Betáplálva: 2002. jan. 9. 14h:56'
EZ A 323. JÁTÉKHETED, 323. FORDULÓD 324. játékheted kezdete: jan. 16. A következő fordulódat legkorábban a 324. játékhéten tudjuk betáplálni. | KALANDOZÓ: #1825
SZÁMLA : XXXX ZSETONOK : 515 |
5 nap telt el azóta, hogy letáboroztál. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, az 1. pontnál. Ez az idő nem múlt el
esemény nélkül: A táborozás 1. napján találkozol Kőfejű Beldorral. Egy arany papi karkötőt, egy Rughar gyűrűjét, egy
szerencsetalizmánt, egy törpe bakancsot, egy mithril kesztyűt, egy zafír fülbevalót, egy dalebg.kristályvértet, egy roxati
üvegszemet, egy zafír erőövet, egy őselemek köpenyét, egy angyalok gyűrűjét, egy Ovgun nyakláncát, egy Luthius karkötőjét
és egy gyémántsisakot visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy ősöreg góliát trófea és egy kisebb quwarg isten
trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy őstroll agyalót, bal kezében egy harci
kalapácsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve a
pártatlan semlegest. Megszólal: " Látom te is egyetértesz céljainkkal. Különben miért viseled azt a quwarg trófeát?" Ahogy
aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+3 varázspont). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Az 1.
napon összefutsz Morphose-zal. Egy adamantit kesztyűt, egy óriások övét, egy Rughar gyűrűjét, egy angyalok gyűrűjét, egy
arany papi karkötőt, egy szerencsetalizmánt, egy Morgan sipkáját, egy őselemek köpenyét, egy dalebg.kristályvértet, egy
varkaudar csizmát, egy Ovgun nyakláncát és egy Luthius karkötőjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy sötét
ölész trófea és egy mópat fatty trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy eltaposott quwarg. Jobb
kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Auráját érzékelve máris tudod,
színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Komoran végigmér Téged, de nem üdvözöl. Odébbállsz.
Az 5. napon összefutsz egy kontyos ezüsthajú, csillogó szemű kobudera férfival. Kecskeszakálla és harcsabajsza van. Bőre
sárga. Egy Morgan sipkáját, egy dalebg.kristályvértet, egy umbatari karkötőt, egy adamantit kesztyűt, egy törpe bakancsot,
egy szerencsetalizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd védőgyűrűt, egy Luthius
karkötőjét, egy őselemek köpenyét és egy zafír fülbevalót visel. Fegyverzetét egy élőholt ősmágus trófea, egy kisebb quwarg
isten trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy halványan vibráló nyunyónyűvő
vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy sárkánytőrt tart.
Lőfegyvere egy fúvócső. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris
tudod, visszataszítóan tiszta, jelezve, hogy jó. Nem tűnik túl barátságosnak. Otthagyod a másik kalandozót. Az 5. napon
újból találkozol Kőfejű Beldorral. Tisztán érzed auráját: semleges a nyomorult. Megszólal: " Látom te is egyetértesz
céljainkkal. Különben miért viseled azt a quwarg trófeát?" A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív
energiákat (+3 varázspont). Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok
egymástól.
Master con Tibera átutalt a bankszámládra 1500 aranyat a táborozásod 3. napján. Fekete Tetü átadott neked a 3. napon 10
TU-t.Aukciósház Ügynöke részére átadtál 50 aranyat. Aukciósház Ügynöke átadott Neked 5 rájabőrt. Aukciósház Ügynöke
átadott Neked 73 aranyat. Tak-Oun-Chep megtámadott tudatcsatával. Szégyenletes vereséget szenvedtél, az összes
tudatpontodat elvesztetted.
Ydau Sugmma, amikor összefutottatok, adott Neked egy törpe bakancsot.
Nekiállsz, hogy kezeddel lyukat kaparj a földbe. Nem, mégse lesz jó, itt könnyen megtalálhatják pénzedet. Talán ott a bokor
tövében. Arréb szaladsz, de ez a hely se tetszik igazán. "Csak el ne lopják!" rettegsz a gondolattól, és ide-oda futkosol a
bozótban. Mikor végre lecsillapodsz, döbbenten veszed észre, hogy egy sereg gnóm gyermek szaladgál a mezőn, és szedegeti
össze szétszóródott vagyonodat. "Nnneeeeem!" üvöltöd kétségbeesetten, ahogy észreveszed a lyukat erszényed alján.
Riadtan térsz magadhoz, és az éjszaka hátralévő részét álmatlanul virrasztod végig, erszényedet markolászva.
Varázserőd regenerálódik. (+356 varázspont.) Pszi energiáid is töltődnek. (+25 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva
habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) A lottó 432. hetének
nyerőszámai: 20, 29, 21. 1 db 0 találatos szelvényed volt. (ld. enc.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia
Fantasia-t kaptál.]
* 1. KP: | elmormolod a 24. varázslatot a 26. varázslatot a 76. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod a 63. varázslatot a 224. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 64 66 178 | elmormolod a 64. varázslatot a 66. varázslatot a 178. varázslatot |
dd 8 551 273 | eldobod a 8. tárgyat az 551. tárgyat a 273. tárgyat |
bb 189 13 | beraksz a bankba a 189. tárgyat (13 darabot) |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
lm 5 | mozogsz 5 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Hrumagurk testét. (2 támadással 53 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (36 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre rontasz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a Hrumagurk testét. (4 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a Hrumagurk testét. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A Hrumagurk szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1998 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy átokosztó van előtted! (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az átokosztó jobb oldalát. (2 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mágusölővel párszor kilyukasztod az átokosztó farkát. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pengepajzzsal felnyitod az átokosztó poshadt hasát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Agyarával az átokosztó felkarcolja a combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az átokosztó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 szopókövet. 1866 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Tovább gázolsz a főcsatorna posványos vizében [5. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy átokosztó! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az átokosztó fejét. (2 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre támadsz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod az átokosztó bal vállát. (3 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Pengepajzzsal végigvágod az átokosztó poshadt hasát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Kisebb sebet ejt az átokosztó agyarával a testeden. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az átokosztó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 szopókövet. 1866 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy átokosztó van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 8d5+12.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Vas
dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az átokosztó fejét. (2
támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt a
másikra ugrasz. Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az átokosztó testét. (3 támadással 130 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+27 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az átokosztó bal lábát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+5 életerő). Agyarával az átokosztó kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A
tulajdonságpajzs védelmez. Az átokosztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 szopókövet. 1866 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot.
[-8 varázspont.]
[9 pontot használtál fel, van még 642.]
v 88 5 | elmormolod a 88. varázslatot |
lm 24 25 26 | mozogsz 24 25 26 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az oglyth zömök testét. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az oglyth testét. (6 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Pengepajzzsal megvagdalod az oglyth fejét. (3 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-12 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-12 varázspont.) Az oglyth meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval többször eltalálod az oglyth bal hátsó lábát. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod az oglyth nyálkás csápját. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Az oglyth csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-10 varázspont.) Csápjaival az oglyth lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-13 varázspont.) Csápjaival az oglyth lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Csápjaival az oglyth csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Az oglyth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3069 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Már magad sem lepődsz meg a vérnyomokon a falon [25. PONT.] Egy élőholt hadúrt veszel észre magad előtt. (ld. enc.) A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt hadúr foszladozó fejét. (2 támadással 48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt a másikra rontasz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod az élőholt hadúr rothadó testét. (5 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod az élőholt hadúr foszladozó fejét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Az élőholt hadúr karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az élőholt hadúr karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gorath lárva. (ld. enc.) {védettsége: 77 szúró, 44 vágó, 33 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a
másikat. Ellenfeled elernyed. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Tyrex bunkóval halálos
csapásokat osztva péppé vered a gorath lárva testét. (6 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő).
Pengepajzzsal súrolod a gorath lárva nyálkás testét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A
szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Csáprágójával a gorath lárva megsebzi a bal
combodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban
levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A gorath lárva összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni,
de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
2100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
Az oldaljárat itt elágazik. Tovább gázolsz a csobogó a szennyben.
A csatorna távoli csobogása csak halkan szűrödik ebbe a kis beugróba [26. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire
biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi,
csak halk dübörgést hallasz a messzeségből.
[15 pontot használtál fel, van még 622.]
lm 10 11 8 | mozogsz 10 11 8 |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt hadúr foszladozó fejét. (2 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel párszor kilyukasztod az élőholt hadúr rothadó testét. (5 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Pengepajzzsal súrolod az élőholt hadúr bal karját. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Félrehajolsz, de az élőholt hadúr karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Félrehajolsz, de az élőholt hadúr karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Hrumagurk van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Hrumagurk amorf testét. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (57 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a Hrumagurk testét. (4 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pengepajzzsal súrolod a Hrumagurk testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Csápjával megérint a Hrumagurk. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1998 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Egy használaton kívüli, kiszáradt csatonanyílást veszel észre [11. PONT.] Egy bérgyilkos lakik itt. (ld. enc.) {max. életpontja: 201-220.} Fegyvere egy bronzpenge. Itt csata lesz.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a bérgyilkos nyakát. (2 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bérgyilkos testét. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pengepajzzsal súrolod a bérgyilkos bal oldalát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Sajnos nem sikerült a bérgyilkos minden csapását hárítanod. (3 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 3 ugh mérget.) 1950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bronzpengét. Bokáig gázolsz a szennyvízben [7. PONT.] Egy zsákutca - széttépett konyhai maradványok úszkálnak mindenfelé [8. PONT.] Egy oglythot pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az oglyth zömök testét. (2 támadással 47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra támadsz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az oglyth testét. (5 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Pengepajzzsal megvagdalod az oglyth zömök testét. (3 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az oglyth elhibázza az ütést csápjával. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-8 varázspont.) Csápjaival az oglyth csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Mágusölővel felnyitod az oglyth zömök testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod az oglyth fejét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Az oglyth csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-11 varázspont.) Csápjaival az oglyth csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-11 varázspont.) Az oglyth csápol, de mindhiába. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Az oglyth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy oglyth van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted.
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező
mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó
célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az oglyth zömök testét. (2 támadással 55 életpontot sebezve.)
Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az
oglyth egyik csápját. (6 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod
az oglyth testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Az oglyth csápjával megpöccinti a
válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-11 varázspont.) Az
oglyth csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját
regenerálására fordítja. (-12 varázspont.) Az oglyth csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A
mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Az oglyth most már
meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
2210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
[24 pontot használtál fel, van még 598.]
lm 9 13 | mozogsz 9 13 |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Néhány
elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba
bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az
átokosztó testét. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt
a másikra rohansz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod az átokosztó jobb oldalát. (4 támadással 174 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Pengepajzzsal megcsapod az átokosztó poshadt hasát. (1 támadással 22 életpontot
sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Az átokosztó meglök agyarával. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A
tulajdonságpajzs védelmez. Az átokosztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 szopókövet. 1866 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot.
[-8 varázspont.]
[21 pontot használtál fel, van még 577.]
h 284 150 | használod a 284. tárgyat |
vv 88 | elmormolod a 88. varázslatot |
lm 14 18 19 | mozogsz 14 18 19 |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mutáns patkány foltos szőrét. (2 támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mutáns patkány bal első lábát. (4 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a mutáns patkány fejét. (3 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A mutáns patkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Mágusölővel végigvágdosod a mutáns patkány foltos szőrét. (2 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a mutáns patkány bal oldalát. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A mutáns patkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a mutáns patkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy gorath lárva! Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a gorath lárva fejét. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a gorath lárva nyálkás testét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Véres nyál csordul ki a gorath lárva száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 2100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy élőholt hadúr van előtted! {max. életpontja: 239-246.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt hadúr rothadó testét. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre támadsz. Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az élőholt hadúr testét. (5 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod az élőholt hadúr foszladozó fejét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Félrehajolsz, de az élőholt hadúr karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Az élőholt hadúr karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az élőholt hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szennyvíz-összefolyóhoz érkeztél. Ahogy haladsz, gusztustalanul hömölyög az szenny a lábad alatt. Szörnyű bűz csapja meg az orrod. Valami nagyon ocsmány dolog rothad a víz alatt - puha dologra lépsz [18. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gorath lárva. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra rohansz. Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gorath lárva testét. (5 támadással 269 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal kicsit megvágod a gorath lárva jobb oldalát. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Csáprágójával a gorath lárva megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő regeneráló gyűrű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A gorath lárva nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 2100 tapasztalati pontot kaptál. Egy bérgyilkos lakik itt. Fegyvere egy bronzpenge. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bérgyilkos jobb vállát. (2 támadással 52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre rohansz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a bérgyilkos testét. (4 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a bérgyilkos bal lábát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a bérgyilkos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A bérgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 3 ugh mérget.) 1950 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bronzpengét. Találkozol egy kontyos ezüsthajú, csillogó szemű kobudera férfival. Kecskeszakálla és harcsabajsza van. Bőre sárga. Egy Morgan sipkáját, egy dalebg.kristályvértet, egy umbatari karkötőt, egy adamantit kesztyűt, egy törpe bakancsot, egy szerencsetalizmánt, egy óriás fülbevalót, egy óriások övét, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd védőgyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy őselemek köpenyét és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy élőholt ősmágus trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {egészsége: 46.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ocsmány fehér a nyomorult jónak. Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Továbbmész. Bah, egy zsákutcába érkeztél. A falra valaki vörös festékkel egy halálfejet festett [19. PONT.] Egy Hrumagurk lakik itt. {max. életpontja: 229-238.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Mormolsz, majd
ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 27
életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a
Hrumagurk amorf testét. (2 támadással 48 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (31
életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt ellenfeledre
rontasz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a Hrumagurk testét. (5 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+45 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a Hrumagurk testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+5 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A Hrumagurk összecsuklik, majd
megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
1998 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
[15 pontot használtál fel, van még 560.]
lm 17 15 34 | mozogsz 17 15 34 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a gorath lárva testét. (5 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Pengepajzzsal súrolod a gorath lárva testét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A gorath lárva csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Csáprágójával a gorath lárva megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő rézdarab felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 2100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Ahogy haladsz, gusztustalanul hömölyög az szenny a lábad alatt. Véres úszó húscafatok mutatják egy nemrég véget ért csata nyomait [15. PONT.] Óvatosan megtapogatod a falat, és nem is hiába! Egy mozgatható kőre bukkantál. Lassan, vigyázva elmozdítod a követ. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. A szennyvíz-összefolyóhoz érkeztél. A főcsatorna itt összeszűkül [3. PONT.] A fő beömlőnyíláshoz érkeztél [2. PONT.] Dulakodás nyomait találod a falakon [34. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bérgyilkos. Fegyvere egy bronzpenge. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé.
Elrepül 2 vas dobónyíl. A harcművész megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a bérgyilkos jobb
vállát. (2 támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra támadsz.
Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bérgyilkos bal karját. (4 támadással 166 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+34 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a bérgyilkos nyakát. (1 támadással 12 életpontot sebezve.)
Vámpirizálsz (+3 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a bérgyilkos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 60 életpontot
vesztesz.) A bérgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 3 ugh mérget.) 1950 tapasztalati pontot
kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A sok
gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bronzpengét.
[24 pontot használtál fel, van még 536.]
lm 38 36 | mozogsz 38 36 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az oglyth zömök testét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az oglyth zömök testét. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod az oglyth testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Csápjaival az oglyth lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-12 varázspont.) Az oglyth csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-13 varázspont.) Csápjaival az oglyth csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Az oglyth szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2455 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A csatorna itt elkanyarodik, követed a szennyvíz folyását [37. PONT.] Iszonyatosan büdös a szennyvíz! [35. PONT.] Egy gorath lárvát veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 191-280.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot
lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Tyrex bunkóval halálos csapásokat
osztva péppé vered a gorath lárva testét. (5 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Pengepajzzsal
kissé megkarcolod a gorath lárva testét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Csáprágójával a
gorath lárva megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1
támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fémrúd felületére.
Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. A gorath lárva még megpróbál elszaladni, de
két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
Egy zsákutcába érkeztél [36. PONT.]
[15 pontot használtál fel, van még 521.]
kpcs 3 | kapcsoló 3 |
h 284 150 | használod a 284. tárgyat |
lm 35 32 33 | mozogsz 35 32 33 |
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns patkány fejét. (2 támadással 59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra támadsz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a mutáns patkány farkát. (4 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a mutáns patkány jobb oldalát. (3 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A mutáns patkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Mágusölővel néhányszor megcsapod a mutáns patkány farkát. (2 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod a mutáns patkány testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A mutáns patkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1890 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a kar.lapon * jelöli.) Kinyered a manakristály energiáját. (+946 varázspont) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A latyakban gázolva egy csatornazárodáshoz érkezel. Mintha valami megcsillant volna a rácsok között! [33. PONT.] Egy mutáns patkányt veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 2d10+13.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal
köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl.
Lövedékeiddel perforálod a mutáns patkány testét. (2 támadással 55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a
mágusölőt. Elszántan a másikra támadsz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a mutáns patkány testét. (5 támadással
129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a mutáns patkány nyakát. (3
támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns patkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes.
Mágusölővel kicsit megvágod a mutáns patkány testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő).
Pengepajzzsal kissé megkarcolod a mutáns patkány foltos szőrét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1
életerő). A mutáns patkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó
halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
1890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
[18 pontot használtál fel, van még 483.]
lm 31 | mozogsz 31 |
kpcs 3 | kapcsoló 3 |
lm 27 29 20 | mozogsz 27 29 20 |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az oglyth zömök testét. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót a másikra támadsz. Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az oglyth testét. (6 támadással 332 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal kicsit megvágod az oglyth farkát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Az oglyth csápol, de mindhiába. Az oglyth meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-11 varázspont.) Az oglyth csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Az oglyth szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2210 tapasztalati pontot kaptál. Csak távoli csatornazajok szűrődnek el hozzád, amíg a zsákutcát átvizsgálod [29. PONT.] Egy átokosztót pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az átokosztó testét. (2 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt a másikra rohansz. Mágusölővel párszor kilyukasztod az átokosztó jobb lábát. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod az átokosztó testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyarával az átokosztó felkarcolja a combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az átokosztó szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 szopókövet. 1866 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Nem messze lehetsz a főcsatornától, valahol egy beömlőnyílás alatt [27. PONT.] Elértél a főcsatorna végéhez [4. PONT.] A főcsatorna itt összeszűkül [3. PONT.] Tovább gázolsz a főcsatorna posványos vizében [5. PONT.] A főcsatorna itt elágazik [6. PONT.] Itt friss vér keveredik a szennyvízzel! [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy átokosztó van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az átokosztó bal oldalát. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel párszor kilyukasztod az átokosztó poshadt hasát. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megkarcolod az átokosztó fejét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Agyarával az átokosztó kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 szopókövet. 1866 tapasztalati pontot kaptál. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mutáns patkány van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutáns patkány bal oldalát. (2 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt ellenfeledre rohansz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a mutáns patkány testét. (4 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a mutáns patkány foltos szőrét. (3 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns patkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. [-4 támadás.] Mágusölővel megvagdalod a mutáns patkány testét. (2 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod a mutáns patkány testét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mutáns patkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. [-4 támadás.] Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mutáns patkány. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Ellenfeledre
izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád
fejlődik. (+5 max. varázspont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel
perforálod a mutáns patkány bal oldalát. (2 támadással 52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt.
Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a mutáns patkány testét. (4
támadással 106 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a mutáns
patkány foltos szőrét. (3 támadással 19 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mutáns patkány, ahogy
megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. [-4 támadás.]
Mágusölővel végigvágdosod a mutáns patkány foltos szőrét. (3 támadással 58 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal épp hogy
megvágod a mutáns patkány foltos szőrét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1
támadástól 6 életpontot vesztesz.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. [-4 támadás.] Ennyi! A másik
kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
1890 tapasztalati pontot kaptál.
[33 pontot használtál fel, van még 444.]
v 88 5 | elmormolod a 88. varázslatot |
lm 21 22 | mozogsz 21 22 |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Hrumagurk testét. (2 támadással 47 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra rontasz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a Hrumagurk amorf testét. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a Hrumagurk bal oldalát. (3 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Mágusölővel megvágod a Hrumagurk testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a Hrumagurk testét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A Hrumagurk szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1998 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Hrumagurk van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Hrumagurk testét. (2 támadással 42 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (35 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra támadsz. Mágusölővel párszor kilyukasztod a Hrumagurk testét. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a Hrumagurk testét. (3 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Csápjaival a Hrumagurk csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Mágusölővel megvágod a Hrumagurk bal oldalát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a Hrumagurk testét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A Hrumagurk csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A Hrumagurk összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1998 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A gusztustalan nyálkában egy csata nyomaira bukkansz - széttépett testek és törött fegyverek [22. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bérgyilkos. {egyik sebzési módja: 4x 4d8+20.} Fegyvere egy bronzpenge. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. A harcművész megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a bérgyilkos testét. (2 támadással 48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre rohansz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a bérgyilkos bal vállát. (4 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Pengepajzzsal néhányszor súrolod a bérgyilkos testét. (3 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a bérgyilkos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) Mágusölővel súrolod a bérgyilkos fejét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Pengepajzzsal súrolod a bérgyilkos testét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a bérgyilkos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 3 ugh mérget.) 1950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bronzpengét. Egy bérgyilkost pillantasz meg. Fegyvere egy bronzpenge. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Mélyen
koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat
küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bérgyilkos testét. (2 támadással 42 életpontot
sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mágusölővel többször mélyen
végigmetszed a bérgyilkos bal lábát. (4 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pengepajzzsal
párszor súrolva eltalálod a bérgyilkos testét. (3 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Sajnos nem
sikerült a bérgyilkos minden csapását hárítanod. (3 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Mágusölővel irtózatos ütéseket
osztva több helyen felvágod a bérgyilkos testét. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő).
Pengepajzzsal kissé megkarcolod a bérgyilkos bal oldalát. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő).
Pengéjét vadul forgatva, a bérgyilkos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt
szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 3 ugh mérget.) 1950 tapasztalati pontot
kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 bronzpengét.
[6 pontot használtál fel, van még 433.]
h 284 | használod a 284. tárgyat |
le 466 462 | leveszed/lerakod a 466. tárgyat a 462. tárgyat |
v 6 5 | elmormolod a 6. varázslatot |
kb 427 1 | kiveszel a bankból a 427. tárgyat (1 darabot) |
kf 427 1 | kézbeveszed/felveszed a 427. tárgyat a jobb kezedbe |
ftv 175 179 | felt. tám/véd. varázslat a 175. varázslatot a 179. szörnyet |
lm 39 39 | mozogsz 39 39 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt hadúr bal lábát. (2 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az élőholt hadúr testét. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Pengepajzzsal végigvágdosod az élőholt hadúr testét. (2 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Félrehajolsz, de az élőholt hadúr karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Félrehajolsz, de az élőholt hadúr karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az élőholt hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy élőholt hadúr. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt hadúr jobb lábát. (2 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel párszor kilyukasztod az élőholt hadúr bal vállát. (5 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Pengepajzzsal végigvágdosod az élőholt hadúr fejét. (3 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Karmait felemelve, az élőholt hadúr meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, az élőholt hadúr meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az élőholt hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2708 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Egy élőholt ősmágust veszel észre magad előtt. Fegyvere egy bot. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 35 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az élőholt ősmágus testét. (5 támadással 92 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyet, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva az őstroll agyalót ellenfeledre rohansz. Őstroll agyalóval többször eltalálod az élőholt ősmágus bal vállát. (5 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod az élőholt ősmágus fejét. (2 támadással 14 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Az élőholt ősmágus nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) Az élőholt ősmágus újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Őstroll agyalóval többször eltalálod az élőholt ősmágus testét. (6 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod az élőholt ősmágus bal karját. (3 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Nem sikerült az élőholt ősmágus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) Az élőholt ősmágus újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Ismét a térkép szerinti 23. pontnál vagy. Egy nagyobb terembe lépsz be, itt különösen erős a bűz. Aztán megérzel a mágia csiklandozását is a bőrödön! [39. PONT.] Egy élőholt ősmágust veszel észre magad előtt. Fegyvere egy bot. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A csata nem lesz
könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy tűzvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot
sebeztél. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 98 életpontot vesztettél. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az
ellenfeledre. Elrepül 5 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az élőholt ősmágus bal lábát. (5 támadással 73 életpontot
sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz!
Majdnem beleöregedtél a látványba! Megmarkolva az őstroll agyalót a másikra ugrasz. Őstroll agyalóval néhányszor
megcsapod az élőholt ősmágus testét. (5 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Pengepajzzsal
néhányszor meglegyinted az élőholt ősmágus testét. (3 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Az
élőholt ősmágus kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.)
Varázsenergiád szökik! (-12 varázspont.) Az élőholt ősmágus újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 14 életpontot
vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 22
életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadása szerencsére
hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik! Őstroll agyalóval párszor keményen megütöd az élőholt ősmágus testét. (5
támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod az élőholt
ősmágus testét. (3 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az élőholt ősmágus kemény csapásokat
osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját
regenerálására fordítja. (-8 varázspont.) Az élőholt ősmágus újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 13 életpontot
vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Egy pusztító végzet
varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled regenerálódik! Te itt életveszélyben
vagy. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli
tornának, és megáll.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Ismét a térkép
szerinti 23. pontnál vagy.
[15 pontot használtál fel, van még 413.]
kf 466 462 | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 462. tárggyal |
vv 109 88 88 | elmormolod a 109. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot |
m 5 4 4 | mozogsz délnyugatra, délre, délre |
(Továbbmész...) [184,63] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy dombi óriásyeti lehet. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A lényt
antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas
dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedékedet. Fegyvert váltasz: előkapod a tyrex bunkót. Megmarkolva a
tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dombi óriásyeti jobb lábát. (5
támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a dombi
óriásyeti bal lábát. (3 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A dombi óriásyeti cséphadaróként
kezd püffölni mancsaival. (4 támadástól 121 életpontot vesztesz.) Néhány döfést ejt rajtad a dombi óriásyeti agyarával. (2
támadástól 35 életpontot vesztesz.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a dombi óriásyeti testét. (2 támadással 96
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a dombi óriásyeti bal lábát. (1 támadással 21
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A dombi óriásyeti péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (4
támadástól 122 életpontot vesztesz.) Mellkasodba bök a dombi óriásyeti néhányszor agyarával! (2 támadástól 35 életpontot
vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Mosolyogva kidobod a nevetséges ősdentor trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes dombi óriásyeti trófeát. 4000
tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5
varázspont.]
(Feltételes gyógyítás:) Pikáns gyógyfőzetet készítesz a közelben talált aet-cserje félig száraz leveleiből. A leveleken
mászkáló apró bogarakat használod ízesítőnek. Az italt egyetlen hajtással iszod meg, majd behunyt szemmel koncentrálsz.
Máris jobban érzed magad. (+119 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Amikor észreveszed a miksziszi fakopácsot a fa tetején, már tudod, hogy nyert ügyed van. Két perc
múlva a kis állat a tenyeredben ül, és te a nagyapádtól tanult módszerrel elkezded gyógyítani magad a fakopács mentális
energiasugarainak segítségével. Mikor a kissé elpilledt madár ismét a fa tetején csücsül, te már sokkal jobban érzed magad.
(+123 életerő.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogynem: kiszúrsz egy vaskohót. Megpilantasz egy felfelé kapaszkodó
élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy sérült woorgard. {egyik
sebzési módja: 6x 2d6.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a woorgard szörcsögő hátát. (2 támadással 33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt ellenfeledre rohansz. Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a woorgard szörcsögő hátát. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a woorgard testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A woorgard csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Elmúlt az áldomás hatása.
(Továbbmész...) [184,64] Amerre csak a szem ellát, dombok. Felfedeztél egy gránátkaktuszt. Valami érdekesre bukkantál:
azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Látsz egy vaskohót. Utad során felfedezel egy olvasztókemencét.
Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy
kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Kihasználva az alkalmat, könnyen az örök vadászmezőkre juttatod a tazunkarókát. (+2
gonoszság.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Séta közben felkapod az orrodat:
semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém van! (Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál
2 óndarabot! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető
(kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes
emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. Figyelmeztetés: megterheltséged 100% fölé emelkedett! [130 pontot használtál
fel, van még 281.]
m 4 | mozogsz délre |
be 502 5 | bemész az 502. épületbe |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Ellenfeled
varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés
varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás!
Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled
megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered.
A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked
átfúrja a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 43 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz:
megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza
a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz.
Mágusölővel párszor kilyukasztod a quwarg parafenomén torát. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28
életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz
(+2 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A lény
huhog! 38 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
1873 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
Kiálltad a próbát. A kalandmester gratulál, és megmutatja, hol jutsz fel a következő feladathoz. Egy kékesen vibráló kört
látsz, se lépcső, se létra. Beleállsz a körbe. Zutty! Egy pillanat alatt elteleportálsz, és máris a következő szinten vagy. Egy
vigyorgó gnóm üdvözöl, láthatóan tetszik neki, hogy lenyűgözött a varázslata. Még bemutatkozni is elfelejt, ahogy a
kalandot ismerteti. A próba során intelligenciádat, tájékozottságodat kell bizonyítanod. A feladat igen érdekes: a
kézügyességedet teszi próbára. El kell készítened egy rövid íjat! [A komponenseknek a birtokodban kell lennie a próba
teljesítéséhez, de pótolják őket a próba végeztével. Szerszámot és kemencét stb-t a kalandmester biztosít. Plusz TVP
költség nincs, az elkészített tárgyat nem kapod meg.] - Gyerekjáték - jegyzed meg. Előveszed a szükséges komponenseket,
és elkészítesz egy rövid íjat 600 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a kalandot. A kalandmester megmutatja, hol jutsz el a következő szintre. Egy körbejáró ökrök által
üzemeltetett lift visz fel a következő szintre. Keleti kényelem! A kalandmester, egy kimondhatatlan nevű gnóm már vár rád.
Ismerteti, hogy mi lesz a feladat. Nagyon hadar, úgyhogy csak másodszorra érted meg. Különlegesen nehéz feladatot kapsz.
A kalandmester elteleportál egy hegymélyi tárnába, ahol adamantitot kell bányásznod! Ellátnak a szükséges felszereléssel
és két fáklyával. Nesze neked! Hosszasan bolyongasz a járatokban, de azt sem tudod, hogy néz ki az adamantit.
Rettenetesen boldog vagy, amikor kiderül, nem hagytak itt örökre, és a csalódott kalandmester érted jön.
A fenébe, ez nem sikerült! A kalandmester fejét csóválva kiteleportál téged a toronyból. [30 pontot használtál fel, van még
241.]
be 502 5 | bemész az 502. épületbe |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Vad csatakiáltással, felemelve az őstroll agyalót ellenfeledre támadsz. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Fürge ellenfeled elegánsan elkerülte támadásodat. A tüskés gigaféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Túl sok sebet kaptál. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! A szörny még mindig életben van! Kudarcot vallottál! A kalandmester ujcsettintésére kiteleportálsz a toronyból. [30 pontot használtál fel, van még 211.]
(Feltételes gyógyítás:) Mint minden tapasztalt természetgyógyász, te is azonnal felismered a talajból feltörő pozitív
bioenergia sugarakat. A forrás fölé állsz, és sebesült testrészeidre fókuszálod a gyógyenergiát. A hatás azonnal jelentkezik.
(+119 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 171.]
be 502 5 | bemész az 502. épületbe |
m 3 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy becsületjel varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Raia szent lovagja jobb lábát. (2 támadással 55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre ugrasz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a Raia szent lovagja testét. (4 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a Raia szent lovagja bal lábát. (3 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Sajnos nem sikerült a Raia szent lovagja minden csapását hárítanod. (4 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A Raia szent lovagja összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. 2485 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Találsz egy gumifát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy a kihívás tornyát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Továbbmész...) [186,67] Dombos terepre érkeztél. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy megsebzett ongóliant közeledik. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 52 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant testét. (2 támadással 37 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (26 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra rontasz. Mágusölővel végigvágdosod az ongóliant testét. (4 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az ongóliant bal lábát. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Az ongóliant kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő, 4 gyöngymangó és 2 vas dobónyíl. 1462 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Találsz egy kazmárt. Oppsz, itt járt már valaki! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra.
(Továbbmész...) [187,68] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy mákrózsa bokrot.
Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi
lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térdenállva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd
atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és
Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha
segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nagyon régi (kb. 3
hetes) emberi nyomok vezetnek nyugatra. [29 pontot használtál fel, van még 132.]
m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
(Továbbmész...) [187,70] Szűnni nem akar a zöld síkság. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tűzbokrot. Felfedeztél egy álomvirágot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogynem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gyilkos csalánt. Alaposan körülnézel a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
(Továbbmész...) [187,71] A talaj lápossá, ingoványossá válik: mocsárvidéken jársz. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy átokmurgattyú közeledik. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé.
Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az átokmurgattyú bal lábát. (4 támadással 105 életpontot sebezve.) A másik
elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a bronzpengét, szereztél 1 szopókövet. 885 tapasztalati pontot kaptál. Valami érdekesre bukkantál:
azonosítasz magad előtt egy Thargodan csatamezőt. Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Néhány
zsombék között megróbálsz láthatatlanná válni. Miután sikerült elbújnod, kiváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel
rejtekedből. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy lidércúr. (ld. enc.) Amikor elhal a zaj, előmászol. [30
pontot használtál fel, van még 102.]
be 76 | bemész a 76. titkos labirintusba |
ef 4 | energia fejlesztése 4 |
* 1. BP: | használod a 147. tárgyat |
* 2. BP: | használod a 396. tárgyat |
Nekik írhatsz |
---|
Kőfejű Beldor (#1506) : Ragályi Balázs, Budapest, Miskolci út 64., 1147 E-mail: bragalyi@alpha-consulting.hu |
Morphose (#5583) : Huszár Zoltán, Budapest, Murányi u. 36. , 1078 Tel:302-3000/2208 E-mail: morphose@freemail.hu |
|
|
|
|
Eddig összesen 3224 szörnyet (42 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 89223 TP-t kaptál. Jelenleg 4220410 TP-d van. A következő szinthez még 279590 TP szükséges. Trófeáid: dombi óriásyeti, taalru, Notermanthi. A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 8 élőholt, 9 vadász, 9 nagymester, 5 parafenomén, 4 rohamosztagos, 1 ősmágus. A 323. fordulódban 6594 arany került a bankszámládra. 6594 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
Harci ismeretek (szint)
Felt. fegyverváltás: << mágusölő (150%) << tyrex bunkó << Pusztítás Botja Felt. lőfegyver használat: semmi (0-16.); vas dobónyíl (17.); vas dobónyíl (18-997.); bűvös shuriken (998-); Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
víziharc: | 6/00 (-) | ökölvívás: | 3/00 (-) | szúrófegyverek: | 11/00 (-) | vágófegyverek: | *30/00 (+1/00) | ||||
ütőfegyverek: | 36/00 (-) | lőfegyverek: | 3/00 (-) | dobófegyverek: | 33/00 (-) |
rejtőzködés: | (01) 28/00 (-) | nyomkövetés: | (02) 93/00 (-) | lopás: | (03) 10/00 (-) | mászás: | (04) 5/00 (-) | ||||
csapdakészítés: | (05) 20/00 (-) | csapdaészlelés: | (06) 8/00 (-) | gyógyítás: | (07) 62/00 (+1/00) | titkosírás: | (08) 2/00 (-) | ||||
felderítés: | (09) 25/00 (-) | szörnyidomítás: | (10) 8/00 (-) | teológia: | (11) 38/00 (+1/00) | taumaturgia: | (12) 69/00 (+1/00) | ||||
harcművészetek: | (13) 8/00 (-) | szörnyismeret: | (14) 18/00 (-) | pszi: | (15) 6/00 (-) | zárnyitás: | (16) 1/00 (-) | ||||
vadászat: | (17) 7/00 (-) | bányászat: | (18) 10/00 (+1/00) | úszás: | (19) 8/00 (-) |
*** Feltételes támadó/védekező varázslat használat | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
35 ezüstshuriken (#327) 40 vas dobónyíl (#189) 11 mutáns csont (#331) 1 nehéz harci kesztyű (#464 10 kaktuszbogyó (#429) 1 koponyalékelő (#574) 7 manakristály (#500) 200 csepp ragasztó (#83) 71 szárnyas hernyó (#69) 43 nyílvessző (#108)