni könnycsepp (#260) 5 karbin plazma (#199)
1 kreommat szirom (#925) 4 kulcsszilánk (#942) 30 madártoll (#112)
1 raaba-gumó (#936) 1 szent kehely (#257) 2 tudás gyöngye (#522)
1 zyel katalizátor (#896)        



E körben tett lépéseid térképe

(271,69) nekromanta kóborló (#596), templomos lovag (#587), tleikan áruló (#606), agyfröccsentő (#666), sötét kaszás
(#591)
(271,70) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), 46. jellempróba, érclelőhely, takarító (#609)
(272,69) árnygólem (#586)
(272,71) a 116. labirintus bejárata, Elenios oltár, 49. jellempróba, érclelőhely, bányászvorthag (#593), eldüeni vándor
(#601), tleikan ölőművész (#535), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537)
(273,68) árnygólem (#586)
(273,71) takarító (#609)
(274,69) smaragdvámpír (#605)
(274,71) takarító (#609), 50. jellempróba, érclelőhely
(275,70) patás tanough (#611)

VÁLTOZÁSOK A TÚLÉLŐK FÖLDJÉN A LEGUTÓBBI FORDULÓD ÓTA...

* A drag'kór fülkarika, rogalhal csuklópánt és a kreiton palást KF-elése során volt egy hiba, minek következtében a játékosok még ezeken a helyet nem foglaló tárgyakon felül eggyel több fülbevalót, karkötőt, vagy köpenyt viselhettek. Ezt kijavítottuk.
* A szellemkastély cirkuszi próbáján mostantól a faji pajzsok semlegesíteni fogják a szörnyek halálpillantásait. Eddig csak az angyalok gyűrűje vagy a drakolder gyűrű védett ez ellen.

© Beholder Kft., 1992-2003
Ha a játékkal kapcsolatban bármilyen gondod van, a következő címre írj: tf@beholder.hu!
Ha az e-mailes UL ill. forduló küldéssel van gondod: beholder@beholder.hu!

::: A forduló megtekintéséhez szükséges képek :::
A fordulók megtekintéséhez szükséges képek letölthetőek a http://www.beholder.hu oldalról, a letöltés menüpont alatt. Ha nincs www hozzáférésed, akkor jelezd nekünk a tf@beholder.hu címen és elküldjük neked e-mailben.
::: Forduló archívum :::
Minden e-mailben kért fordulót automatikusan feltöltünk a Beholder Kft. serverén található forduló archívumba. Ha egy fordulót nem kaptál meg, elvesztetted, stb., akkor honlapunkról bármikor letöltheted. Ehhez be kell jelentkezned oldalunkra, és a számlainformációk menüpont alatt megtalálod karaktereid fordulóit. Ha akarod, fordulóidat nyilvánossá teheted, hogy mindenki megnézhesse azokat a honlapon.
::: A hibajavításról :::
Aki észrevesz egy hibát, és szeretné, ha azt javítanánk a fordulójában, az a következőkre legyen szíves fokozottan ügyelni:
1) A levelet azzal kezdje, hogy megírja karakterszámát, fordulószámát és számlaszámát.
2) Írja le - minél tömörebben - a jelenséget, a hibát. Ezt tegye meg minden alkalommal, mikor erről levelezünk, utalva az addig megbeszéltekre.
3) Ne lépjen addig, amíg nem kap tőlünk visszajelzést.
::: Mentális üzenet :::
Ha a fordulód fejlécében szerepel az Üzeneted jött felirat, akkor mentális üzenete érkezett a karakterednek egy másik játékostól. Az üzenetet a karaktered legközelebbi postán kért fordulójával együtt postázzuk, addig azonban minden e-mailes fordulódban meg fog jelenni az üzeneted jött felirat.
Lehetőséged van azt kérni, hogy az üzeneteket külön postázzuk számodra, ez azonban 5 zsetonba kerül.
::: A fordulók külalakjának megváltoztatása :::
Ha a színes forduló helyett neked jobban tetszene esetleg egy fekete alapon fehér betűkkel írt, vagy valamilyen más külalakú forduló, honlapunkról letölthetsz többféle classt is. Ezeket a letöltés menüpont alatt, a TF forduló kinézet (class) gyűjtemény néven találhatod meg.
::: Az Alanori Krónika megrendelése :::
Az Alanori Krónika a Beholder Kft. hivatalos kártya, fantasy és szerepjáték magazinja, melyben sok, a Túlélők Földjével foglalkozó cikket is olvashattok.
Ezentúl minden hónapban, megjelenéskor megkaphatod a Krónikát, a dolgod mindössze annyi, hogy a beholder@beholder.hu címre írsz egy e-mailt amelyben megrendeled az újságot, és megírod a számlaszámodat. Az újsággal együtt automatikusan elküldjük a számládon lévő összes karakter üzeneteit is! Az AK ára így 30 zseton, mely tartalmazza a postázás költségeit is. Az újságra előfizethetsz a www.beholder.hu oldalon, az Alanori krónika menüpont alatt is.
A krónika korábbi számainak tartalmát, valamint néhány részletet szintén megtalálsz a www.beholder.hu weboldalon. A korábbi számokat itt meg is vásárolhatod.