TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2002. dec. 4. 15h:16'
EZ A 370. JÁTÉKHETED, 370. FORDULÓD
371. játékheted kezdete: dec. 11.
A következő fordulódat legkorábban
a 371. játékhéten tudjuk betáplálni.
KALANDOZÓ: #1825
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1535
Ingyenforduló: 0

AXILLON KALANDJAI


7 nap telt el azóta, hogy letáboroztál. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 5. napján összeakadsz Szeli'D Kígyószisszel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy obszidián karkötőt, egy arany papi karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy Rughar gyűrűjét, egy nehéz harci kesztyűt, egy Thargodan koronát, egy törpe bakancsot, egy zafír erőövet, egy mágusköpenyt és egy zafír fülbevalót visel. Felszerelését egy Főmágus trófea, egy élőholt ősmágus trófea és egy kisebb quwarg isten trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy sújtásra emelt pöröly. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy vámpírtőrt tart. Lőfegyvere egy ubuk dobónyíl. Hátasállata egy sullár! Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű a hitvány! Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Boróka átutalt a bankszámládra 1200 aranyat a táborozásod 6. napján.

Nekiállsz, hogy kezeddel lyukat kaparj a földbe. Nem, mégse lesz jó, itt könnyen megtalálhatják pénzedet. Talán ott a bokor tövében. Arréb szaladsz, de ez a hely se tetszik igazán. "Csak el ne lopják!" rettegsz a gondolattól, és ide-oda futkosol a bozótban. Mikor végre lecsillapodsz, döbbenten veszed észre, hogy egy sereg gnóm gyermek szaladgál a mezőn, és szedegeti össze szétszóródott vagyonodat. "Nnneeeeem!" üvöltöd kétségbeesetten, ahogy észreveszed a lyukat erszényed alján. Riadtan térsz magadhoz, és az éjszaka hátralévő részét álmatlanul virrasztod végig, erszényedet markolászva. Az aranytermő erszény 48 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott egy 1 púderkövet. A teremtés zsákja létrehozott egy 1 vasércet. Varázserőd regenerálódik. (+518 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+49 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-2 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az arató csattanat. (+3 kaja.) A lottó 479. hetének nyerőszámai: 13, 11, 10. 1 db 0 találatos szelvényed volt. (ld. enc.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot az 59. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-12 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 505.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 503.] Szupersebesen mormolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 501.]

* 2. KP: elmormolod a 63. varázslatot a 88. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 499.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 499.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 497.]

* 3. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 224. varázslatot a 78. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aurát von tárgyaid köré a szétcsepegtetett víz. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 495.] Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 495.] Szupersebesen mormolsz. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 493.]

* 4. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 161. varázslatot a 72. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 491.] Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 489.] Beizzik a turbómágia. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 487.]

* 5. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 210. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 485.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 483.] Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetően újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve pszi-acéltorony. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+15 max. pszi pont.) [2 pontot használtál fel, van még 481.]


le 529 leveszed/lerakod az 529. tárgyat
Lehúzod az ujjadról az angyalok gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

kf 518 kézbeveszed/felveszed az 518. tárgyat
Az ujjadra húzod a Rughar gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

tno 4 1 növeled a 4. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

kf 466 560 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

hu 424 142 213 hulladék: 424 142 213
Hulladék, ezért nem gyűjtesz csontpozdorját. Hulladék, ezért nem gyűjtesz szem szimbólumot. Hulladékgyűjtés törölve: xirnox szív. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

hu 503 381 186 hulladék: 503 381 186
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Morgan pálcáját. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa zafírt. Hulladékgyűjtés törölve: nagy vaskulcs. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

hu 76 183 184 hulladék: 76 183 184
Hulladékgyűjtés törölve: bronzkulcs. Hulladékgyűjtés törölve: vaskulcs. Hulladékgyűjtés törölve: ezüst kulcs. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

hu 185 377 384 hulladék: 185 377 384
Hulladékgyűjtés törölve: nagy bronzkulcs. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa smaragdot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz moa burátot. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

hu 161 171 244 hulladék: 161 171 244
Hulladékgyűjtés törölve: nagy vaspajzs. Hulladékgyűjtés törölve: rövid kard. Hulladékgyűjtés törölve: kvazár. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

hu 397 150 229 hulladék: 397 150 229
Hulladékgyűjtés törölve: zafír erőöv. Hulladékgyűjtés törölve: szent jogar. Hulladékgyűjtés törölve: obszidián karkötő. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

ef 10 energia fejlesztése 10
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-10 TU.] [+1 sebzés.] [+1 sebzés.] [+1 sebzés.] [100 pontot használtál fel, van még 381.]

vv 209 73 19 elmormolod a 209. varázslatot a 73. varázslatot a 19. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 379.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 369.] Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 367.]

m 8 mozogsz északra
[162,22] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Találsz egy mínosz-kúpot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívei emelték. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Tb.gátló Vlagyimir lábát masszírozza. (Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól. A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rádmosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. - Ez egy vortexmágus! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vortexmágus jobb karját. (6 támadással 135 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vortexmágus bal karját. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a vortexmágus jobb oldalát. (3 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Mjölborg kalapácsával néhányszor megcsapod a vortexmágus örvénylő köpenyét. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a vortexmágus testét. (3 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8603 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). - És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát: - Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását. Az első próba következik. A súlyzó nem tűnik nehéznek, mégse tudod mellmagasság fölé emelni. Kimerülten ejted vissza a földre. 1339 tapasztalati pontot kaptál. Szomorúan elhagyod az ötpróba-sátrat. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy tyrannoszaurusz rex. {támadása: 60.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (6 támadással 151 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tyrannoszaurusz rex testét. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megkarcolod a tyrannoszaurusz rex jobb lábát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a tyrannoszaurusz rex száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] 2977 tapasztalati pontot kaptál. Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [30 pontot használtál fel, van még 337.]

le 564 leveszed/lerakod az 564. tárgyat
Lecsatolod a dalebg.kristályvértet. [0 pontot használtál fel, van még 337.]

vv 156 185 elmormolod a 156. varázslatot a 185. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 332.] Beizzik a turbómágia. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 330.]

be 83 bemész a 83. titkos labirintusba
Megkezded a felderítést. Munkádat siker koronázta! Megvan a bejárat. Odabent sötét van. Ahogy belépsz, látod, hogy a padlót vastag porréteg borítja. [5 pontot használtál fel, van még 325.]

ov óvatosságod:
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

lm 19 21 25 mozogsz 19 21 25
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [2. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [3. PONT.] Egy hínárevő piranhát pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 3d6+4.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 48]

Megmarkolva a szigonyt ellenfeledre rontasz. teljesen átdöföd a hínárevő piranha testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. A hínárevő piranha most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 kaját. 104 tapasztalati pontot kaptál. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy hínárevő piranha! {egyik sebzési módja: 1x 3d6+4.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 48]

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. teljesen átdöföd a hínárevő piranha testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A hínárevő piranha állkapcsa a levegőben csattan. A hínárevő piranha most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 2 kaját. 104 tapasztalati pontot kaptál. Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [16. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [17. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [18. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag, kőből faragott ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [19. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 moa burát [moa burát ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 1 szigony és 1 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [18. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [20. PONT.] Egy elektromos angolnát veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 3d10+4.} Itt csata lesz. [védettséged: 48]

Megmarkolva a szigonyt a másikra rontasz. felnyársalod az elektromos angolna testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az elektromos angolna mellédcsap a farkával! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 243 tapasztalati pontot kaptál. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [21. PONT.] Egy kacagó szépiát veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 45-48.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 48]

A szörny tintát bocsát ki magából. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Meglengetve a szigonyt ellenfeledre támadsz. néhányszor teljesen átdöföd a kacagó szépia testét. (2 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. A kacagó szépia csápol, de mindhiába. A kacagó szépia szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 polip szívókát. 490 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A falból egy elforgatható kerék áll ki. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [20. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [18. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [17. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [16. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [3. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [4. PONT.] Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [5. PONT.] Egy vércápát veszel észre magad előtt. {védettsége: 14 szúró, 14 vágó, 14 ütő ellen.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 48]

Marokra fogva a szigonyt ellenfeledre rohansz. nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vércápa testét. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. A vércápa feléd harap, de sikertelenül. teljesen átdöföd a vércápa testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. A vércápa feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 585 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [6. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vércápa. {max. életpontja: 59-88.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 48]

Megmarkolva a szigonyt a másikra rontasz. néhányszor teljesen átdöföd a vércápa testét. (2 támadással 66 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A vércápa fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a vércápa száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 585 tapasztalati pontot kaptál. Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [7. PONT.] Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy régi, rozsdás ajtót pillantasz meg. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy étkezési homár! {támadása: 16.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 48]

Marokra fogva a szigonyt ellenfeledre támadsz. tökéletesen perforálod az étkezési homár nyakát. (2 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Megnyirbálja az étkezési homár ollója a jobb karodat. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Az étkezési homár szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy étkezési homárt pillantasz meg. {védettsége: 18 szúró, 18 vágó, 8 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 48]

Elszántan a másikra rohansz. tökéletesen perforálod az étkezési homár fejét. (2 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Pestisaurád 11 sebzést okoz. Kitines ollójával az étkezési homár bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy étkezési homárt pillantasz meg. {védettsége: 18 szúró, 18 vágó, 8 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: 48]

Marokra fogva a szigonyt ellenfeledre rontasz. több döféssel felnyársalod az étkezési homár testét. (2 támadással 48 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Kitines ollójával az étkezési homár bőrt csippent le a kézfejedről. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki az étkezési homár száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 375 tapasztalati pontot kaptál. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [22. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [23. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy opati polip! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 48]

Elszántan ellenfeledre rontasz. teljesen átszúrod az opati polip jobb oldalát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Az opati polip csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 polip szívókát. 174 tapasztalati pontot kaptál. Egy nagyobb terembe érkezel. [24. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy vastag, kőből faragott ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Nekifeszülsz, és minden erődet összegyűjtve benyomod az ajtót. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [25. PONT.] Egy mélység fattyát veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: 48]

Marokra fogva a szigonyt a másikra támadsz. néhányszor teljesen átdöföd a mélység fattya alaktalan testét. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A mélység fattya csápol, de mindhiába. A mélység fattya elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 357 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A falból egy elforgatható kerék áll ki. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. [69 pontot használtál fel, van még 256.]

lm 29 30 13 mozogsz 29 30 13
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [24. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [23. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [22. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [8. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [26. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [27. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vércápa. {támadása: 14.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 48]

Meglengetve a szigonyt a másikra rontasz. tökéletesen perforálod a vércápa jobb oldalát. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A vércápa állkapcsa a levegőben csattan. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 585 tapasztalati pontot kaptál. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [28. PONT.] Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag, kőből faragott ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Nekiveselkedsz, és borzalmas erővel bezúzod az ajtót. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [29. PONT.] Egy mélység fattyát pillantasz meg. {max. életpontja: 33-37.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 48]

Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt a másikra rohansz. tökéletesen perforálod a mélység fattya bal oldalát. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A mélység fattya csápol, de mindhiába. A mélység fattya elhibázza az ütést csápjával. A mélység fattya szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 357 tapasztalati pontot kaptál. A falból egy elforgatható kerék áll ki. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [28. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [27. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [30. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kacagó szépia. {támadása: 18.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: 48]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. több döféssel felnyársalod a kacagó szépia dzsuvás testét. (2 támadással 66 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A kacagó szépia csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 4 polip szívókát. 490 tapasztalati pontot kaptál. A falból egy elforgatható kerék áll ki. Nem tudsz ellenállni a késztetésnek, lassan elforgatod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Egy kis szobába érkezel. [27. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [26. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [8. PONT.] Meg-meg torpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [9. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [10. PONT.] Egy diuretikus krákent pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 48]

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Gyorsan kiúszol a tintafelhőből. Elszántan a másikra ugrasz. nagy lendületekkel át- meg átszúrod a diuretikus kráken testét. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A diuretikus kráken fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) teljesen átdöföd a diuretikus kráken gigászi testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A pestisaura 6 ép-t sebez. Csápjaival a diuretikus kráken lecsap a bal karodra. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A diuretikus kráken szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 polip szívókát. 778 tapasztalati pontot kaptál. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [13. PONT.] A falból egy elforgatható kerék áll ki. Érdeklődve megvizsgálod, majd, miután nem látsz semmi gyanúsat, elfordítod. Nyekergő hang szűrödik el a füledhez a labirintus mélyéről. [51 pontot használtál fel, van még 205.]

lm 12 15 15 mozogsz 12 15 15
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [10. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [11. PONT.] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Nekifeszülsz, és minden erődet összegyűjtve benyomod az ajtót. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [12. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy tömör kődobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő nagy vaskulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 galachmit, 2 halcsont, 3 polip szívóka, 1 moa burát [moa burát ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 1 arany karperec [arany karperec ládikóba-> 26 arany, -2 ÉP], 250 arany, 2 obszidián tüske (ld. enc.) és 1 ezüstdarab. Gyorsan kiüríted a ládát. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [11. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [10. PONT.] Mész tovább, előre. Kanyarodik a járat. [14. PONT.] A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [15. PONT.] Egy nagyobb vércápát pillantasz meg. {támadása: 26.} Itt csata lesz. [védettséged: 48]

Elszántan ellenfeledre támadsz. több döféssel felnyársalod a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! megdöföd a nagyobb vércápa jobb oldalát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Pestisaurád 2 sebzést okoz. A nagyobb vércápa fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A nagyobb vércápa most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 980 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nagyobb vércápa van előtted! {támadása: 26.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 48]

Megmarkolva a szigonyt a másikra rontasz. több döféssel felnyársalod a nagyobb vércápa sikamlós testét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. A nagyobb vércápa állkapcsa a levegőben csattan. nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a nagyobb vércápa jobb oldalát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A pestisaura 13 ép-t sebez. A nagyobb vércápa belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Véres nyál csordul ki a nagyobb vércápa száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 980 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Az egyik sarokban találsz egy tömör kődobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 300 arany, 1 bev formázó minta, 1 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 2 kvazár, 1 ezüsttollú nyíl, 1 manakristály, 1 nagy vaskulcs, 12 tolmokov-koktél, 3 gyógykenőcs és 1 deus ex machina. Gyorsan kiüríted a ládát. Egyhelyben toporogsz. [21 pontot használtál fel, van még 184.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 182.]

kf 564 kézbeveszed/felveszed az 564. tárgyat
Magadra öltöd a dalebg.kristályvértet. Elmúlt a varázspáncél hatása. [0 pontot használtál fel, van még 182.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
[163,23] Továbbra is síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat qwarg rohamosztagos. {támadása: 40.} A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a qwarg rohamosztagos testét. (6 támadással 112 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra támadsz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a qwarg rohamosztagos testét. (5 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a qwarg rohamosztagos testét. (3 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a qwarg rohamosztagos torát. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a qwarg rohamosztagos jobb vállát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A 3 qwarg rohamosztagos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2320 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [163,24] Dombos terepre érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy hóhérbimbót. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy woorgard. {védettsége: 30 szúró, 0 vágó, 30 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 405 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a woorgard testét. (6 támadással 88 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a woorgard testét. (6 támadással 265 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a woorgard jobb oldalát. (3 támadással 76 életpontot sebezve.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Csápjaival a woorgard lecsap a bal karodra. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A woorgard most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2436 tapasztalati pontot kaptál. Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északnyugatra.

(Továbbmész...) [163,25] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy tüskés harci gromak nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 26 szúró, 26 vágó, 26 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt a másikra rontasz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tüskés harci gromak jobb hátsó lábát. (3 támadással 149 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megvágod a tüskés harci gromak csupasz tőgyét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Véres nyál csordul ki a tüskés harci gromak száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 gromak bőrt. [gromak bőr ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 1113 tapasztalati pontot kaptál. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [30 pontot használtál fel, van még 152.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[163,26] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy norpadolótika közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 8x 3d4+2.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a norpadolótika testét. (6 támadással 153 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre rontasz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a norpadolótika testét. (3 támadással 143 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal súrolod a norpadolótika jobb első lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 28 életpontot vesztesz.) A norpadolótika fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A norpadolótika összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2425 tapasztalati pontot kaptál. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg bolyt. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). (Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg nagymester fejét. (6 támadással 77 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra támadsz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg nagymester potrohát. (5 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a quwarg nagymester jobb oldalát. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 2081 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ősmágus!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus díszes potrohát. (6 támadással 155 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ősmágus testét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a quwarg ősmágus bal vállát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. 22 életpontot vesztettél. Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 gyöngymangó és egy rókafarok. 3132 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 pular kristályt. [pular kristály ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét.

(Továbbmész...) [163,27] Még mindig bozótos. Oldalt pillantva, meglátsz egy móricserjét. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy áeratikus hasnyák. {védettsége: 14 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az áeratikus hasnyák testét. (6 támadással 154 életpontot sebezve.) Az áeratikus hasnyák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 4 csepp spirituszt. 1586 tapasztalati pontot kaptál. Zsupsz, nyakoncsípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [163,28] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Megérezve magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ezoterikus mardel. {egyik sebzési módja: 1x 5d10+8.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezoterikus mardel testét. (6 támadással 159 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt ellenfeledre rontasz. Mágusölővel felnyitod az ezoterikus mardel testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Pengepajzzsal végigvágod az ezoterikus mardel testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A pestisaura 2 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az ezoterikus mardel összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 9 drótszőrt. 1505 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [65 pontot használtál fel, van még 87.]

m 3 mozogsz délkeletre
[164,29] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. (Feltételes támadás:) Egy ongóliant! Ezt kerested. {támadása: 54.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ongóliant ragyás lábszárát. (6 támadással 156 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ongóliant hatalmas bokáját. (4 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az ongóliant testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Az ongóliant nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Az ongóliant még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 40 arany és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 3391 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kazmárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogynem: kiszúrsz egy vaskohót. Észreveszel egy olvasztókemencét. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém közelében vagy. (Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). [18 pontot használtál fel, van még 69.]

kre 326 259 4 kreálsz a 326. tárggyal a 259. tárgyat (4 darabot)
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kreáció varázslatot! Kreáltál 4 szopókövet. [-48 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 67.]

vv 125 elmormolod a 125. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A föld besüpped, és a létrejövő gödörbe beledobálod a szopóköveket. A gödör lassan megtelik fekete trutymóval, és te még egy darabig gyönyörködsz a saját művedben. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). [5 pontot használtál fel, van még 62.]

v 198 160 33 elmormolod a 198. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A teleportálás pillanata előtti térképed

(162,22) a 83. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), Sheran oltár, művészi porolit (#720), vortexmágus (#418),
tyrannoszaurusz rex (#160), hínárevő piranha (#194), elektromos angolna (#196), kacagó szépia (#206), vércápa (#193),
étkezési homár (#197), opati polip (#195), mélység fattya (#199), diuretikus kráken (#207), nagyobb vércápa (#246)
(163,23) qwarg rohamosztagos (#242)
(163,24) hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), 24. jellempróba, woorgard (#231)
(163,25) tüskés harci gromak (#156)
(163,26) norpadolótika (#226), quwarg boly (#359), 37. jellempróba, quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302)
(163,27) móricserje (#115, belőle készíthető: #116), 46. jellempróba, áeratikus hasnyákok (#243)
(163,28) 47. jellempróba, ezoterikus mardel (#184)
(164,29) ongóliant (#159), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), vaskohó (#155), olvasztókemence (#86), 21.
jellempróba, érclelőhely

[160,33] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy tüskés harci gromak. {egyik sebzési módja: 2x 2d4+3.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre támadsz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a tüskés harci gromak jobb első lábát. (3 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Pengepajzzsal felnyitod a tüskés harci gromak testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. A tüskés harci gromak megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A tüskés harci gromak feléd rúg, de nem talál el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 gromak bőrt. [gromak bőr ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 1113 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy móricserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogynem: kiszúrsz egy mínosz-kúpot. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Fortuna előtt. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 52.]

kut 20 kutatsz 20 pontért
Lassan, óvatosan bemászol a mínosz-kúp alacsony bejáratán. Lakónak odabent nyoma sincs, mindenen vastag por ül. A berendezés csak néhány kőszoborból áll - mindez templomi hangulatot kölcsönöz a helynek. Néhány szobor odébbtologatása (és eltörése) után a földön egy lezárt ajtót látsz, amin írás van.

Odakint is körülnézel. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [20 pontot használtál fel, van még 32.]

v 181 186 61 elmormolod a 181. varázslatot
Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+1254 varázspont) Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A teleportálás pillanata előtti térképed

(160,33) tüskés harci gromakok (#156), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), mínosz-kúp (#178), 43. jellempróba,
Dornodon oltár, művészi porolit (#720)

[186,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogynem: kiszúrsz egy templomot. Fairlight hívői építették. magad fölött látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. A következő épületeket látod: egy bank (625. épület.), egy kaszinó (639. épület.) és egy ékszerbolt (654. épület.). Eladsz 1 szem szimbólumot 12 aranyért. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 22.]

pki 1850 kiveszel a bankból 1850 aranyat
Kiveszel a bankból 1850 aranyat. A számládon van még 24879 arany. [0 pontot használtál fel, van még 22.]

pbe 1850 1681 beraksz a bankba 1850 aranyat
Elémia Night számlájára átutalsz 1850 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 22.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[187,60] Még mindig a városban vagy. Észreveszel egy templomot. Tharr hívei emelték. Nocsak, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy őrült varázsló. {támadása: 33.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló jobb oldalát. (6 támadással 135 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az őrült varázsló jobb oldalát. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal felnyitod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az őrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy rókafarok és egy karbin plazma. 2343 tapasztalati pontot kaptál. Van itt egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.). (láth. észlelése:) Találkozol egy hosszú aranyhajú, csillogó szemű árnymanó nővel. Fekete a bőre. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy obszidián karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szerencsetalizmánt, egy zafír erőövet, egy Rughar gyűrűjét, egy umbatari karkötőt, egy varkaudar csizmát, egy mithril láncinget és egy mithril kesztyűt visel. Ruházatát egy purifikátor császár trófea, egy Notermanthi trófea és egy taalru trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mosolygó angyalka rózsaszín bugyiban. Jobb kezében egy óriásölőt, bal kezében egy pengepajzsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd aurapollátor. Tisztán érzed auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied. Összeismerkedtek. Az ő neve Sunyi Sarolta. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Azt mondja: " Álomörzők, fény szentélye, mostanában rossz a híre!" Aztán elköszöntök egymástól. Találkozol Gilette-tel. Tharr félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Morgan sipkáját, egy mágusköpenyt, egy két kard szimbólumot, egy Rhatt páncélját, egy obszidián karkötőt, egy zafír erőövet, egy törpe bakancsot, egy Tharr Keresztjét, egy arany papi karkötőt, egy mithril kesztyűt és egy smaragd védőgyűrűt visel. Ruházatát egy őrjáratozó katona trófea, egy magnetikus praglonc trófea és egy Thargodan zsoldos trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {max. varázspontja: 933; max. pszije: 215.} Tisztán érzed auráját: semleges a nyomorult. Gilette kihívott egy barátságos szkander-partira! Rögtönzött asztalon, egy fatuskón feszültök egymásnak. Kezdetben előnyre teszel szert, de ellenfeled fokozatosan visszajön a vesztesnek látszó pozícióból, és végül lenyom, mint a bélyeget. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [188,59] Még mindig a városban vagy. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy őrült varázsló. Nem jelenthet különösebb problémát. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az őrült varázsló testét. (6 támadással 143 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az őrült varázsló jobb lábát. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megkarcolod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sallank karom [sallank karom ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. 2343 tapasztalati pontot kaptál. Találkozol Viza EtDrannal. Ő Yalanna Dorson férje! Egy zafír erőövet, egy tűzúr csizmáját, egy Morgan sipkáját, egy arany papi karkötőt, egy mágusköpenyt, egy smaragd védőgyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy Rughar gyűrűjét, egy jegygyűrűt, egy Ovgun nyakláncát, egy nehéz harci kesztyűt, egy roxati üvegszemet, egy Tharr Keresztjét és egy zafír fülbevalót, egy dalebg.kristályvértet visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy rubin sárkány trófea és egy drótszőrű mópat trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy tornádó örvénylő tölcsére. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Mentális auráját felismered, színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Találkozol Mély Bíborral. Sheran felszentelt papja. Egy smaragd védőgyűrűt, egy vascarai csizmát, egy virág szimbólumot, egy Rughar gyűrűjét, egy Morgan sipkáját, egy hatalom fülbevalóját, egy arany pikkelyvértet, egy zafír erőövet, egy arany papi karkötőt, egy a szirén köpenyét és egy Eldereth kristályt visel. Felszerelését egy ongóliant trófea, egy ősquwarg trófea és egy méregelementál trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Idős asszonyt szopógödörbe segítő ifjú harcos. Jobb kezében egy Pusztítás Botját tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. [20 pontot használtál fel, van még 2.]

d 475 1 80 eldobod a 475. tárgyat (1 darabot) 80
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

d 397 1 80 eldobod a 397. tárgyat (1 darabot) 80
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

id 470 100 idomítod a 470. szörnyet 2 pontért
Nehéz fába vágod a fejszédet a pikkelyes ptog idomításával, te azonban túl elszánt vagy ahhoz, hogy a kezdeti kudarcok után feladd a dolgot. Rettenetesen fáradtak vagytok, mire a mai lecke véget ér. (Még 240 TVP szükséges ahhoz, hogy a szörny teljesen be legyen idomítva.) [2 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 274 keresed a 274. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy őrjáratozó katonát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ft 96 282 159 támadod a 96. szörnyet a 282. szörnyet a 159. szörnyet
FT 96 parancs törölve. FT 282 parancs törölve. FT 159 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ft 176 388 támadod a 176. szörnyet a 388. szörnyet
FT 176 parancs törölve. FT 388 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ba 989 179 nem támadod a semleges jelleműeket a 179. szörnyet
BA 989 parancs törölve. BA 179 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 0.]


* 1. BP: használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még -3.]

* 2. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 3. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal a 462. tárgyat
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -3.] Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Micsoda kellemetlen meglepetés! Meglátogat egy adószedő. Végignéz egy papírt, majd udvariasan közli, hogy adótartozásod jelenleg 732 arany. - Nem kérek Borax vérszívásából! - kiáltod, amint nekiesel az adószedőnek. A fickó hűvösen fogadja a reakciódat, láthatóan ki van képezve.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled tharr haragja varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az adószedő jobb karját. (6 támadással 156 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed az adószedő testét. (2 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az adószedő girbe-gurba lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 14 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 19 aranyat. 3208 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Miután végeztél ellenfeleddel, hirtelen egy komor alak materializálódik előtted látszólag a semmiből. Ruházata viharvert, felszerelését nagyhatalmú relikviák alkotják, mellkasán a koronára fonódó kígyó jele látható. Egy kalandozó! Nyilván a Korona Bajnokainak egyikével hozott össze a balsorsod. Félelmetes látogatód varázsszavakat dörögve feléd int, majd egy mágiatörés varázslatot dob rád. Ellenfeled kioltotta az összes rajtad lévő varázslatot! Még hallod a hangját, amint ezt mondja: Ne húzz ujjat Alanor törvényes Uralkodójával! Majd egyszerűen szertefoszlik a levegőben. Félrehúzod a tetemet, és letakarod, hogy ne legyen nagyon feltűnő. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-55 életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 9, 17. Csak most veszed észre, hogy milyen nagy sürgés-forgás folyik a városban: a fogadós külön kemencét állított fel a főtéren, és főnix szimbólumos alakok egy fenyőfát díszítenek piros és arany színű, csillogó díszekkel. Vajon mi készülődik? Egy darabig még nézed őket, és közben látod, hogy egyre több bámészkodó gyűlik össze az utcákon - te is közelebb mész. Végül valaki feláll egy székre, és megszólal: "Köszöntünk mindenkit! Szeretnénk megünnepelni veletek a szeretet és boldogság ünnepét, tartsatok velünk!". Nagy éljenéz következik, majd mikor kiderül, hogy a kemencében éppen most lett kész a friss kalács, nagy zsibongásba csap át az egész. Aztán hozzád is odalép valaki, s átnyújt neked egy kerek, csodás illatokat árasztó kerek cipót (+1 kaja) és egy parányi, virágszirmokba burkolt csomagot (+1 álompor). "Boldog karácsonyt!" mondja, majd eltűnik a tömegben. Valaki örömében dalra fakad, egyre többen - köztük te is - csatlakoznak hozzá. Előkerül néhány lant és furulya, s csakhamar azon kapod magad, hogy a többiekkel kört alkotva ropod a táncot. Késő éjszakába nyúlik az ünneplés, s végül fáradtan, de nagyon boldogan térsz nyugovóra. [álompor ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP] Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a becsületjel hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 511 pontot. A következő körben tehát 508 pontot költhetsz el.

Nekik írhatsz
Szeli'D Kígyószisz (#1958) : Pék András, Ajka, Futó u. 8., 8400 Tel:(88)-200-016 E-mail: asyn@freemail.c3.hu
Sunyi Sarolta (#3827) : neve, címe titkos
Gilette (#4126) : neve, címe titkos
Viza EtDran (#2285) : Dósa Zoltán, Budaörs, Szabadság u. 125., 2040 E-mail: dotyu@mail.matav.hu
Mély Bíbor (#5559) : Nyerges Kristóf, Budapest, Derzsi u. 19., 1116 Tel:2-046-731 E-mail: nyerges@matavnet.hu


ENCYCLOPEDIA FANTASIA


AZ ÖRÖKKÉVALÓSÁG GYÉMÁNTJA (1065. TÁRGY)
A lélegzeted is eláll, ahogy erre a meseszép drágakőre pillantasz. Csiszolt felületén ezer szikraként törik meg a milgandok fénye. Az Örökkévalóság Rubinjához hasonlóan, mágikus képességekkel rendelkezik, és ezt az erőt olyan ősi, szent forrásból nyeri, amely talán még az Ellenség számára is sérthetetlen. Egyesek szerint egy ősi istenség könnyei, amikor az általa alkotott faj végső pusztulását látta Ghallán, és nem volt képes arra, hogy megmentse saját gyermekeit. A gyémánt ékszerként KF-elhető, tehát nem foglalja el más, eddigi tárgy helyét. Viselésekor kapsz +10 max ép-t és +2 támadást, ezenkívül kör elején több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +2 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre.]
PSZI-ACÉLTORONY (98. PSZI VÉDEKEZŐ KÉPESSÉG)
Ezt a pszi képességet akkor kapod meg, ha már járatos vagy a támadó/védekező varázslatok használatában. Ezekhez hasonlóan, harcban alkalmazhatod, akkor, amikor védekező varázslatot használnál. A program a TV listából legfeljebb akkor fogja ezt a védekezést választani, ha ellenfeled pszivel rendelkezik, ugyanis a pszi-acéltorony tökéletes védelmet nyújt az Agykorbács, a Tudatrombolás, az Agybénítás és a Teljes őrület ellen. Nem segít azonban, ha ellenfeled Direkt kontaktussal próbálkozik, és semmilyen egyéb támadás ellen sem nyújt védelmet. A pszi-acéltorony felrakása 14 pszi pontba kerül.
OBSZIDIÁN TÜSKE (481. TÁRGY)
Az obszidián tüske igazándiból egy hosszú, hegyes rúd, amelyet a papok általában vámpírok és más, mágikus lények "semlegesítésére" használnak. Elméletileg az obszidián tüskét egyszeri használatra szánták, de te megkísérelheted, hogy többször harcolsz vele. Számíts azonban rá, hogy minden harc után van 25% esély rá, hogy az obszidián tüske elveszti varázserejét, és hasznavehetetlenné válik. Addig is, az obszidián tüske egy 2D8+6 sebzésű mágikus szúrófegyver, amely használatához min. 8-as teológia szükséges.

KARAKTERLAPOD


Axillon, egy kopasz, félszemű troll férfi vagy. Kecskeszakállad és rövid bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Dornodon nagyhatalmú főpapja vagy. Papi hited: 321. A MAFFIA (#9124) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 370. fordulód.

erő : 50(55)
iq : 50(53)
ügyesség : 50(52)
egészség : 50(54)
szerencse: 60(67)
tudatpont: 14/ 0
szint : 36
támadás : 48
védekezés: 88
életpont : 592/834
varázspt : 1258/1099
pszi pont: 128/ 28
merészség: 10/ 5
agresszió: 5
menekülés: 30 %
jellem: gonosz (666)
pénz : 1740 arany
halhatatlanság: 7%
magasság: 254 cm
testsúly: 482 kg
életkor: 26/ 43 év
tul.pont: 0
kép.pont: 40
EFejl: 10 TU

Eddig összesen 3892 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 49853 TP-t kaptál. Jelenleg 6198054 TP-d van. A következő szinthez még 301946 TP szükséges. Trófeáid: élőholt ősmágus, triklem drakolder, kisebb quwarg isten. A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 8 élőholt, 9 vadász, 9 nagymester, 5 parafenomén, 4 rohamosztagos, 1 ősmágus. A 370. fordulódban 24879 arany került a bankszámládra. 24879 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

Harci ismeretek (szint)


Felt. fegyverváltás: << mágusölő (200%) << Pusztítás Botja << őstroll agyaló Felt. lőfegyver használat: semmi (0-14.); vas dobónyíl (15-997.); bűvös shuriken (998-); Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
  víziharc: 8/85 (+0/85)  ökölvívás: 3/00 (-)  szúrófegyverek: 11/80 (-)  vágófegyverek: 34/97 (+0/17)
  ütőfegyverek: 37/85 (-)  lőfegyverek: 4/10 (-)  dobófegyverek: 36/14 (+0/08)

Egyéb ismeretek (szint)

  rejtőzködés: (01) 32/29 (-)  nyomkövetés: (02) 104/76 (+0/24)  lopás: (03) 10/69 (-)  mászás: (04) 17/04 (+0/06)
  csapdakészítés: (05) 23/75 (+0/06)  csapdaészlelés: (06) 15/21 (-)  gyógyítás: (07) 63/17 (-)  titkosírás: (08) 3/61 (-)
  felderítés: (09) 29/02 (+0/53)  szörnyidomítás: (10) 13/83 (+0/02)  teológia: (11) 70/05 (+0/47)  taumaturgia: (12) 89/63 (+0/40)
  szerencsejáték: (13) 5/41 (-)  versengés: (14) 5/75 (+0/18)  harcművészetek: (15) 8/51 (-)  zene: (16) 6/58 (-)
  szörnyismeret: (17) 22/12 (-)  pszi: (18) 13/14 (+0/24)  zárnyitás: (19) 2/13 (-)  vadászat: (20) 10/59 (-)
  vitalitás: (21) 1/20 (-)  bányászat: (22) 16/06 (+0/17)  úszás: (23) 8/83 (-)

*** Feltételes parancsaid:


A DEM 1 mező távolságra repítsen
totem: 75% 128 (Életszívás III.)
mászol max. 84 pontért
ásol max. 24 pontért
gyógyítasz 70 % életerő alatt, 40 pontért max. 1 alkalommal
*készítesz 429. tárgyat (kaktuszbogyó) (max. 10 db-ot)
cirkusz 3 (céllövölde - 1, ötpróba - 2)
maradék tvp-dből 4. tulajdonságodat (egészség) TF-eled


Felt. támadás: *adószedő (#234), *kputtyintó csalán (#247), *Noth szellem (#250), *szubreális vámpír (#223), *bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097), haláltámadással rendelkező lények (#9098) Barátságosság: magnetikus praglonc (#200), purifikátor császár (#393), ryuku golem (#394), hegyi oriás (#397), átokmurgattyú (#225), erdei rém (#399), Igaz Barátok (semleges) KT (#9141)

*** Varázslataid (típusonként)


Papi varázslatok


Vámpirizáció (#1 *11)[0,55%] Tolvajszem (#2 *8)[0,4%] Áldomás (#6 *8)[0,4%] Alkímia (#7 *10)[0,5%] Gondolatolvasás (#8 *12)[0,6%] Varázsfesték (#9 *7)[0,35%] Életszívás (#10 *8)[0,4%] Erőpajzs I. (#12 *9)[0,45%] Vak őrület (#18 *6)[0,3%] Kitartó ló (#19 *13)[1%] Unkreáció (#22 *3)[0,15%] Jellemrejtés (#23 *13)[1%] Hadiszerencse II. (#24 *9)[0,45%] Tulajdonságpajzs (#26 *16)[1%] Harmadik szem (#27 *12)[0,6%] Méregfelhő (#37 *12)[0,6%] Védelem a tűz ellen (#38 *12)[0,6%] Sötét halál (#45 *18)[1%] Vérbeli borzongás (#46 *12)[0,6%] Szárazság (#48 *9)[0,45%] Sötét Ceremónia (#55 *50)[3%] Hadiszerencse III (#59 *15)[1%] Puha ütés (#60 *18)[1%] Tűzeső (#61 *16)[1%] Erőpajzs II (#63 *24)[1%] Oltár eltörlése (#79 *60)[4%] Vadítás (#81 *15)[1%] Szörnyészlelés (#82 *11)[0,55%] Szopókőpusztítás (#88 *21)[1%] Agyroppantás (#91 *16)[1%] Rúnapukkasztás (#94 *3)[0,15%] DEM kreálása (#95 *90)[4%] Energiapajzs (#103 *20)[1%] Pusztító végzet (#106 *30)[2%] Szopógödör kreálás (#125 *60)[4%] Életszívás III. (#128 *15)[1%] Sötét Rítus (#131 *30)[2%] Mágiadagály (#132 *25)[1%] Kreáció (#148 *12)[0,6%] Esszenciavédelem (#165 *15)[1%] Oltár teremtése (#167 *50)[3%] Isteni küldetés (#170 *40)[3%] Infralátás (#171 *11)[0,55%] Tűzvihar (#175 *24)[1%] A túlvilág lehellete (#177 *22)[1%] Tárgyvédelem (#178 *14)[1%] Gyorsvarázslás (#179 *3)[0,15%] Kényszerport (#183 *80)[4%] Esszenciavédelem II (#188 *15)[1%] Méregfelhő II. (#193 *18)[1%] Megfejtés (#199 *28)[2%] Pörhemór köre (#205 *30)[2%] Kisebb kívánság (#208 *300)[4%] Vadászat (#209 *40)[3%] Pestisaura (#210 *40)[3%] Menekülés (#212 *12)[0,6%] Armageddon (#218 *100)[4%] Lidércidézés (#219 *30)[2%] A mágia megértése (#226 *3)[0,15%]

Taumaturgia varázslatok


Energiatüskék (#29 *5)[0,25%] Tüskepajzs (#30 *4)[0,2%] Izomernyesztés (#33 *6)[0,3%] Varázsvédelem (#34 *8)[0,4%] Védelem sav ellen (#36 *12)[0,6%] Tompítás (#40 *8)[0,4%] Fehér glóbusz (#47 *13)[0,65%] Villámcsapás (#50 *18)[1%] Elektromos pajzs (#51 *14)[0,7%] Mágiafeloldás (#75 *5)[0,25%] Láthatatlanság (#76 *15)[1%] Láth. észlelése (#78 *7)[0,35%] Varázsitalfőzés (#100 *30)[2%] Varázsvédelem II. (#108 *18)[1%] Felszínre ugrás (#109 *25)[1%] Tűzgolyó (#155 *25)[1%] Varázspáncél (#156 *15)[1%] Tűzmágia (#157 *24)[1%] Familiáris idézése (#159 *40)[2%] Varázskő készítés (#160 *140)[4%] Varázsenergia (#161 *35)[2%] Hhaar burka II (#162 *10)[0,5%] Dimenzióugrás (#163 *55)[3%] Városi teleport II. (#181 *60)[4%] Vízlégzés (#185 *15)[1%] Háló (#186 *24)[1%] Állatvédelem (#192 *25)[1%] Tiltott teleport (#198 *100)[4%] A munka gyümölcse (#224 *10)[0,5%] Thargodan illúzió (#242 *50)[3%]

Pszi hatások


Pszi-ernyő (#64 *6)[2%] Auratranszformáció (#65 *10)[3%] Pszi-regeneráció (#66 *12)[4%] Felejtés (#68 *5)[1%] Kí koncentráció (#69 *14)[4%] Agyletapogatás (#70 *20)[6%] Szürkeállomány akt. (#71 *12)[4%] Mentális pajzs (#72 *9)[3%] Pszí fejlesztés (#73 *20)[6%] Molekulaátrendezés (#74 *20)[6%] Agykorbács (#97 *18)[6%] Pszí acéltorony (#98 *14)[4%] Butaság ára beállítás: teológia: +3 vp 11 költség alatt; taumaturgia: +0 vp 1 költség Feltételes varázslat-használat: 1. és magasabb szintűek ellen Támadó varázslataid listája: Háló (#186) Védekező varázslataid listája: Varázsvédelem II. (#108)
*** Feltételes támadó/védekező varázslat használat
MitKire MitKire
Villámcsapás (#50)ongóliant (#159) Izomernyesztés (#33)quwarg parafenomén (#248)
Villámcsapás (#50)ősdentor (#282) Tűzvihar (#175)kronotapír (#286)
Háló (#186)Noth szellem (#250) Pusztító végzet (#106)woorgard (#231)
Villámcsapás (#50)aurapollátor (#222) Tűzvihar (#175)élőholt ősmágus (#179)
Villámcsapás (#50)vortexmágus (#418) Puha ütés (#60)massza (#217)
Tűzvihar (#175)ongóliant hadúr (#178) Háló (#186)molgan (#284)
Háló (#186)ragadozó (#292) Armageddon (#218)tüskés gigaféreg (#256)
Izomernyesztés (#33)aranyfecske (#283) Tompítás (#40)halottidézö (#391)
Varázsvédelem II. (#108)őrjárat (#274) Elektromos pajzs (#51)viharóriás (#278)
Védelem a tűz ellen (#38)tűzelementál (#276) Fehér glóbusz (#47)jégelementál (#277)
Védelem a tűz ellen (#38)Káoszteknőc (#235) Védelem a tűz ellen (#38)ongóliant (#159)
Védelem a tűz ellen (#38)vortexmágus (#418) Védelem a tűz ellen (#38)élőholt ősmágus (#179)
Energiapajzs (#103)jók (#990) Védelem a tűz ellen (#38)Orkhan Thai (#238)
Varázsvédelem (#34)Chara-din fattya (#236) Varázsvédelem (#34)ősdentor (#282)
Tompítás (#40)Dornodon hívei (#992) Tompítás (#40)őrült varázsló (#255)
Tompítás (#40)tguarkhan (#212) Tompítás (#40)zoloboo sámán (#230)
Fehér glóbusz (#47)Mnebolath (#237)

Elfogott szörnyeid


sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK; Rughar familiárisa (#245) státusz: OK; arató csattanat (#144) (vadászik) státusz: OK; pikkelyes ptog (#470) (idomítás alatt) státusz: OK;

Isteni küldetéseid


1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál! 2.) Az önmegtartóztatás igazi tesztje ez: IMádkozz úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn! 3.) Kreálj hét szopógödröt!

Tárgyaid (*-gal jelöltek bekészítve, zárójelben tárgy sorszáma)



Páncélok és pajzsok

1 mászókarom (#78) 2*zafír erőöv (#397) 1*törpe bakancs (#475) 1 a szirén köpenye (#820) $2 sárga erőöv ($276) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Morgan sipkája (#466) 1*Urgod kesztyűje (#462) 1*lidérckorona (#531) 1*mágusköpeny (#453) $1 rejtőköpeny ($277) 1 krapixlon fürdőruha (#454 1*dalebg.kristályvért (#564


Fegyverek és lövedékek

15 bűvös shuriken (#562) 1 kőkalapács (#13) 1 Zombilapító (#721) 3 szigony (#389) 1*Mjölborg kalapácsa (#523) 5 ezüsttollú nyíl (#363) 2 obszidián tüske (#481) 14 vas dobónyíl (#189) $1 ezüsttőr ($322) 38 nyílvessző (#108) 1 koponyalékelő (#574) 30 tüske (#22) 29 tolmokov-koktél (#351) 1*pengepajzs (#425) 1 mágusölő (#422) 1 kampós acélszigony (#455) $1 csontpozdorja ($424) 1 Trákin csákánya (#367)


Ékszerek és egyéb csecsebecsék

1 denevér szimbólum (#140) 1 mászó-karperec (#392) 1*obszidián karkötő (#229) 1*Rughar gyűrűje (#518) 1*Ovgun nyaklánca (#615) 1*smaragd védőgyűrű (#223) 6 angyalok gyűrűje (#529) 1*szerencsetalizmán (#366) 1*zafír fülbevaló (#477) 2*Luthius karkötője (#527)


Eszközök, használati tárgyak, készletek

1 szeksztáns (#32) 42 kaja (#2) 3 kötél (#92) 1+hebrencs csapda (#147) 1 a teremtés zsákja (#818) 1 kholden kulcs (#470) 4 varázskő (#305) 1 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő ládikó (#504) 9+deus ex machina (#1) 2 márványkulcs (#245) 2 norgat kulcs (#471) 3 kristályfolyadék (#449) 2 smaragd kulcs (#241) 1 kis vaskulcs (#40) 1 ásó (#34) 4 pszi kő (#248) 1 furulya (#233) 1 aranytermő erszény (#819) 1 rézkulcs (#75) 6 szent jogar (#150) 1 mászókampó (#165) 9 gyógykenőcs (#313) $1 kristálygömb ($265) 1 Morgan szilánkja (#508) 5 sötét tekercs (#535) $1 shinai gömb ($348) 1 manakristály (#500) $1 Morgan pálcája ($503) 2 nagy vaskulcs (#186) 1 moa töltő (#525)


Löttyök és porok, tartóstul

7 fűszertartó (#210) [ bennük 20 csepp sáfránypor (#211) ] (Kapacitás: 35, fér még: 15) 5 uzbány csőr (#169) [ bennük 17 csepp ugh méreg (#166) ] (Kapacitás: 60, fér még: 43) 6 vizestömlő (#3) [ bennük 63 korty víz (#27) ] (Kapacitás: 120, fér még: 57) 28 zöld üveg (#82) [ bennük 78 csepp ragasztó (#83) ] (Kapacitás: 560, fér még: 482) 3 szent kehely (#257) [ bennük 28 csepp isteni könnycsepp (#260) ] (Kapacitás: 30, fér még: 2) 3 kavadu iszák (#25) [ üres ] (Kapacitás: 30, fér még: 30) 3 sullár hólyag (#168) [ bennük 39 csepp spiritusz (#170) ] (Kapacitás: 60, fér még: 21) 1 aranyló ugarhéj (#100) [ üres ] (Kapacitás: 10, fér még: 10) $1 Szent Kulacs ($285) [ üres ] (Kapacitás: 10, fér még: 10) 3 Fekete Kehely (#283) [ bennük 3 korty sötét ital (#284) ] (Kapacitás: 15, fér még: 12)


Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok

4 manifeszt.nyúlvány (#214) 10 púderkő (#119) 10 Thargodan esszencia (#328 4 rókafarok (#124) 105 drótszőr (#37) 2 csuklyavirág (#133) 7 vasérc (#152) 5 borkonyó bibe (#312) 7 din formázó minta (#301) 3 fokhagyma (#403) 14 szvó-ektoplazma (#151) 6+főnixtoll (#563) 23 madártoll (#112) 18 polip szívóka (#391) 1 galachmit (#310) 15 mocsári penke (#148) 1 hro formázó minta (#601) 2 Eldereth szilánk (#512) 44 pirkit (#153) 17 kőszem (#304) 5 arx formázó minta (#298) 1 era formázó minta (#418) 14 smirglilevél (#29) 18 kaktusztüske (#114) 2 kvazár (#244) 3 gór formázó minta (#444) 9 bev formázó minta (#299) $7 moa smaragd ($377) $1 moa zafír ($381) 3 fpi formázó minta (#419) 5 csalánvirág (#582) 7 lótuszvirág (#447) 5 kaktuszbogyó (#429) 11 halcsont (#390) 15 ezüstdarab (#326) 12 purifikátor háj (#269) $1 moa burát ($384) 1*örökkéval.gyémántja (#106 $1 moa üveggömb ($383) 26 gyöngymangó (#135) 15 remák szív (#264) 3 tükör (#43) $1 pular kristály ($239) 10 karbin plazma (#199) Összsúly: 126.54 kg megterheltség: 79 %

Nálad levő tárgyfélék száma : 133

Nálad levő tárgyak összértéke : 10308

"HU" jelű tárgyaid összértéke : 1400

Ismeretlen értékű tárgyaid száma : 14
*** Nevezetesen: csontpozdorja (#424), krapixlon fürdőruha (#454), kampós acélszigony (#455), Morgan pálcája (#503), Morgan szilánkja (#508), moa töltő (#525), Luthius karkötője (#527), lidérckorona (#531), koponyalékelő (#574), Ovgun nyaklánca (#615), Zombilapító (#721), a teremtés zsákja (#818), aranytermő erszény (#819), a szirén köpenye (#820)


*** Tárgylistád ABC sorrendben, ömlesztve


1 a szirén köpenye (#820) 1 a teremtés zsákja (#818) 1 alkímiázó üst (#341)
6 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
5 arx formázó minta (#298) 1 ásó (#34) 9 bev formázó minta (#299)
5 borkonyó bibe (#312) 15 bűvös shuriken (#562) 5 csalánvirág (#582)
1 csontpozdorja (#424) 2 csuklyavirág (#133) 1 dalebg.kristályvért (#564)
1 denevér szimbólum (#140) 9 deus ex machina (#1) 7 din formázó minta (#301)
105 drótszőr (#37) 2 Eldereth szilánk (#512) 1 era formázó minta (#418)
15 ezüstdarab (#326) 5 ezüsttollú nyíl (#363) 1 ezüsttőr (#322)
1 örökkéval.gyémántja (#106) 3 Fekete Kehely (#283) 3 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 3 fpi formázó minta (#419) 1 furulya (#233)
7 fűszertartó (#210) 1 galachmit (#310) 3 gór formázó minta (#444)
9 gyógykenőcs (#313) 26 gyöngymangó (#135) 11 halcsont (#390)
1 hebrencs csapda (#147) 1 hro formázó minta (#601) 28 isteni könnycsepp (#260)
42 kaja (#2) 5 kaktuszbogyó (#429) 18 kaktusztüske (#114)
1 kampós acélszigony (#455) 10 karbin plazma (#199) 3 kavadu iszák (#25)
1 kholden kulcs (#470) 1 kis vaskulcs (#40) 1 koponyalékelő (#574)
1 kőkalapács (#13) 17 kőszem (#304) 3 kötél (#92)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 3 kristályfolyadék (#449) 1 kristálygömb (#265)
2 kvazár (#244) 1 lidérckorona (#531) 7 lótuszvirág (#447)
2 Luthius karkötője (#527) 23 madártoll (#112) 1 mágusköpeny (#453)
1 mágusölő (#422) 1 manakristály (#500) 4 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 márványkulcs (#245) 1 mászó-karperec (#392) 1 mászókampó (#165)
1 mászókarom (#78) 1 Mjölborg kalapácsa (#523) 1 moa burát (#384)
7 moa smaragd (#377) 1 moa töltő (#525) 1 moa üveggömb (#383)
1 moa zafír (#381) 15 mocsári penke (#148) 1 Morgan pálcája (#503)
1 Morgan sipkája (#466) 1 Morgan szilánkja (#508) 2 nagy vaskulcs (#186)
2 norgat kulcs (#471) 38 nyílvessző (#108) 1 obszidián karkötő (#229)
2 obszidián tüske (#481) 1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 őselemek köpenye (#560)
1 pengepajzs (#425) 44 pirkit (#153) 18 polip szívóka (#391)
4 pszi kő (#248) 10 púderkő (#119) 1 pular kristály (#239)
12 purifikátor háj (#269) 78 ragasztó (#83) 1 rejtőköpeny (#277)
15 remák szív (#264) 1 rézkulcs (#75) 4 rókafarok (#124)
1 Rughar gyűrűje (#518) 20 sáfránypor (#211) 2 sárga erőöv (#276)
1 shinai gömb (#348) 2 smaragd kulcs (#241) 1 smaragd védőgyűrű (#223)
14 smirglilevél (#29) 3 sötét ital (#284) 5 sötét tekercs (#535)
39 spiritusz (#170) 3 sullár hólyag (#168) 1 szeksztáns (#32)
6 szent jogar (#150) 3 szent kehely (#257) 1 Szent Kulacs (#285)
1 szerencsetalizmán (#366) 3 szigony (#389) 14 szvó-ektoplazma (#151)
10 Thargodan esszencia (#328) 29 tolmokov-koktél (#351) 1 törpe bakancs (#475)
1 Trákin csákánya (#367) 3 tükör (#43) 30 tüske (#22)
1 aranyló ugarhéj (#100) 17 ugh méreg (#166) 1 Urgod kesztyűje (#462)
5 uzbány csőr (#169) 4 varázskő (#305) 14 vas dobónyíl (#189)
7 vasérc (#152) 63 víz (#27) 6 vizestömlő (#3)
2 zafír erőöv (#397) 1 zafír fülbevaló (#477) 28 zöld üveg (#82)
1 Zombilapító (#721)



*** Statisztika




Tárgyak, melyek nincsenek nálad, de van rájuk aktív HU parancsod:

bot (#4), bunkó (#5), szöges bunkó (#8), bunkósbot (#9), dárda (#10), csontkés (#11), csontszurony (#12), sünmedve tüske (#14), vadász tatu bőr (#15), bordacsont (#16), parittya (#18), mérgezett tüske (#23), kavadu lebeny (#24), gyenge méreg (#26), varányszem (#30), grákóbőr (#41), királygyík bőr (#44), kis bőrpajzs (#45), surranó kígyó bőr (#47), antilopbőr (#48), kígyóbőr kesztyű (#49), bőrpáncél (#51), bőrsisak (#57), csontszablya (#64), szöges páncél (#65), szöges bőrpajzs (#66), kék orchidea (#68), rézdarab (#70), rézpáncél (#71), rézsisak (#72), rézpajzs (#73), lapkorong (#80), díszes rézpajzs (#84), óndarab (#85), bronzhegyű lándzsa (#87), bronzsisak (#88), bronzpajzs (#89), bronzpáncél (#90), bronzhegyű nyíl (#94), bakkura bőr (#95), bakkura csizma (#96), rákpajzs (#98), fekete gyöngy (#99), magszim bél (#103), fémrúd (#104), rövid íj (#107), vapár ág (#110), ezüst nyaklánc (#117), göcsörtös bunkó (#123), bronzpenge (#126), sallank karom (#128), sallank nyíl (#129), ubuk tüske (#131), mérg. ubuk tüske (#137), ubuk dobónyíl (#138), koponya szimbólum (#139), szem szimbólum (#142), nyu-shuriken (#157), ezüst karkötő (#158), kis vaspajzs (#159), vassisak (#160), borostyán függő (#162), vasvért (#164), téfea-agy (#172), harci kalapács (#174), vashegyű nyíl (#176), ezüst gyűrű (#180), vasalt bunkó (#181), vashegyű lándzsa (#182), mérg. vasnyíl (#187), mérg.ubuk dobónyíl (#188), mérg. vas dobónyíl (#190), aranylánc (#191), gyöngysor (#192), aranygyűrű (#193), arany karperec (#194), obszidián függő (#195), trófea nyaklánc (#196), igazgy. fülbevaló (#197), trikornis szarv (#198), gyíkfű (#201), láncing (#222), varkaudar lándzsa (#224), orgyilkos tőr (#225), ramit kő (#226), lánckesztyű (#230), ilkin érc (#232), lajhár csont (#236), tankány karom (#237), kis aranykulcs (#240), fekete bőrcsizma (#247), bumeráng (#249), gromak bőr (#268), aranytű (#272), ametiszt medál (#275), umbatari karkötő (#278), Mágikus Koponya (#279), tyrex csont (#280), raptor karom (#281), jégszív (#282), bíbor erőöv (#291), elit csatavért (#295), kvazár pajzs (#296), cru formázó minta (#300), Fairlight köpenye (#303), réz papi karkötő (#307), ezüst papi karkötő (#308), arany papi karkötő (#309), optiri agysisak (#315), ezüsthegyű nyíl (#323), csontpálca (#329), királyi korona (#338), rézgolyó (#343), molluszk ház (#353), quwarg tojás (#360), Eldaran karkötője (#373), moa rubin (#379), moa gyémánt (#385), moa katalizátor (#386), álompor (#396), rájabőr (#404), moa stuki (#413), teknőcteknő (#416), tyrex bunkó (#421), zangrozi csizma (#451), cápaölő tőr (#480), dentor bőr (#551)


Ebben a körben szerzett tárgyak 1 deus ex machina (#1) 1 kaja (#2) 7 drótszőr (#37) 1 örökkéval.gyémántja (#106) 8 madártoll (#112) 1 púderkő (#119) 1 rókafarok (#124) 4 gyöngymangó (#135) 1 vasérc (#152) 4 spiritusz (#170) 1 nagy vaskulcs (#186) 2 kvazár (#244) 1 bev formázó minta (#299) 1 galachmit (#310) 3 gyógykenőcs (#313) 12 tolmokov-koktél (#351) 1 ezüsttollú nyíl (#363) 1 szigony (#389) 1 halcsont (#390) 18 polip szívóka (#391) 2 obszidián tüske (#481)

Ebben a körben elvesztett/elhasznált tárgyak 9 víz (#27) 1 tükör (#43) 10 ragasztó (#83) 1 nyílvessző (#108) 1 szem szimbólum (#142) 1 szvó-ektoplazma (#151) 2 vas dobónyíl (#189) 1 sáfránypor (#211) 2 isteni könnycsepp (#260) 2 varázskő (#305) 1 ezüstdarab (#326) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 örökkéval. rubinja (#900)

Papi erősség : 43 (rangból: 13, jellemből: 7, teológiából: 23, tárgyból: 0)
Varázslói erősség : 45
Papi erősség mentőkhöz : 43 (rangból: 13, jellemből: 7, teológiából: 23, tárgyból: 0)
Varázslói erősség mentőkhöz : 45
Teológia osztó : 13
Taumaturgia osztó : 15
Pszi osztó : 3

Effektív védelem (nyugat) : 45
Effektív védelem (kelet) : 53
T parancsok száma : 7
BA parancsok száma : 7
T és BA parancsokból nyugaton 12-12, keleten 16-16 darab lehet!
FTV parancsok száma : 33 / 39 (85%)
GYJ: Legalább 4 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.

Tárgyaid a bank széfjében


1 szívkereső (#423) 65 gyógykenőcs (#313) 18 mutáns csont (#331) 12 galachmit (#310) 7 rövid kard (#171) 72 kvazár (#244) 1 Tudás Könyve (#567) 19 manakristály (#500) 19 a fiatalság itala (#473) 5 nagy vaspajzs (#161)

E körben tett lépéseid térképe

(186,61) bank (#625), kaszinó (#639), ékszerbolt (#654), Fairlight oltár
(187,60) kvazár kohó (#628), fegyvermester háza (#631), Tharr oltár, őrült varázsló (#255), Sunyi Sarolta (3827. kalandozó), Gilette (4126. kalandozó)
(188,59) őrült varázsló (#255), Viza EtDran (2285. kalandozó), Mély Bíbor (5559. kalandozó), adószedő (#234)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA

Axillon 370. fordulója



Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26)
óriás sáska (#27) sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31)
sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37)
gorombilla (#38) lebegő gomba (#39) hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42)
tigroszlán (#43) Baar-ork (#44) Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) csontváz (#48)
zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51) bakkura (#52) százfogú (#53)
bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58)
pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61) kőevő (#62) umor-pióca (#63)
varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66) húsevő magszim (#67) móleon (#68)
evaporőr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) óriás skorpió (#72) garokk (#73)
tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78)
bombagoly (#79) trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83)
bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88)
sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104)
óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109)
nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114)
törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119)
bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124)
büntető praglonc (#125) miksziszi húsgólem (#126) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128) útonálló (#130)
orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) elit palotaőr (#133) palotaőr (#134) élőholt mirg (#135)
sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140)
szőrlajhár (#141) udvari mágus (#142) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150)
dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155)
tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160)
velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165)
borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
pöfögő kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187)
varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193)
hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198)
mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203)
bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208)
kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213)
quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218)
északi tűzsárkány (#219) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224)
átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229)
zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234)
káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239)
sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) qwarg rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244)
Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249)
noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254)
őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) kőtipró (#260)
trikornis herceg (#261) bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265) mestervarázsló (#267)
zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272)
Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276) jégelementál (#277)
viharóriás (#278) halálelementál (#279) védőnővér (#280) vércápa sámán (#281) ősdentor (#282)
aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287)
ezerszemű bestia (#288) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294)
ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) maffiózó (#298) quwarg felderítő (#299)
ősquwarg (#300) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) ősöreg góliát (#313) lidérckirály (#316)
smaragd drakón (#321) Ylgoroth (#332) ryuku ostromteknős (#362) dombi óriásyeti (#367) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391)
csontgólem (#392) purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396)
hegyi óriás (#397) erdei rém (#399) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) korinthai amőba (#420)
kék rothasztó (#421) Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426) pikkelyes ptog (#470)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) $parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) $varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) mákrózsa bokor (#55) mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58)
ködmangó (#59) ködkapu (#60) árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) tigroszlán fog (#63)
$csontszablya (#64) $szöges páncél (#65) $szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68)
szárnyas hernyó (#69) $rézdarab (#70) $rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73)
csontkulcs (#74) rézkulcs (#75) bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78)
korongfa (#79) $lapkorong (#80) mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83)
$díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85) olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88)
$bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90) manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93)
$bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95) $bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) $rákpajzs (#98)
$fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103)
$fémrúd (#104) evaporőr háj (#105) $fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108)
vapár cserje (#109) $vapár ág (#110) hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113)
kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118)
púderkő (#119) tábla (#120) dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124)
mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) mandibulakasza (#127) $sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129)
hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134)
gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139)
denevér szimbólum (#140) nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) két kard szimbólum (#144)
villám szimbólum (#145) oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149)
szent jogar (#150) szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154)
vaskohó (#155) világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159)
$vassisak (#160) nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164)
mászókampó (#165) ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169)
spiritusz (#170) rövid kard (#171) $téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174)

Tárgyak

márványtorony (#175) $vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179)
$ezüst gyűrű (#180) $vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) ezüst kulcs (#184)
nagy bronzkulcs (#185) nagy vaskulcs (#186) $mérg. vasnyíl (#187) $mérg.ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189)
$mérg. vas dobónyíl (#190) $aranylánc (#191) $gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194)
$obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199)
gyíkfű csomó (#200) $gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204)
kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209)
fűszertartó (#210) sáfránypor (#211) dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214)
praglonc hártya (#215) ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219)
háló-csapda (#220) dobóháló (#221) $láncing (#222) smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224)
$orgyilkos tőr (#225) $ramit kő (#226) helytartói jogar (#228) obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230)
acélpengőke (#231) $ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235)
$lajhár csont (#236) $tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240)
smaragd kulcs (#241) tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) márványkulcs (#245)
nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) kvazár páncél (#251)
smaragd koszorú (#252) nekrofun medál (#253) regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256)
szent kehely (#257) nehezék (#258) szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261)
friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263) remák szív (#264) $kristálygömb (#265) kvazár sisak (#266)
fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) szürke bőrkesztyű (#271)
$aranytű (#272) szuper dobóháló (#273) szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276)
$rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278) $Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281)
$jégszív (#282) Fekete Kehely (#283) sötét ital (#284) $Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286)
Tharr Keresztje (#287) zan indukátor (#288) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292) drako pikkelyvért (#293)
varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297) arx formázó minta (#298)
bev formázó minta (#299) $cru formázó minta (#300) din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303) kőszem (#304)
varázskő (#305) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309) galachmit (#310)
borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315)
Pusztítás Botja (#316) varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) ködkard (#319) kregon zúzmó (#320)
plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325)
ezüstdarab (#326) ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330)
mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltű (#334) olló (#335)
pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341)
fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) rózsaszín bugyogó (#346) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349)
esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354)
szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356) quwarg boly (#359) $quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361)
ezüsttollú nyíl (#363) szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367) kinemfogyó tegez (#368) vascarai csizma (#370)
Raia papi palástja (#371) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374) fekete csuha (#375)
fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379) moa obszidián (#380)
$moa zafír (#381) $moa üveggömb (#383) $moa burát (#384) $moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386)
natali kő (#388) szigony (#389) halcsont (#390) polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392)
szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) $álompor (#396) zafír erőöv (#397) főutca (#399)
ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404)
rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406) bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) királyi emlékmű (#411)
vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417)
era formázó minta (#418) fpi formázó minta (#419) agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) mágusölő (#422)
szívkereső (#423) $csontpozdorja (#424) pengepajzs (#425) őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) szent liget (#439) Muezli aranykeze (#442) gór formázó minta (#444) kvazár kesztyű (#445)
fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451)
térkapu (#452) mágusköpeny (#453) krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455) arany pikkelyvért (#456)
Rhatt páncélja (#458) mithril pajzs (#460) Urgod kesztyűje (#462) mithril kesztyű (#463) nehéz harci kesztyű (#464)
Morgan sipkája (#466) gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) Dantor vértje (#469) kholden kulcs (#470)
norgat kulcs (#471) dizen kulcs (#472) a fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475)
Fairlight botja (#476) zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) $cápaölő tőr (#480) obszidián tüske (#481)
raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) sörsátor (#486) manakristály (#500)
kdole (#501) a kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) Morgan szilánkja (#508)
ostromlétra (#510) Eldereth szilánk (#512) pásztorbot (#513) varkaudar szablya (#516) Rughar gyűrűje (#518)
tudás gyöngye (#522) Mjölborg kalapácsa (#523) drakolder kulcs (#524) moa töltő (#525) Luthius karkötője (#527)
angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) kisebb zan (#544)
$dentor bőr (#551) őselemek köpenye (#560) bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) dalebg.kristályvért (#564)
amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) feneketlen bugyor (#570) koponyalékelő (#574)
fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) hro formázó minta (#601)
Ovgun nyaklánca (#615) rémplazma (#616) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) bíborcserje (#622)
tűzbimbó (#623) Démonölő (#625) univerzum nektárja (#634) kulcskarika (#648) lápi hajlék (#670)
nyomkereső talizmán (#671) szulfagor agyar (#677) orvosságos zacskó (#682) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698)
sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) művészi porolit (#720) Zombilapító (#721)
bunthar bőr (#733) a teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) a szirén köpenye (#820) varázsfiola (#828)
örökkéval. rubinja (#900) örökkéval.gyémántja (#1065)

Parancsok

Röv.  1.PAR.    2.PAR.    3.PAR.    TVP    Utasítás                
A    tárgy     kalandozó darab        -  tárgy átadása                              
AA   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy átadása                  
ÁL   tárgy1    tárgy2    tárgy3      20  áldozat bemutatása                         
AMT  kalandozó MXTU                   -  MXTU átadása                               
AT   kalandozó TU                     -  TU átadása                                 
BA   élőlény   [élőlény] [élőlény]    -  barátságosság                              
BB   tárgy     darab                  -  berakás bankszéfbe                         
BE   [épület]                         5  belépés épületbe/lab.-ba                   
BEAJ kalandozó                        -  beajánlás Közös Tudatba                    
BEEN kalandozó                       20  belépés engedélyezése                      
BPB  [sorszám]                        -  befejező parancs berakása                  
BPK  sorszám                          -  befejező parancs kivétele                  
CIR  [beállítás]                      -  vándorcirkusz látogatása                   
D    tárgy                            -  tárgy eldobása                             
D    tárgy     darab     hova         6  tárgy elrejtése                            
DD   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par.tárgy eldobása                  
DX   1-20                             -  D.E.M. beállítása                          
É    TVP                           1-40  élelemszerzés                              
EA   mit       darab                  -  eladás boltban                             
EE   tárgy     [tárgy]   [tárgy]      -  összes par. tárgy eladása                  
EF   TU                           10*TU  Tudati Energia Fejlesztés                  
EK   sorszám   ?         ?            ?  tudati energia kisütése                    
ÉP   épület    TVP                  TVP  építkezés                                  
ERKI [kaland.]                       20  erőszakos kilép(tet)és                     
ESK  kaland.   [kaland.]             30  esküvő                                     
F    tárgy                           10  kísérletezés, feltalálás                   
FÁS  TVP                            TVP  felt. ásás, max. TVPért                    
FELV KT/szövetség                     -  szövetségi felvétel                        
FF   1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver    -  feltételes fegyverváltás                   
FFK  %         [%]       [%]          -  felt. fegyverv. kockázata                  
FGO  TVP                            TVP  feltételes gonoszkodás                     
FGY  életerő%  TVP    [hányszor]    TVP  feltételes gyógyítás                       
FKÉR [kaland.]                        -  feloszl/felfügg. kérése                    
FKT  tárgy     darab     [1]          ?  feltételes készítés                        
FKU  TVP                            TVP  feltételes kutatás                         
FLH  szint     fegyver                -  felt. lőfegyver használat                  
FOG  szörny    csapda                 ?  feltételes szörnyelfogás                   
FM   TVP                              -  feltételes mászás                          
FU   kalandozó                      (5)  feltételes udvarlás                        
FV   tárgy     darab     honnan       4  felvesz elrejtett tárgyat                  
FTV  varázslat élőlény                -  feltételes T/V varázslat                   
FVH  szint                            -  felt. T/V mágia használat                  
GO   próbaszám                       10  jellempróba-gonoszság                      
GY   TVP                           1-40  gyógyítás                                  
GYJ  [tárgy]   [megterh] [érték]      -  gyűjtés szelekció                          
GYK  fegyver   TVP                 1-50  gyakorlás fegyverrel                       
H    tárgy                            ?  használja a tárgyat                        
HIR  hírszám   [1. par.] [2. par.]    -  KT hír közlése                             
HU   [tárgy]   [tárgy]   [tárgy]      -  hulladékgyűjtés                            
ID   szörny    TVP                  TVP  elfogott szörny idomítása                  
IM                                   30  imádkozás oltárnál                         

IN kalandozó élőlény tárgy - információ átadás JLK kód 5 jelszó kimondása K,FK faj lépésszám irány 10 követi a megadott fajt KB tárgy darab - kivét bankszéfből KIEN kalandozó - K.T.-ból kilépés enged. KF tárgy [1-2] - felvesz/felölt/kézbevesz KF tárgy 3 - őriz a tolvajok ellen KF lőfegyver [lövedék] - bekészíti a lőfegyvert KNO képesség [hányszor] - képesség növelése KÖKI - Közös Tudatból kilépés KÖTB K.Tudat - Közös Tudatba belépés KÖTL létszám vezető - Közös Tudat létrehozása KPB [sorszám] - kezdeti parancs berakása KPCS [1-3] 0/20 kapcsoló állítása KPK sorszám - kezdeti parancs kivétele KRE miből mit darab db*2 tárgy kreálása KT tárgy [darab] ? készít/begyűjt KUT TVP 1-50 átkutatja a terepet L,FL kalandozó [tárgy] 5 lopás kalandozótól LE tárgy - letesz/elrak LM pont [pont] [pont] 5+OV labirintusban való mozgás LOT 1.tipp 2.tipp 3.tipp - lottózás (10 arany) M irány [irány] [irány] 10 adott irányba mozgás OV 0-5 - óvatosság labirintusban P pszi [param1] [param2] 5(?) pszi képesség használata PBE pénz - pénz berakása bankba PKI pénz - pénz kivétele bankból RM fegyver mit TVP TVP növény/épület rombolása SE próbaszám ? jellempróba-segítség SZE szörny - fogoly szörny elengedése SZK szörny 10 szörnykeresés SZM szörny - elfogott szörny leölése T,FT élőlény [élőlény] [élőlény] - élőlény megtámadása TF tulajd. TVP TVP tulajdonság fejlesztése TIM TVP TVP titkosírás megfejtése TNO tulajdonság [hányszor] - tulajdonság növelése TPF TVP - spórolt TVP felszabadítás TPS TVP - TVP letiltása, spórolása TV varázslat [varázsl] [varázsl] - varázslat T/V listába USZ TVP TVP úszás V varázslat [param1] [param2] 5(?) varázslás VE mit darab - vásárlás boltban VI merészség agresszió menekülés% - viselkedés VIK merészség - merészség kalandozókra VPF VP - spórolt VP felszabadítás VPS VP - VP letiltása, spórolása VTN varázslat 35 var. tanulása mestertől VV varázslat [varázsl] [varázsl] - gyors varázslás ZIP mit TVP TVP rombolás nemes céllal


© Beholder Kft. 1992-1999.
Reformat v2.2.3 by Timna (c) 2000-2002 ***
Töltsd le te is! (340K)