TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2003. jan. 13. 9h:07'
EZ A 375. JÁTÉKHETED, 375. FORDULÓD
376. játékheted kezdete: jan. 15.
A következő fordulódat legkorábban
a 376. játékhéten tudjuk betáplálni.
KALANDOZÓ: #1825
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 1072

AXILLON KALANDJAI


11 nap telt el azóta, hogy letáboroztál. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül: A táborozás 5. napján összefutsz Yalanna Dorsonnal. Ő Viza EtDran felesége! Egy mágusköpenyt, egy jegygyűrűt, egy örökkéval. rubinját, egy smaragd védőgyűrűt, egy tűzúr csizmáját, egy zafír erőövet, egy lidérckoronát, egy szerencsetalizmánt, egy zafír fülbevalót, egy Ovgun nyakláncát, egy obszidián karkötőt, egy arany pikkelyvértet, egy roxati üvegszemet és egy nehéz harci kesztyűt, egy smaragd karkötőt, egy Rughar gyűrűjét visel. Ruházatát egy őrjáratozó katona trófea, egy elf mesterharcos trófea és egy quwarg anyakirálynő trófea színesíti. A K.T.-tek tagja. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy krathan szablyát, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy tüskés gigaféreg! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Érzékeled auráját: gonosz, mint Te. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Táborozásod alatt találkozol az Aukciós Ház ügynökével. - Jó hírem van, - közli veled. - a tételeink között szereplő 5 purifikátor hájat te nyerted meg, mivel a legmagasabb összeget (300 aranyat) te ajánlottad érte. Átadod a pénzt, az ügynök átadja a tárgyat. Tökéletes minőség. Táborozásod alatt találkozol az Aukciós Ház ügynökével. - Jó hírem van, - közli veled. - a tételeink között szereplő 9 szvó-ektoplazmát te nyerted meg, mivel a legmagasabb összeget (100 aranyat) te ajánlottad érte. Átadod a pénzt, az ügynök átadja a tárgyat. Tökéletes minőség. Táborozásod alatt találkozol az Aukciós Ház ügynökével. Elmondja, hogy sikerült eladni az aukcióra felajánlott 1 moa töltőt, méghozzá 560 aranyért. Átadja az összeget, majd búcsút int neked. Táborozásod alatt felkeresett az Aukciós Ház egyik jólöltözött ügynöke, hogy elvigye a feleslegessé vált tárgyadat, amit az aukcióra szeretnél felajánlani. Reménykedve, hogy az Aukciós Ház legalább 500 aranyért el tudja adni, átnyújtod a tárgyat (5 ezüsttollú nyilat) az ügynöknek. Ezenkívül kifizeted a 15 arany felajánlási díjat is. Elémia Night, amikor összefutottatok, adott Neked egy törpe bakancsot. Végre volt időd gondolkodni, és már látod, van megoldás! Hát persze, egy igazi trollon még az ilyen elmepróbáló feladatokkal sem lehet kifogni. Tudtad Te ezt már előbb is, csak a látszat miatt töprengtél egy keveset, nehogy elmenjen az önbizalma annak a sok kis vakarcs gnómnak. Mert mi lenne velük, ha a kiderülne, a trollok nem csak erőben, de észben is kenterbe verik őket. Na de most, hogy rájöttél miképp juthatsz vízhez itt a sivatag közepén, itt az idő, hogy a tettek mezejére lépj. Előveszed vizestömlődet, és nagyokat kortyolsz a hűsítő nedűből... Talán itt az ideje, hogy felébredj, nem? Az aranytermő erszény 48 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott egy 1 tüskét. A teremtés zsákja létrehozott egy 1 gyógykenőcsöt. A teremtés zsákja létrehozott egy 1 csuklyavirágot. Varázserőd regenerálódik. (+756 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+55 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+2 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az arató csattanat. (+3 kaja.) A lottó 484. hetének nyerőszámai: 1, 12, 2. 1 db 0 találatos szelvényed volt. A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy csápos otagi nyomok után kutattál. Sajnos nem jártál sikerrel - talán majd legközelebb. [7 pontot használtál fel, van még 534.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 26. varázslatot az 59. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-12 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 532.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 530.] Beizzik a turbómágia. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 528.]

* 2. KP: elmormolod a 63. varázslatot a 88. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 526.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 526.] Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 524.]

* 3. KP: elmormolod a 178. varázslatot a 224. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aurát von tárgyaid köré a szétcsepegtetett víz. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 522.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 522.] Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 520.]

* 4. KP: elmormolod a 157. varázslatot a 161. varázslatot a 72. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 518.] Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 516.] Beizzik a turbómágia. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 514.]

* 5. KP: elmormolod a 188. varázslatot a 210. varázslatot a 64. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 512.] Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 510.] Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 508.]


ftv felt. tám/véd. varázslat
Összes feltételes támadó/védekező varázslás törölve. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

ftv 108 274 felt. tám/véd. varázslat a 108. varázslatot a 274. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

ftv 38 418 felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 418. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

ftv 103 990 felt. tám/véd. varázslat a 103. varázslatot a jó jelleműeket
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

ftv 106 231 felt. tám/véd. varázslat a 106. varázslatot a 231. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

ftv 51 278 felt. tám/véd. varázslat az 51. varázslatot a 278. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

ftv 47 277 felt. tám/véd. varázslat a 47. varázslatot a 277. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

ftv 38 238 felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 238. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

ftv 40 255 felt. tám/véd. varázslat a 40. varázslatot a 255. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

ftv 175 286 felt. tám/véd. varázslat a 175. varázslatot a 286. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

kf 466 560 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

bb 331 567 310 beraksz a bankba a 331. tárgyat (567 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 mutáns csontot. Beraksz a bank széfjébe 1 Tudás Könyvét. Beraksz a bank széfjébe 1 galachmitot. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

hu 481 166 391 hulladék: 481 166 391
Hulladék, ezért nem gyűjtesz obszidián tüskét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Hulladék, ezért nem gyűjtesz polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] [0 pontot használtál fel, van még 508.]

h 449 használod a 449. tárgyat
Itt az ideje, hogy megszabadulj a kasztroplanáris rákfenéktől: behörpinted a kristályfolyadékot. Megszabadultál a poszogó möszéktől. [0 pontot használtál fel, van még 508.]

kre 2 43 6 kreálsz a 2. tárggyal a 43. tárgyat (6 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 tükröt. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 506.]

v 217 9999 elmormolod a 217. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted az áldomás III varázslatot! A következő alkalommal, amikor kalandozóval harcolsz, kapsz +10 támadást. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 501.]

vv 209 73 172 elmormolod a 209. varázslatot a 73. varázslatot a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 499.] Fürgén varázsolsz! Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 489.] Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fennséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 489.]

v 208 1 elmormolod a 208. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a kisebb kívánság varázslatot! Istened meghallgatta imád! (+1 tulajdonságpont). Öregedtél 5 évet. Elérted az öregkort. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 459.]

im 250 imádkozol
Sikeresen elsajátítottad a meditáció varázslatot, 10 regeneráció pont árán, még 0 pontod maradt. (ld. enc.) [50 pontot használtál fel, van még 409.]

v 181 187 61 elmormolod a 181. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A teleportálás pillanata előtti térképed

(159,48) a 86. labirintus bejárata

[187,61] Lakott területre érkeztél. nyugatra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Alex Vampirsson. Van itt egy jósda (645. épület.) és egy Invázióügyi Minisztérium (688. épület.). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 399.]

fv 500 4 50 felveszed az 500. tárgyat (4 darabot) 50
Rábukkansz a rejtekhelyre! Magadhoz vettél 4 manakristályt. [4 pontot használtál fel, van még 395.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz! [159,48] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Felfedeztél egy mínosz-kúpot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértekelve feltűnik a nagy kavarodas közepén egy apró alak. Ez nem más mint Ragnar, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Utad során felfedezel egy gyilkos csalánt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Egy egyáltalán nem, gyanús helyre lépve furcsa dolog történik: süppedni kezd alattad a talaj! Villámgyorsan előre vetődsz, nehogy beleess a rejtett csapdába. Miután kiliheged magadat, hátranézel. Egy szopógödör! Kiliheged magad. Hu, ez meleg helyzet volt! Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy megsebesített áeratikus hasnyák lehet. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az áeratikus hasnyák egyik lábát. (4 támadással 113 életpontot sebezve.) Az áeratikus hasnyák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 5 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 1190 tapasztalati pontot kaptál. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) mutáns nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. [6 pontot használtál fel, van még 389.]

ek 289 50 t. energia kisütése: 289 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 379.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 379.]

be 86 bemész a 86. titkos labirintusba
Kutatni kezdesz a bejárat után. Sikerrel! Semmi fényt nem látsz odabent. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Behatolsz, megindulsz az ismeretlen felé! [5 pontot használtál fel, van még 374.]

lm 3 9 7 mozogsz 3 9 7
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [2. PONT.] Egy vadász quwarg lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vadász quwarg testét. (6 támadással 78 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vadász quwarg testét. (5 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod a vadász quwarg potrohát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 3 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A vadász quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 kaját. 2768 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 grifftojást. Az út végetér - egy zsákutca! [3. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 8 gyöngymangó. Felpakolsz. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [2. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [4. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [5. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vadász quwarg van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg testét. (6 támadással 80 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a vadász quwarg testét. (5 támadással 269 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a vadász quwarg testét. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A vadász quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 3 kaját. 2455 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 kaját[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Egy vadász quwargot pillantasz meg. {támadása: 35.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vadász quwarg bal oldalát. (6 támadással 83 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vadász quwarg potrohát. (4 támadással 227 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal kissé megkarcolod a vadász quwarg testét. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 4 kaját. 2455 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 kaját[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Haladsz előre. [6. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [8. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [9. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg harcos. {max. életpontja: 141-150.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcos bal középső lábát. (6 támadással 89 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra rohansz. Mágusölővel párszor kilyukasztod a quwarg harcos testét. (4 támadással 158 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal súrolod a quwarg harcos testét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1657 tapasztalati pontot kaptál. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [8. PONT.] Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [7. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] [30 pontot használtál fel, van még 344.]

lm 5 10 18 mozogsz 5 10 18
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy quwarg nagymester van előtted! {max. életpontja: 211-250.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester potrohát. (6 támadással 76 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester potrohát. (6 támadással 331 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A quwarg nagymester szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 3046 tapasztalati pontot kaptál. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [3. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [4. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg harcos. {támadása: 21.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos testét. (6 támadással 85 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra rontasz. Mágusölővel többször mélyen végigmetszed a quwarg harcos torát. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal kicsit megvágod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1688 tapasztalati pontot kaptál. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [5. PONT.] Egy quwarg királynő lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő testét. (6 támadással 76 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre ugrasz. Mágusölővel párszor kilyukasztod a quwarg királynő potrohát. (4 támadással 155 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a quwarg királynő torát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1828 tapasztalati pontot kaptál. Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 20 quwarg tojás [quwarg tojás ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [3. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [2. PONT.] Meg-meg torpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [7. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [8. PONT.] Egy quwarg nagymestert veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester testét. (6 támadással 79 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg nagymester bal oldalát. (5 támadással 287 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal kissé megkarcolod a quwarg nagymester potrohát. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 2697 tapasztalati pontot kaptál. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [10. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy élőholt quwarg. {max. életpontja: 171-190.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg testét. (6 támadással 158 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra rontasz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt quwarg testét. (3 támadással 126 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Pestisaurád 3 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az élőholt quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2200 tapasztalati pontot kaptál. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy élőholt quwarg! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+10.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg potrohát. (6 támadással 153 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre rohansz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt quwarg testét. (4 támadással 158 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2200 tapasztalati pontot kaptál. Folytatod az utat. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [9. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [11. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg harcos. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos bal oldalát. (6 támadással 97 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra rohansz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg harcos torát. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megkarcolod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1759 tapasztalati pontot kaptál. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosó kanyarodik. [12. PONT.] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! Szerencsédnek köszönhetően csak 16 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [13. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [14. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcos. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg harcos torát. (6 támadással 97 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra ugrasz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg harcos testét. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1688 tapasztalati pontot kaptál. Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [15. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 15 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh! Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [16. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [17. PONT.] Egy quwarg parafenomén lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 1d10+8.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén jobb első lábát. (6 támadással 170 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megvágod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2686 tapasztalati pontot kaptál. Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. [18. PONT. --> 1. SZINT, 1. PONT.] [60 pontot használtál fel, van még 284.]

lm 10 7 5 mozogsz 10 7 5
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [2. PONT.] Egy quwarg parafenomént veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén testét. (6 támadással 168 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) A pestisaura 3 ép-t sebez. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2846 tapasztalati pontot kaptál. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [3. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [4. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [5. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. A messzeségből egy tompa csattanást hallasz, amit hátborzongató halálüvöltés követ. Valami megölt valamit, de micsoda mit? Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [6. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcos. {támadása: 21.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos jobb középső lábát. (6 támadással 94 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt a másikra támadsz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg harcos torát. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal súrolod a quwarg harcos bal első lábát. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1705 tapasztalati pontot kaptál. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [10. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg királynő. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg királynő torát. (6 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt ellenfeledre rontasz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg királynő torát. (5 támadással 194 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a quwarg királynő torát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 2031 tapasztalati pontot kaptál. Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 20 quwarg tojás [quwarg tojás ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [7. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy quwarg királynő! {max. életpontja: 151-166.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynő testét. (6 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra rohansz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a quwarg királynő bal oldalát. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal kissé megkarcolod a quwarg királynő bal hátsó lábát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 1836 tapasztalati pontot kaptál. Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [6. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [5. PONT.] Egy kart látsz a falon. [már meghúztad] [33 pontot használtál fel, van még 251.]

lm 16 22 28 mozogsz 16 22 28
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [13. PONT.] Egy quwarg harcos lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+6.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos torát. (6 támadással 84 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Mágusölővel párszor kilyukasztod a quwarg harcos testét. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal súrolod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1713 tapasztalati pontot kaptál. Meg-megállsz, fülelsz miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [15. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [16. PONT.] Egy quwarg parafenomént veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg parafenomén torát. (6 támadással 162 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra rohansz. Mágusölővel párszor kilyukasztod a quwarg parafenomén bal oldalát. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal súrolod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A quwarg parafenomén összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3201 tapasztalati pontot kaptál. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy qwarg rohamosztagos! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a qwarg rohamosztagos testét. (6 támadással 104 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra ugrasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a qwarg rohamosztagos jobb első lábát. (6 támadással 336 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal néhányszor súrolod a qwarg rohamosztagos bal oldalát. (3 támadással 53 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a qwarg rohamosztagos torát. (5 támadással 273 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megkarcolod a qwarg rohamosztagos testét. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Az 5 qwarg rohamosztagos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3416 tapasztalati pontot kaptál. Meg-megállsz, fülelsz miközben előrehaladsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [15. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [14. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. A folyosót egy másik járat keresztezi. [2. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [17. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 20 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [18. PONT.] Egy agglomerátort veszel észre magad előtt. {támadása: 5.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra rontasz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod az agglomerátor puha masszáját. (3 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Pengepajzzsal végigvágod az agglomerátor zsezsgő matériáját. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Az agglomerátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 397 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [19. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg parafenomén. {max. életpontja: 151-190.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén jobb első lábát. (6 támadással 153 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt ellenfeledre támadsz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a quwarg parafenomén bal hátsó lábát. (3 támadással 151 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a quwarg parafenomén fejét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2915 tapasztalati pontot kaptál. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [20. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [22. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy élőholt quwarg! Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az élőholt quwarg testét. (6 támadással 164 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt a másikra támadsz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod az élőholt quwarg potrohát. (3 támadással 117 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad az élőholt quwarg. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2081 tapasztalati pontot kaptál. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [20. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [24. PONT.] Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [25. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [26. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy quwarg parafenomén! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén testét. (6 támadással 164 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt a másikra rontasz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megcsapod a quwarg parafenomén fejét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg parafenomén többször is megmar! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 44 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2926 tapasztalati pontot kaptál. Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [28. PONT.] Egy élőholt quwarg lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+10.} A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg bal középső lábát. (6 támadással 165 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre rontasz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt quwarg testét. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az élőholt quwarg bal hátsó lábát. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Az élőholt quwarg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2159 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt quwarg lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+10.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt quwarg testét. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt quwarg bal oldalát. (3 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Pengepajzzsal súrolod az élőholt quwarg torát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A pestisaura 12 ép-t sebez. Az élőholt quwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2104 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [51 pontot használtál fel, van még 200.]

lm 30 33 34 mozogsz 30 33 34
Meg-megállsz, fülelsz miközben előrehaladsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [29. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [30. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy élőholt quwarg. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+10.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg torát. (6 támadással 174 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az élőholt quwarg potrohát. (3 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod az élőholt quwarg potrohát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Az élőholt quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2223 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy élőholt quwarg lakik itt. {max. életpontja: 171-190.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt quwarg testét. (6 támadással 162 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt ellenfeledre támadsz. Mágusölővel párszor kilyukasztod az élőholt quwarg testét. (3 támadással 116 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az élőholt quwarg testét. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2056 tapasztalati pontot kaptál. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [31. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 18 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh! Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [32. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [33. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [32. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [34. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy quwarg harcos. {max. életpontja: 141-150.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos testét. (6 támadással 87 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a quwarg harcos potrohát. (4 támadással 154 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a quwarg harcos testét. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1736 tapasztalati pontot kaptál. Egy quwarg harcost pillantasz meg. {támadása: 28.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos potrohát. (6 támadással 96 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra rohansz. Mágusölővel többször mélyen végigmetszed a quwarg harcos jobb középső lábát. (3 támadással 111 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megkarcolod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A quwarg harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1578 tapasztalati pontot kaptál. Egy quwarg királynő lakik itt. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 18 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő testét. (6 támadással 84 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra ugrasz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg királynő bal oldalát. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pengepajzzsal kicsit megvágod a quwarg királynő testét. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A quwarg királynő szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1836 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy quwarg királynőt pillantasz meg. {védettsége: 33 szúró, 33 vágó, 19 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg királynő potrohát. (6 támadással 94 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg királynő testét. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a quwarg királynő testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 1625 tapasztalati pontot kaptál. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy quwarg nagymester! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester testét. (6 támadással 84 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát a másikra ugrasz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester testét. (5 támadással 274 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 2697 tapasztalati pontot kaptál. Egy quwarg nagymestert pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 4d6+12.} A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester bal oldalát. (6 támadással 79 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra rontasz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a quwarg nagymester bal vállát. (5 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Pengepajzzsal megkarcolod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 2496 tapasztalati pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a manakristályt. (+1353 varázspont) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy quwarg anyakirálynő. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg anyakirálynő testét. (6 támadással 62 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (47 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg anyakirálynő torát. (6 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a quwarg anyakirálynő testét. (3 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd a quwarg anyakirálynő torát. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Pengepajzzsal súrolod a quwarg anyakirálynő testét. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Több marást ejt rajtad a quwarg anyakirálynő csáprágójával. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A quwarg anyakirálynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] 6531 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 100 quwarg tojás [quwarg tojás ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Megbotlasz valamiben: 1 regeneráló gyűrű, 1 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 60 kaja, 20 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP], 20 amniosz, 10 borkonyó bibe, 1 ezüsttollú nyíl, 1 mithril kesztyű, 30 sáfránypor (Nincs mibe rakni 10 sáfrányport.) és 120 madártoll. Felpakolsz. [21 pontot használtál fel, van még 179.]

a 475 1681 1 átadod a 475. tárgyat az 1681. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 törpe bakancsot Elémia Night részére. [5 pontot használtál fel, van még 174.]

ek 289 25 t. energia kisütése: 289 25
Szörny ellenfeleid 25%-kal erősebbek lesznek. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 164.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 162.]

v 198 167 71 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A teleportálás pillanata előtti térképed

(159,48) a 86. labirintus bejárata, mínosz-kúp (#178), művészi porolit (#720), Dornodon oltár, gyilkos csalán (#581,
belőle készíthető: #582), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), szopógödör (#177), áeratikus hasnyák (#243),
vadász quwarg (#241), quwarg harcos (#201), quwarg nagymester (#214), quwarg királynő (#153), élőholt quwarg (#202),
quwarg parafenomén (#248), qwarg rohamosztagos (#242), agglomerátor (#138), quwarg anyakirálynő (#269)

[167,71] A bozótos terep dombvidékbe megy át. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy pattanóböde közeledik. {támadása: 22.} Itt csata lesz.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Mágusölővel párszor kilyukasztod a pattanóböde tüskés bőrét. (4 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pengepajzzsal felnyitod a pattanóböde tüskés bőrét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A pattanóböde összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 5 kaktusztüskét. 1034 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 152.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[166,70] Amerre csak a szem ellát, dombok. Megpilantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ongóliant lehet. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ongóliant ragyás lábszárát. (6 támadással 177 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ongóliant testét. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod az ongóliant testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 16 sebzést okoz. Az ongóliant pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Az ongóliant összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]. 4236 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a kar.lapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém jelenlétét érzed a föld alól. (Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 rézdarabot! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). [rézdarab ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [165,70] Még mindig dombos terepen vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy woorgard nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 924-1023.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 511 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a woorgard testét. (6 támadással 94 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Mjölborg kalapácsával néhányszor megcsapod a woorgard testét. (6 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a woorgard testét. (3 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. A woorgard csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Mjölborg kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a woorgard testét. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pengepajzzsal súrolod a woorgard testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 12 sebzést okoz. Csápjaival a woorgard csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A woorgard szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2768 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bányászat képességeddel fémet érzel a föld alatt. (Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP]

(Továbbmész...) [164,70] Továbbra is dombság. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértekelve feltűnik a nagy kavarodas közepén egy apró alak. Ez nem más mint Darlana, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Találsz egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém kell, hogy legyen! (Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy woorgard. {védettsége: 32 szúró, 0 vágó, 32 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 528 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a woorgard idétlen masszáját. (6 támadással 92 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rohansz. Mjölborg kalapácsával néhányszor megcsapod a woorgard szörcsögő hátát. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a woorgard idétlen masszáját. (3 támadással 83 életpontot sebezve.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Mjölborg kalapácsával néhányszor súrolod a woorgard testét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a woorgard testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a woorgard csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2858 tapasztalati pontot kaptál. [42 pontot használtál fel, van még 110.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[163,69] Amerre csak a szem ellát, dombok. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő ongóliant mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 687.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ongóliant ragyás lábszárát. (6 támadással 170 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ongóliant testét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod az ongóliant bal oldalát. (2 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Az ongóliant kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 2 nagy vaskulcs, egy gyöngymangó és egy vas dobónyíl. 4236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Látsz egy krómkaktuszt. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém van a föld alatt! Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [162,69] Még mindig dombos terepen vagy. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet találsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ekharion. {max. életpontja: 236-250.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontaktus I pszi hatás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ekharion testét. (6 támadással 153 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ekharion szőrös kezét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Pengepajzzsal súrolod az ekharion testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Pestisaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Az ekharion fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ajaj! 2 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. Az ekharion most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 34 aranyat. 2574 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).

(Továbbmész...) [161,69] Továbbra is dombság. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy krómkaktuszt. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ekharion lehet. {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rádzuhogtat egy direkt kontaktus I pszit. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ekharion fejét. (6 támadással 172 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az ekharion testét. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Pengepajzzsal megcsapod az ekharion testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Az ekharion vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Az ekharion megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az ekharion még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 33 aranyat. 2470 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nyakoncsípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 92.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
[160,68] A dombság átmegy hegységbe. Észreveszel egy mély szakadékot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Észreveszel egy olvasztókemencét. (Feltételes mászás:) Odaerősíted a kötelet egy csenevész de erős bokorhoz, azután lassan és erősen kapaszkodva lemászol. Elővigyázatosan bemászol a jókora barlangnyíláson. Óvatosan megkezded a veszélyes hely felderítését. Nem ér készületlenül, hogy a barlang lakója morogva megindul feléd. Egy púpos burástya! {max. életpontja: 43-48.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a púpos burástya hosszú tojócsövét. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal kilukasztod a púpos burástya jobb lábát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A púpos burástya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 328 tapasztalati pontot kaptál. Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg felderítő! {védettsége: 18 szúró, 10 vágó, 18 ütő ellen.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a quwarg felderítő torát. (3 támadással 150 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal végigvágod a quwarg felderítő bal hátsó lábát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg felderítő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 gyöngymangót. 771 tapasztalati pontot kaptál. A kutatás eredménytelen - nem találsz semmi érdekeset. Miután felértél, leoldozod és elrakod a kötelet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő ekharion mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 26 szúró, 26 vágó, 26 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy tudatrombolás pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ekharion jobb oldalát. (6 támadással 162 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt ellenfeledre rohansz. Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az ekharion jobb lábát. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megcsapod az ekharion szőrös kezét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Az ekharion pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ekharion, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 37 aranyat. 2491 tapasztalati pontot kaptál. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [160,67] Sűrű erdő váltja fel a hegyvidéki terepet. Gyanús mozgást látsz a fák között. Hmm, csak egy zoloboo sámán. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 42.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre támadsz. Mágusölővel többször mélyen végigmetszed a zoloboo sámán bal karját. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a zoloboo sámán fekete testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Követed a nyomokat. Megtaláltad a búvóhelyét! Szereztél 1 varázskövet. 2815 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Utad során felfedezel egy quwarg bolyt. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Hozzáérsz, remélve a telepatikus kontaktust, de semmi. (Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípéseket kezdenek fájdalmasak lenni (-9 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg nagymester potrohát. (6 támadással 345 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal megkarcolod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) A pestisaura 11 ép-t sebez. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A quwarg nagymester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Felhasználva a pengepajzsot, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 2388 tapasztalati pontot kaptál. Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra rontasz. Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg parafenomén torát. (4 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Pengepajzzsal megvágod a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pestisaurád 15 sebzést okoz. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 2354 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [160,66] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy ryuku ostromteknős nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku ostromteknős fejét. (6 támadással 79 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt a másikra ugrasz. Mágusölővel többször mélyen végigmetszed a ryuku ostromteknős testét. (5 támadással 127 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal épp hogy megvágod a ryuku ostromteknős testét. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teknősesszencia (ld. enc.). 1769 tapasztalati pontot kaptál. Oldalt pillantva, meglátsz egy mínosz-kúpot. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az inteligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Lüke Szálybaver hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették. Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. [73 pontot használtál fel, van még 19.]

jlk 1817 jelszó kimondása 1817
Reménykedsz, hogy a megfejtés tökéletes. A kúp belsejében kimondod a jelszót. Ah, sikeres volt a megfejtés! A falon egy térkép jelenik meg, a padlón pedig egy lejárat tárul fel. 619 tapasztalati pontot kaptál.

*p1310x82Y

Ez a 93. labirintus térképe. A bejárat alattad található. [5 pontot használtál fel, van még 14.]

v 160 3 elmormolod a 160. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 3 kőszembe. [-360 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 4.]

szk 395 keresed a 395. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy csápos otagit. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 4.]


* 1. BP: használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: használod az 522. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal a 462. tárgyat
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-57 életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 3, 4. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Egy kaját habzsol be a Rughar familiárisa. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt az erőpajzs II hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a tárgyvédelem hatása. Elmúlt az a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a pszi-ernyő hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 516 pontot. A következő körben tehát 517 pontot költhetsz el.

Nekik írhatsz
Yalanna Dorson (#3092) : neve, címe titkos


ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MEDITÁCIÓ (250. VARÁZSLAT)
A meditáció egy speciális papi varázslat, amelyet automatikusan használsz, V parancs kiadását nem igényli, és vp-be sem kerül: ha ismered a varázslatot, használod is. Az a bónusz vp regeneráció, amelyet az isteni küldetésekért kaptál, mostantól duplán számít - tehát ha +50 vp regenerációt gyűjtöttél, akkor mostantól +100 vp-t fogsz körönként regenerálni.
TEKNŐSESSZENCIA (702. TÁRGY)
Nagy ritkán, a legvénebb ostormteknősökből, ha a tokájuk alá nyúlsz, kinyerhetsz egy kékesen pulzáló, még élő teknősesszenciát. A teknős ebbe menti át halála után minden bölcsességét - tartják a tudorok. Tény, hogy a ritka esszencia nagyon keresett, mert fontos komponense egy nagyhatalmú varázstárgynak.

KARAKTERLAPOD


Axillon, egy kopasz, félszemű troll férfi vagy. Kecskeszakállad és rövid bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Dornodon nagyhatalmú főpapja vagy. Papi hited: 370. A MAFFIA (#9124) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 375. fordulód.

erő : 50(55)
iq : 50(53)
ügyesség : 50(52)
egészség : 50(54)
szerencse: 60(67)
tudatpont: 14/ 0
szint : 36
támadás : 48
védekezés: 86
életpont : 597/843
varázspt : 1357/414
pszi pont: 142/ 17
merészség: 10/ 5
agresszió: 10
menekülés: 30 %
jellem: gonosz (666)
pénz : 4538 arany
halhatatlanság: 7%
magasság: 254 cm
testsúly: 482 kg
életkor: 26/ 49 év
tul.pont: 1
kép.pont: 40
EFejl: 18 TU

Eddig összesen 4010 szörnyet (50 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 116136 TP-t kaptál. Jelenleg 6482929 TP-d van. A következő szinthez még 17071 TP szükséges. Trófeáid: élőholt ősmágus, triklem drakolder, kisebb quwarg isten. düh vérvörös köde: 25%; A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 8 élőholt, 9 vadász, 9 nagymester, 5 parafenomén, 4 rohamosztagos, 1 ősmágus. A 370. fordulódban 24879 arany került a bankszámládra. 25500 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

Harci ismeretek (szint)


Felt. fegyverváltás: << mágusölő (200%) << Pusztítás Botja << őstroll agyaló Felt. lőfegyver használat: semmi (0-14.); vas dobónyíl (15-997.); bűvös shuriken (998-); Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
  víziharc: 8/85 (-)  ökölvívás: 3/00 (-)  szúrófegyverek: 11/80 (-)  vágófegyverek: 35/91 (+0/39)
  ütőfegyverek: *37/00 (+0/07)  lőfegyverek: 4/10 (-)  dobófegyverek: 36/43 (+0/14)

Egyéb ismeretek (szint)

  rejtőzködés: (01) 32/32 (-)  nyomkövetés: (02) 106/33 (+0/18)  lopás: (03) 10/69 (-)  mászás: (04) 17/21 (+0/09)
  csapdakészítés: (05) 24/05 (+0/06)  csapdaészlelés: (06) 15/45 (+0/24)  gyógyítás: (07) 63/40 (-)  titkosírás: (08) 4/53 (+0/23)
  felderítés: (09) 29/77 (+0/06)  szörnyidomítás: (10) 16/47 (-)  teológia: (11) 72/20 (+0/44)  taumaturgia: (12) 91/42 (+0/63)
  szerencsejáték: (13) 5/41 (-)  versengés: (14) 6/47 (-)  harcművészetek: (15) 8/51 (-)  zene: (16) 6/58 (-)
  szörnyismeret: (17) 22/78 (+0/18)  pszi: (18) 14/57 (+0/23)  zárnyitás: (19) 2/21 (-)  vadászat: (20) 10/59 (-)
  vitalitás: (21) 1/20 (-)  bányászat: (22) 17/80 (+0/84)  úszás: (23) 8/83 (-)

*** Feltételes parancsaid:


A DEM 1 mező távolságra repítsen
totem: 75% 128 (Életszívás III.)
mászol max. 84 pontért
ásol max. 24 pontért
gyógyítasz 70 % életerő alatt, 40 pontért max. 1 alkalommal
*készítesz 429. tárgyat (kaktuszbogyó) (max. 10 db-ot)
cirkusz 3 (céllövölde - 1, ötpróba - 2)
maradék tvp-dből 4. tulajdonságodat (egészség) TF-eled


Felt. támadás: *adószedő (#234), *kputtyintó csalán (#247), *Noth szellem (#250), *szubreális vámpír (#223), *bávatag golombár (#165), szintszívó lények (#9097), haláltámadással rendelkező lények (#9098) Barátságosság: magnetikus praglonc (#200), purifikátor császár (#393), ryuku golem (#394), hegyi oriás (#397), átokmurgattyú (#225), erdei rém (#399), Igaz Barátok (semleges) KT (#9141)

*** Varázslataid (típusonként)


Papi varázslatok


Vámpirizáció (#1 *11)[0,55%] Tolvajszem (#2 *8)[0,4%] Áldomás (#6 *8)[0,4%] Alkímia (#7 *10)[0,5%] Gondolatolvasás (#8 *12)[0,6%] Varázsfesték (#9 *7)[0,35%] Életszívás (#10 *8)[0,4%] Erőpajzs I. (#12 *9)[0,45%] Vak őrület (#18 *6)[0,3%] Kitartó ló (#19 *13)[1%] Unkreáció (#22 *3)[0,15%] Jellemrejtés (#23 *13)[1%] Hadiszerencse II. (#24 *9)[0,45%] Tulajdonságpajzs (#26 *16)[1%] Harmadik szem (#27 *12)[0,6%] Méregfelhő (#37 *12)[0,6%] Védelem a tűz ellen (#38 *12)[0,6%] Sötét halál (#45 *18)[1%] Vérbeli borzongás (#46 *12)[0,6%] Szárazság (#48 *9)[0,45%] Sötét Ceremónia (#55 *50)[3%] Hadiszerencse III (#59 *15)[1%] Puha ütés (#60 *18)[1%] Tűzeső (#61 *16)[1%] Erőpajzs II (#63 *24)[1%] Oltár eltörlése (#79 *60)[4%] Életszívás II. (#80 *12)[0,6%] Vadítás (#81 *15)[1%] Szörnyészlelés (#82 *11)[0,55%] Szopókőpusztítás (#88 *21)[1%] Agyroppantás (#91 *16)[1%] Rúnapukkasztás (#94 *3)[0,15%] DEM kreálása (#95 *90)[4%] Energiapajzs (#103 *20)[1%] Pusztító végzet (#106 *30)[2%] Szopógödör kreálás (#125 *60)[4%] Életszívás III. (#128 *15)[1%] Sötét Rítus (#131 *30)[2%] Mágiadagály (#132 *25)[1%] Kreáció (#148 *12)[0,6%] Esszenciavédelem (#165 *15)[1%] Oltár teremtése (#167 *50)[3%] Isteni küldetés (#170 *40)[3%] Infralátás (#171 *11)[0,55%] Planetáris őrdémon (#172 *18)[1%] Tűzvihar (#175 *24)[1%] A túlvilág lehellete (#177 *22)[1%] Tárgyvédelem (#178 *14)[1%] Gyorsvarázslás (#179 *3)[0,15%] Kényszerport (#183 *11)[0,55%] Esszenciavédelem II (#188 *15)[1%] Méregfelhő II. (#193 *18)[1%] Megfejtés (#199 *28)[2%] Pörhemór köre (#205 *30)[2%] Kisebb kívánság (#208 *300)[4%] Vadászat (#209 *40)[3%] Pestisaura (#210 *40)[3%] Menekülés (#212 *12)[0,6%] Áldomás III. (#217 *15)[1%] Armageddon (#218 *100)[4%] Lidércidézés (#219 *30)[2%] Csapdaészlelés (#222 *12)[0,6%] A mágia megértése (#226 *3)[0,15%] Meditáció (#250 *3)[0,15%]

Taumaturgia varázslatok


Energiatüskék (#29 *5)[0,25%] Tüskepajzs (#30 *4)[0,2%] Izomernyesztés (#33 *6)[0,3%] Varázsvédelem (#34 *8)[0,4%] Védelem sav ellen (#36 *12)[0,6%] Tompítás (#40 *8)[0,4%] Fehér glóbusz (#47 *13)[0,65%] Villámcsapás (#50 *18)[1%] Elektromos pajzs (#51 *14)[0,7%] Mágiafeloldás (#75 *5)[0,25%] Láthatatlanság (#76 *15)[0,75%] Láth. észlelése (#78 *7)[0,35%] Varázsitalfőzés (#100 *30)[1%] Varázsvédelem II. (#108 *18)[1%] Felszínre ugrás (#109 *25)[1%] Tűzgolyó (#155 *25)[1%] Varázspáncél (#156 *15)[0,75%] Tűzmágia (#157 *24)[1%] Familiáris idézése (#159 *40)[2%] Varázskő készítés (#160 *140)[4%] Varázsenergia (#161 *35)[2%] Hhaar burka II (#162 *10)[0,5%] Dimenzióugrás (#163 *55)[3%] Városi teleport II. (#181 *60)[3%] Vízlégzés (#185 *15)[0,75%] Háló (#186 *24)[1%] Állatvédelem (#192 *25)[1%] Tiltott teleport (#198 *100)[4%] A munka gyümölcse (#224 *10)[0,5%] Thargodan illúzió (#242 *50)[3%]

Pszi hatások


Pszi-ernyő (#64 *6)[2%] Auratranszformáció (#65 *10)[3%] Pszi-regeneráció (#66 *12)[4%] Felejtés (#68 *5)[1%] Kí koncentráció (#69 *14)[4%] Agyletapogatás (#70 *20)[6%] Szürkeállomány akt. (#71 *12)[4%] Mentális pajzs (#72 *9)[3%] Pszí fejlesztés (#73 *20)[6%] Molekulaátrendezés (#74 *20)[6%] Agykorbács (#97 *18)[6%] Pszí acéltorony (#98 *14)[4%] Tudatkutatás (#99 *20)[6%] Butaság ára beállítás: teológia: +3 vp 11 költség alatt; taumaturgia: +0 vp 1 költség

Jelenleg rajtad levő aktív varázslatok és pszi hatások


vámpirizáció állatvédelem láth. észlelése tűzmágia varázsenergia mentális pajzs pestisaura áldomás III planetáris őrdémon Feltételes varázslat-használat: 1. és magasabb szintűek ellen Támadó varázslataid listája: Háló (#186)
*** Feltételes támadó/védekező varázslat használat
MitKire MitKire
Pusztító végzet (#106)woorgard (#231) Tűzvihar (#175)kronotapír (#286)
Tompítás (#40)őrült varázsló (#255) Védelem a tűz ellen (#38)Orkhan Thai (#238)
Fehér glóbusz (#47)jégelementál (#277) Elektromos pajzs (#51)viharóriás (#278)
Energiapajzs (#103)jók (#990) Védelem a tűz ellen (#38)vortexmágus (#418)
Varázsvédelem II. (#108)őrjárat (#274)

Elfogott szörnyeid


sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK; Rughar familiárisa (#245) státusz: OK; arató csattanat (#144) (vadászik) státusz: OK; pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +6 védettség;) státusz: OK;

Isteni küldetéseid


1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál! 2.) Hatalmas kihívás elé állítalak: látogass el a Sötét Földre és győzd le a Sötétség egy Hercegét! 3.) Nincs jobb tréfa, mint magatehetetlen woorgardokat irtani. Végezz hárommal!

Tárgyaid (*-gal jelöltek bekészítve, zárójelben tárgy sorszáma)



Páncélok és pajzsok

1 mászókarom (#78) 1*zafír erőöv (#397) 4 szürke bőrkesztyű (#271) 1 a szirén köpenye (#820) 1 mithril kesztyű (#463) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Morgan sipkája (#466) 1*Urgod kesztyűje (#462) 1*lidérckorona (#531) 1*mágusköpeny (#453) 1 krapixlon fürdőruha (#454 1*dalebg.kristályvért (#564


Fegyverek és lövedékek

15 bűvös shuriken (#562) 1 kőkalapács (#13) 1 Zombilapító (#721) 3 szigony (#389) 1*Mjölborg kalapácsa (#523) $2 obszidián tüske ($481) 13 vas dobónyíl (#189) 1 ezüsttollú nyíl (#363) 33 nyílvessző (#108) 1 koponyalékelő (#574) 32 tüske (#22) 29 tolmokov-koktél (#351) 1*pengepajzs (#425) 1 mágusölő (#422) 1 kampós acélszigony (#455) 1 Trákin csákánya (#367)


Ékszerek és egyéb csecsebecsék

1 denevér szimbólum (#140) 1 mászó-karperec (#392) 1 regeneráló gyűrű (#254) 2*obszidián karkötő (#229) 1*Rughar gyűrűje (#518) 1*jegygyűrű (#736) 1*Ovgun nyaklánca (#615) 1*smaragd védőgyűrű (#223) 1 vortex talizmán (#812) 6 angyalok gyűrűje (#529) 1*szerencsetalizmán (#366) 1*zafír fülbevaló (#477) 2*Luthius karkötője (#527)


Eszközök, használati tárgyak, készletek

1 szeksztáns (#32) 3 manakristály (#500) 115 kaja (#2) 3 kötél (#92) 1+hebrencs csapda (#147) 1 a teremtés zsákja (#818) 1 kholden kulcs (#470) 1 alkímiázó üst (#341) 1 aranytermő ládikó (#504) 9+deus ex machina (#1) 2 márványkulcs (#245) 2 norgat kulcs (#471) 4 varázskő (#305) 1 kristályfolyadék (#449) 2 smaragd kulcs (#241) 1 ezüst kulcs (#184) 1 kis vaskulcs (#40) 1 ásó (#34) 4 pszi kő (#248) 1 furulya (#233) 1 aranytermő erszény (#819) 1 rézkulcs (#75) 1 mászókampó (#165) 11 gyógykenőcs (#313) 1 Morgan szilánkja (#508) 4 sötét tekercs (#535) 4 nagy vaskulcs (#186)


Löttyök és porok, tartóstul

7 fűszertartó (#210) [ bennük 35 csepp sáfránypor (#211) ] (Kapacitás: 35, fér még: 0) 5 uzbány csőr (#169) [ üres ] (Kapacitás: 60, fér még: 60) 6 vizestömlő (#3) [ bennük 104 korty víz (#27) ] (Kapacitás: 120, fér még: 16) 28 zöld üveg (#82) [ bennük 48 csepp ragasztó (#83) ] (Kapacitás: 560, fér még: 512) 3 szent kehely (#257) [ bennük 16 csepp isteni könnycsepp (#260) ] (Kapacitás: 30, fér még: 14) 4 kavadu iszák (#25) [ üres ] (Kapacitás: 40, fér még: 40) 3 sullár hólyag (#168) [ bennük 60 csepp spiritusz (#170) ] (Kapacitás: 60, fér még: 0) 1 aranyló ugarhéj (#100) [ üres ] (Kapacitás: 10, fér még: 10) 3 Fekete Kehely (#283) [ bennük 3 korty sötét ital (#284) ] (Kapacitás: 15, fér még: 12)


Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok

4 manifeszt.nyúlvány (#214) 13 púderkő (#119) 10 Thargodan esszencia (#328 6 tükör (#43) 110 drótszőr (#37) 3 csuklyavirág (#133) 10 vasérc (#152) 15 borkonyó bibe (#312) 7 din formázó minta (#301) 4 fokhagyma (#403) 18 szvó-ektoplazma (#151) 6+főnixtoll (#563) 132 madártoll (#112) 1 grifftojás (#179) 20 amniosz (#203) 15 gyöngymangó (#135) 1 hro formázó minta (#601) 2 Eldereth szilánk (#512) 42 pirkit (#153) 21 kőszem (#304) 5 arx formázó minta (#298) 1 era formázó minta (#418) 14 smirglilevél (#29) 25 kaktusztüske (#114) 2 kvazár (#244) 3 gór formázó minta (#444) 4 xirnox szív (#213) 9 bev formázó minta (#299) 3 fpi formázó minta (#419) 5 csalánvirág (#582) 5 lótuszvirág (#447) 1 teknősesszencia (#702) 7 kaktuszbogyó (#429) 12 halcsont (#390) 3 ezüstdarab (#326) 21 purifikátor háj (#269) 1*örökkéval.gyémántja (#106 15 remák szív (#264) 5 karbin plazma (#199) Összsúly: 143.86 kg megterheltség: 89 %

Nálad levő tárgyfélék száma : 122

Nálad levő tárgyak összértéke : 10438

"HU" jelű tárgyaid összértéke : 24

Ismeretlen értékű tárgyaid száma : 1
*** Nevezetesen: krapixlon fürdőruha (#454), kampós acélszigony (#455), Morgan szilánkja (#508), Luthius karkötője (#527), lidérckorona (#531), koponyalékelő (#574), Ovgun nyaklánca (#615), teknősesszencia (#702), Zombilapító (#721), jegygyűrű (#736), vortex talizmán (#812), a teremtés zsákja (#818), aranytermő erszény (#819), a szirén köpenye (#820)
Figyelmeztetések és üzenetek:


Figyelem! Nincs városi teleport I varázslatod! Csak nem ellopta egy szörny?






A tűzgolyód átlagosan 207 ép-t sebez.
Az univerzum nektárja most 10 max.ép-t adna neked.

A kihívás tornyához szükséges tárgyak hiánylistája: 1x231 (acélpengőke) 1x334 (acéltű) 1x48 (antilopbőr)
1x191 (aranylánc) 1x272 (aranytű) 4x95 (bakkurabőr) 1x16 (bordacsont)
1x51 (bőrpáncél) 1x57 (bőrsisak) 1x4 (bot) 1x5 (bunkó) 1x11 (csontkés)
1x212 (doronytüdő) 1x105 (evaporőrháj) 1x106 (fabontó) 12x99 (fekete gyöngy)
1x104 (fémrúd) 2x233 (furulya) 1x123 (göcsörtös bunkó) 2x21 (gőtecsont)
1x41 (grákóbőr) 2x268 (gromakbőr) 1x26 (gyengye méreg) 1x130 (hebrencsállkapocs)
1x24 (kavadu lebeny) 4x47 (kígyóbőr) 2x44 (királygyíkbőr) 1x45 (kis bőrpajzs)
1x6 (kőkés) 1x236 (lajhárcsont) 2x80 (lapkorong) 1x33 (lapockacsont)
1x103 (magszimbél) 4x125 (mandibulapenge) 6x85 (ón) 6x404 (rájabőr) 1x281 (raptor karom)
2x333 (rákfatty váladék) 2x97 (rákpáncél) 8x70 (rézdarab) 2x107 (rövid íj)
3x128 (sallank karom) 16x14 (süntüske) 17x17 (szögletes kő)
2x209 (szuperkötél) 3x15 (tatubőr) 1x42 (távcső) 6x63 (tigroszlánfog) 1x138 (ubuk dobónyíl)
2x131 (ubuktüske) 3x166 (ugh méreg) 1x110 (vapárág) 4x30 (varányszem)
10x152 (vasérc)
A kihívás tornyában szükséges 72 féle tárgyból 18 van nálad maradéktalanul!



*** Tárgylistád ABC sorrendben, ömlesztve


1 a szirén köpenye (#820) 1 a teremtés zsákja (#818) 1 alkímiázó üst (#341)
20 amniosz (#203) 6 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyló ugarhéj (#100)
4538 aranypénz (#50) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
5 arx formázó minta (#298) 1 ásó (#34) 9 bev formázó minta (#299)
15 borkonyó bibe (#312) 15 bűvös shuriken (#562) 5 csalánvirág (#582)
3 csuklyavirág (#133) 1 dalebg.kristályvért (#564) 1 denevér szimbólum (#140)
9 deus ex machina (#1) 7 din formázó minta (#301) 110 drótszőr (#37)
2 Eldereth szilánk (#512) 1 era formázó minta (#418) 1 ezüst kulcs (#184)
3 ezüstdarab (#326) 1 ezüsttollú nyíl (#363) 3 Fekete Kehely (#283)
4 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 3 fpi formázó minta (#419)
1 furulya (#233) 7 fűszertartó (#210) 3 gór formázó minta (#444)
1 grifftojás (#179) 11 gyógykenőcs (#313) 15 gyöngymangó (#135)
12 halcsont (#390) 1 hebrencs csapda (#147) 1 hro formázó minta (#601)
16 isteni könnycsepp (#260) 1 jegygyűrű (#736) 115 kaja (#2)
7 kaktuszbogyó (#429) 25 kaktusztüske (#114) 1 kampós acélszigony (#455)
5 karbin plazma (#199) 4 kavadu iszák (#25) 1 kholden kulcs (#470)
1 kis vaskulcs (#40) 1 kőkalapács (#13) 1 koponyalékelő (#574)
21 kőszem (#304) 3 kötél (#92) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
1 kristályfolyadék (#449) 2 kvazár (#244) 1 lidérckorona (#531)
5 lótuszvirág (#447) 2 Luthius karkötője (#527) 132 madártoll (#112)
1 mágusköpeny (#453) 1 mágusölő (#422) 3 manakristály (#500)
4 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 márványkulcs (#245) 1 mászó-karperec (#392)
1 mászókampó (#165) 1 mászókarom (#78) 1 mithril kesztyű (#463)
1 Mjölborg kalapácsa (#523) 1 Morgan sipkája (#466) 1 Morgan szilánkja (#508)
4 nagy vaskulcs (#186) 2 norgat kulcs (#471) 33 nyílvessző (#108)
2 obszidián karkötő (#229) 2 obszidián tüske (#481) 1 örökkéval.gyémántja (#106)
1 őselemek köpenye (#560) 1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 pengepajzs (#425)
42 pirkit (#153) 4 pszi kő (#248) 13 púderkő (#119)
21 purifikátor háj (#269) 48 ragasztó (#83) 1 regeneráló gyűrű (#254)
15 remák szív (#264) 1 rézkulcs (#75) 1 Rughar gyűrűje (#518)
35 sáfránypor (#211) 2 smaragd kulcs (#241) 1 smaragd védőgyűrű (#223)
14 smirglilevél (#29) 3 sötét ital (#284) 4 sötét tekercs (#535)
60 spiritusz (#170) 3 sullár hólyag (#168) 1 szeksztáns (#32)
3 szent kehely (#257) 1 szerencsetalizmán (#366) 3 szigony (#389)
4 szürke bőrkesztyű (#271) 18 szvó-ektoplazma (#151) 1 teknősesszencia (#702)
10 Thargodan esszencia (#328) 29 tolmokov-koktél (#351) 1 Trákin csákánya (#367)
6 tükör (#43) 32 tüske (#22) 1 Urgod kesztyűje (#462)
5 uzbány csőr (#169) 4 varázskő (#305) 13 vas dobónyíl (#189)
10 vasérc (#152) 104 víz (#27) 6 vizestömlő (#3)
1 vortex talizmán (#812) 4 xirnox szív (#213) 1 zafír erőöv (#397)
1 zafír fülbevaló (#477) 28 zöld üveg (#82) 1 Zombilapító (#721)




*** Statisztika




Tárgyak, melyek nincsenek nálad, de van rájuk aktív HU parancsod:

HU statisztika készítése nem sikerült.


Ebben a körben szerzett tárgyak 62 kaja (#2) 1 tüske (#22) 5 tükör (#43) 926 aranypénz (#50) 120 madártoll (#112) 5 kaktusztüske (#114) 1 csuklyavirág (#133) 10 gyöngymangó (#135) 8 szvó-ektoplazma (#151) 2 spiritusz (#170) 1 grifftojás (#179) 2 nagy vaskulcs (#186) 1 vas dobónyíl (#189) 20 amniosz (#203) 19 sáfránypor (#211) 1 regeneráló gyűrű (#254) 5 purifikátor háj (#269) 3 varázskő (#305) 10 borkonyó bibe (#312) 1 gyógykenőcs (#313) 1 mithril kesztyű (#463) 3 manakristály (#500) 1 teknősesszencia (#702)

Ebben a körben elvesztett/elhasznált tárgyak 9 víz (#27) 38 ragasztó (#83) 1 nyílvessző (#108) 1 rókafarok (#124) 17 ugh méreg (#166) 2 karbin plazma (#199) 14 isteni könnycsepp (#260) 3 kőszem (#304) 1 galachmit (#310) 5 mutáns csont (#331) 4 ezüsttollú nyíl (#363) 18 polip szívóka (#391) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kristályfolyadék (#449) 1 Tudás Könyve (#567)

Papi erősség : 44 (rangból: 13, jellemből: 7, teológiából: 24, tárgyból: 0)
Varázslói erősség : 46
Papi erősség mentőkhöz : 44 (rangból: 13, jellemből: 7, teológiából: 24, tárgyból: 0)
Varázslói erősség mentőkhöz : 46
Teológia osztó : 13
Taumaturgia osztó : 16
Pszi osztó : 3

Effektív védelem (nyugat) : 44
Effektív védelem (kelet) : 52
T parancsok száma : 7
BA parancsok száma : 7
T és BA parancsokból nyugaton 12-12, keleten 16-16 darab lehet!
FTV parancsok száma : 9 / 39 (23%)
GYJ: Legalább 4 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.

Tárgyaid a bank széfjében


1 Tudás Könyve (#567) 65 gyógykenőcs (#313) 23 mutáns csont (#331) 13 galachmit (#310) 7 rövid kard (#171) 72 kvazár (#244) 19 manakristály (#500) 19 a fiatalság itala (#473) 5 nagy vaspajzs (#161)

E körben tett lépéseid térképe

(160,66) ryuku ostromteknős (#362), mínosz-kúp (#178), 49. jellempróba, művészi porolit (#720), Leah oltár
(160,67) zoloboo sámán (#230), quwarg boly (#359), oltár, Chara-din rúnaköve, quwarg nagymester (#214), quwarg
parafenomén (#248)
(160,68) mély szakadék (#154), vaskohó (#155), olvasztókemence (#86), púpos burástya (#92), quwarg felderítő (#299),
ekharion (#232)
(161,69) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), 24. jellempróba, Dornodon oltár, érclelőhely, ekharion (#232)
(162,69) 31. jellempróba, érclelőhely, ekharion (#232)
(163,69) ongóliant (#159), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), 24. jellempróba, érclelőhely
(164,70) művészi porolit (#720), Dornodon oltár, érclelőhely, woorgard (#231)
(165,70) woorgard (#231), érclelőhely
(166,70) ongóliant (#159), érclelőhely
(167,71) pattanóbödék (#145)


© Beholder Kft. 1992-1999.
Reformat v3.0.4 for Windows by Timna (c) 2000-2002 ***
Töltsd le te is! (120K)
Töltsd le te is! (Linux-i386) (154K)
*** HIBABEJELENTÉS ITT ***
Olvasd te is a Ghalla News webes kiadását!