Betáplálva: 2000. nov. 2. 14h:43'
EZ A 309. JÁTÉKHETED, 310. FORDULÓD 310. játékheted kezdete: nov. 2. A következő fordulódat legkorábban a 310. játékhéten tudjuk betáplálni. | KALANDOZÓ: #2208
SZÁMLA : XXXX ZSETONOK : 1052 |
* 1. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 88. varázslatot a 224. varázslatot |
* 2. KP: | elmormolod az 59. varázslatot a 165. varázslatot a 209. varázslatot |
* 3. KP: | t. energia kisütése: 145 2 |
vv 211 215 147 | elmormolod a 211. varázslatot a 215. varázslatot a 147. varázslatot |
vv 184 86 164 | elmormolod a 184. varázslatot a 86. varázslatot a 164. varázslatot |
vv 112 58 140 | elmormolod a 112. varázslatot az 58. varázslatot a 140. varázslatot |
ek 7 5 2 | t. energia kisütése: 7 5 2 |
t 239 1 | támadod a 239. szörnyet |
ftv 186 239 | felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 239. szörnyet |
a 562 3413 5 | átadod az 562. tárgyat a 3413. kalandozónak (5 darabot) |
a 3 4881 2 | átadod a 3. tárgyat a 4881. kalandozónak (2 darabot) |
a 1 4881 5 | átadod az 1. tárgyat a 4881. kalandozónak (5 darabot) |
aa 607 585 363 | átadod a 607. tárgyat az 585. tárgyat a 363. tárgyat |
aa 310 128 582 | átadod a 310. tárgyat a 128. tárgyat az 582. tárgyat |
aa 341 27 459 | átadod a 341. tárgyat a 27. tárgyat a 459. tárgyat |
v 163 190 60 | elmormolod a 163. varázslatot |
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked
átjárja a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (5 támadással 40 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha,
micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel
halálos csapásokat osztva péppé vered a kputtyintó csalán testét. (6 támadással 192 életpontot sebezve.) Transzformálsz!
(+19 varázspont.) {FM:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a kputtyintó csalán húsos levelét. (2 támadással
42 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból.
(2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a
testedre. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel
párszor keményen megütöd a kputtyintó csalán testét. (3 támadással 91 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9
varázspont.) {FM:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (1 támadással 22 életpontot
sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a kputtyintó csalán
csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Csápjaival a kputtyintó csalán csapásokat mér a hasadra.
(2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A kputtyintó csalán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és
nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 7 csepp ragasztót. 2359 tapasztalati pontot kaptál. Észreveszel valamit a földön. Nem
túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1
hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat,
amelyek délkeletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss
törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Találkozol Dort Amessix-szel. Egy obszidián karkötőt, egy Rughar gyűrűjét,
egy zangrozi csizmát, egy két kard szimbólumot, egy smaragd védőgyűrűt, egy zafír erőövet, egy mágusköpenyt, egy mithril
láncinget, egy arany papi karkötőt, egy roxati üvegszemet, egy Tharr Keresztjét és egy gyémántsisakot visel. Felszerelését
egy taalru trófea, egy magnetikus praglonc trófea és egy őrjáratozó katona trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja,
jelvénye: egy tornádó örvénylő tölcsére. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere
egy hosszú íj. Auráját érzékelve máris tudod, az ő jelleme semleges. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló
tárgy: vizestömlő, kötél, deus ex machina, fekete gyöngy, ásó, gyenge méreg. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát.
Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-55 varázspont.] [15 pontot használtál fel, van még 485.]
a 298 1745 1 | átadod a 298. tárgyat az 1745. kalandozónak (1 darabot) |
a 352 1745 2 | átadod a 352. tárgyat az 1745. kalandozónak (2 darabot) |
m 8 | mozogsz északra |
v 208 2 | elmormolod a 208. varázslatot |
vv 79 167 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
vv 140 140 140 | elmormolod a 140. varázslatot a 140. varázslatot a 140. varázslatot |
im | imádkozol |
m 7 6 7 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, északnyugatra |
A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod az ősdentor ragyás testét. (5 támadással 101 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősdentor ragyás testét. (8 támadással 351 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 varázspont.) {KCC:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod az ősdentor jobb lábát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Karmával néhányszor az ősdentor megcsapja a fejedet. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] 3400 tapasztalati pontot kaptál. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Továbbmész...) Síkság, továbbra is csak síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Fehér mandula illatát hozza a szél. (Feltételes támadás:) Egy Raia szent lovagja! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy varázsvédelem II varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Raia szent lovagja bal karját. (5 támadással 107 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Raia szent lovagja testét. (5 támadással 231 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+23 varázspont.) {FM:} Pengepajzzsal megkarcolod a Raia szent lovagja jobb lábát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Raia szent lovagja nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Isteni hited kicsit megrendült! Véres nyál csordul ki a Raia szent lovagja száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. [ezüsttőr ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 2485 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) Utad során felfedezel egy márványtornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogynem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Hoppsz, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy épületet. Északnyugatra nézve látsz egy kristálypalotát. Északra egy púderszikla van. Elrakod a távcsövet. Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Továbbmész...) Síkság, továbbra is csak síkság. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kristálypalotát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívői építették. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze keletre látsz egy púdersziklát. Elteszed a látcsövet. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő ősdentor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 102
életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. Semmi eredménye! Vas
dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra
rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére.
Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősdentor ragyás testét. (7 támadással 328 életpontot sebezve.)
Transzformálsz! (+32 varázspont.) {FM:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted az ősdentor jobb lábát. (2 támadással 42
életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) A fényaura 9 ép-t sebez. Karmával néhányszor az ősdentor
megcsapja a fejedet. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II
varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki.
Ököllel többször eltalálod az ősdentor tüskés hátát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10
varázspont.) {KCC:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod az ősdentor testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.)
Transzformálsz! (+2 varázspont.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2
támadástól 20 életpontot vesztesz.) Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A másik elterül,
rángatózik egy kicsit majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] 3400 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes gyógyítás:) Hirtelen elkezdesz körbeforogni. Pár perc múlva, amikor már kellőképpen elszédültél ahhoz, hogy
elhidd magadról, hogy képes vagy átstruktúrálni sejtállományodat, hozzálátsz a művelethez. Amikor magadhoz térsz,
csodálkozva veszed észre, hogy sebeid nagy része begyógyult. (+12 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon
régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes
kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera
nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [31 pontot használtál fel,
van még 357.]
h 150 | használod a 150. tárgyat |
m 7 6 6 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra |
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kultúrmasztodon testét. (5 támadással 111 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kultúrmasztodon oszlopos lábát. (5 támadással 218 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+21 varázspont.) {FM:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a kultúrmasztodon testét. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Néhány döfést ejt rajtad a kultúrmasztodon agyarával. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A kultúrmasztodon rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A kultúrmasztodon összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 11 kaját. 2220 tapasztalati pontot kaptál. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze délnyugatra látsz egy Dornodon oltárt. Nyugatra nézve látsz egy rúnakövet. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Leah oltár van. Elteszed a látcsövet. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
(Továbbmész...) Még mindig füves síkságon vagy. Látsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Elenios rúnaköve. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívei emelték. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Leah oltár van. Elteszed a látcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy tyrannoszaurusz rex. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tyrannoszaurusz rex testét. (5 támadással 99 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tyrannoszaurusz rex testét. (6 támadással 270 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+27 varázspont.) {FM:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (2 támadással 46 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a tyrannoszaurusz rex testét. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) {FM:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a tyrannoszaurusz rex testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A tyrannoszaurusz rex összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] 2567 tapasztalati pontot kaptál. Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
(Továbbmész...) Még mindig füves síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Gyorsan lelapulsz a fűbe, mielőtt az ellenfeled észrevehetne. Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Azonnal tudod, hogy egy kronoelementál volt a rémület okozója. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah híveié. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy patak van. Északnyugatra egy márványtorony van. Elrakod a távcsövet. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. A feléd közeledő ősdentor mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Üdvözlésképpen egy
villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból
kirepül egy méregfelhő II varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat
dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked
átfúrja az ősdentor ragyás testét. (5 támadással 115 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz.
Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre
egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősdentor ragyás testét. (8 támadással 339
életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) {HD:} Pengepajzzsal súrolod az ősdentor nyakát. (1 támadással 19
életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Az ősdentor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 25
életpontot vesztesz.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. Semmi eredménye!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> 35 arany, -2 ÉP] 3400 tapasztalati pontot kaptál.
Alaposan körülnézel a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi
nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre
vezetnek. [21 pontot használtál fel, van még 334.]
h 150 | használod a 150. tárgyat |
m 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra |
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy a káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kronotapír testét. (5 támadással 105 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a kronotapír nyakát. (3 támadással 87 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a kronotapír jobb hátsó lábát. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A kronotapír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-6 TVP). Nyelvével a kronotapír eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-6 TVP). A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-2 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 5 aranyad. Véres nyál csordul ki a kronotapír száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 1445 tapasztalati pontot kaptál. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Összeakadsz Undertakerrel. Raia hittérítője. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy nap szimbólumot, egy vasvértet, egy aranygyűrűt, egy zafír medalliont, egy regeneráló gyűrűt, egy szürke bőrkesztyűt, egy Eldaran karkötőjét, egy umbatari karkötőt, egy bíbor erőövet, egy varkaudar csizmát és egy optiri agysisakot visel. Fegyverzetét egy ősdentor trófea, egy ongóliant trófea és egy Főmágus trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Jobb kezében egy Pusztítás Botját, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Hátasa egy idomított kőtipró. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: nagy aranykulcs, ásó, molluszk ház, kvazár, karbin plazma, ugh méreg, csontkulcs, mandibulakasza. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
(Továbbmész...) A bozótost ritka erdő váltja fel. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor
felismered, hogy egy bávatag golombár közeledik. Nem mutat igazi harci kedvet. Elmarad a kölcsönös vérfürdetés. Mint
béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Belebotlasz valamibe: 1
szögletes kő. Elrakod. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy erdei bölcs háza (667. épület.). Nocsak, itt
van valami érdekes! Friss árnymanó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek
délnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1
hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek
északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [14 pontot használtál fel, van még 306.]
be 667 | bemész a 667. épületbe |
*p1646x82Y*p1070x82Y
Ez a 80. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 54, északra 3 mérföldre található. - Elbúcsúzol a könyvmoly bölcstől, és
kilépsz a parányi vályogházikó ajtaján. [5 pontot használtál fel, van még 301.]
m 3 | mozogsz délkeletre |
be 502 7 | bemész az 502. épületbe |
v 198 164 55 | elmormolod a 198. varázslatot |
Tovább barangolsz a fák között. Egy gigantikus quwarg ikerbolyt pillantasz meg! Ezt bizony nem mernéd megmászni. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Az ágak reccsenése idejében jelzi a közlegő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy éjkornis. Nem jelenthet különösebb problémát. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A
támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas
dobónyíl. Alaposan megsorozod az éjkornis bal hátsó lábát. (5 támadással 114 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt
vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (14 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz:
előkapod a mágusölőt. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled
körül kezdesz. Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod az éjkornis testét. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) {FM:}
Pengepajzzsal megvágod az éjkornis fekete testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (20 ép-t
sebezve). Húsodat át- meg átjárja az éjkornis szarva. (3 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja,
ezáltal erősítve magát. (-10 varázspont.) Patájával az éjkornis többször megrúgja az oldaladat. (4 támadástól 27 életpontot
vesztesz.) Az éjkornis még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy
vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl.
Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 trikornis szarvat. [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] 2352 tapasztalati
pontot kaptál. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz
még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes
alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek
északkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] [10 pontot használtál fel, van még 291.]
be 80 | bemész a 80. titkos labirintusba |
kf 475 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat |
t 177 1 | támadod a 177. szörnyet |
t 135 1 | támadod a 135. szörnyet |
lm 2 5 6 | mozogsz 2 5 6 |
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zombi mester jobb vállát. (5 támadással 104 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zombi mester bal vállát. (5 támadással 221 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Fényaurád 31 sebzést okoz. Karmait felemelve, a zombi mester meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-12 varázspont.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1813 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 kholden kulcsot. Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [3. PONT.] Egy óriás csontváz lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás csontváz testét. (5
támadással 49 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel
a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba
kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed az óriás csontváz sárga bordáit. (3
támadással 90 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal kicsit megvágod az óriás csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 7
életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Az óriás csontváz karmai majdnem eltalálnak! Az óriás csontváz még
megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
829 tapasztalati pontot kaptál. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [4. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag, kőből faragott ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van
zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót,
ezért a kulcs elfüstöl. Bekukkantasz a kis terembe. [5. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van.
Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő csontkulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 4 rövid
kard [rövid kard ládikóba-> 64 arany, -2 ÉP], 4 nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> 88 arany, -2 ÉP], 4 vassisak
[vassisak ládikóba-> 72 arany, -2 ÉP] és 3 norgat kulcs. Gyorsan kiüríted a ládát. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve,
nesztelenül lopakodsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [4. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová
most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [6. PONT.] [18 pontot használtál fel, van még 268.]
lm 905 7 900 | mozogsz 905 7 900 |
lm 11 25 34 | mozogsz 11 25 34 |
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás csontváz zörgő csontjait. (5 támadással 42 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {KCC:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az óriás csontváz testét. (3 támadással 80 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal súrolod az óriás csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) A fényaura 8 ép-t sebez. Az óriás csontváz karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 829 tapasztalati pontot kaptál. Meg-meg torpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [10. PONT.] Továbbmész. Egy vastag, kőből faragott ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. A törékony mágikus kulcs összeroppan! A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [11. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zombi mester van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zombi mester testét. (5 támadással 108 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zombi mester testét. (5 támadással 226 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a zombi mester foszladozó testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a zombi mester megcsapja a fejedet. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-11 varázspont.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1813 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 kholden kulcsot. Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Innen csak egy út van: előre! [12. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 24 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [13. PONT.] Meg-meg torpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy csontváz lord! Fegyvere egy rövid kard. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csontváz lord bal lábát. (5 támadással 55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a csontváz lord testét. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a csontváz lord zörgő csontját. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A csontváz lord vágása nem talált el. Véres nyál csordul ki a csontváz lord száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1342 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 rövid kardot [rövid kard ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [15. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [16. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 25 életpontot vesztettél. Az utolsó pillanatban ugrasz félre egy beugróba, a golyó melletted csapódik a folyosó végének! Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +97 életerő.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [17. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [18. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csontváz lord. Fegyvere egy rövid kard. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzeső varázslatot lő rád. 26 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csontváz lord zörgő csontját. (5 támadással 52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {FM:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a csontváz lord zörgő csontját. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a csontváz lord zörgő csontját. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A csontváz lord összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1342 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 rövid kardot [rövid kard ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]. Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [19. PONT.] Haladsz előre. Innen csak egy út van: előre! [20. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 25 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh! Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [21. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [22. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy óriás csontváz. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriás csontváz sárga bordáit. (5 támadással 40 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás csontváz sárga bordáit. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) {FM:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az óriás csontváz testét. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival az óriás csontváz megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az óriás csontváz száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 829 tapasztalati pontot kaptál. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [23. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [25. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy élőholt mirg van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt mirg testét. (5 támadással 43 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt mirg testét. (8 támadással 358 életpontot sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az élőholt mirg testét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Az élőholt mirg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 2 madártollat. 1490 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 15 grifftojást. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +103 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [24. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [29. PONT.] Egy csontváz lordot veszel észre magad előtt. Fegyvere egy rövid kard. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csontváz lord bal lábát. (5 támadással 42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Mágusölővel kegyetlenül összevagdalod a csontváz lord testét. (3 támadással 106 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal kissé megkarcolod a csontváz lord bal lábát. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1342 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 rövid kardot [rövid kard ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] és 1 zafír erőövet. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [30. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. Szerencsédnek köszönhetően csak 23 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh! Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [31. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [32. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [33. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag, kőből faragott ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kholden kulcs nyitja az ajtót. A törékony mágikus kulcs összeroppan! Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [34. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy élőholt mágus. Fegyvere egy bot. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz
egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 17 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe.
Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt mágus testét. (5 támadással 102 életpontot sebezve.) Fegyvert
váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad:
Haláltáncba kezdesz. {FM:} Mágusölővel alaposan megvágod az élőholt mágus testét. (1 támadással 44 életpontot
sebezve.) {GYD:} Pengepajzzsal végigvágod az élőholt mágus jobb oldalát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.)
Fényaurád 20 sebzést okoz. Az élőholt mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok
elborítanak téged! Félig megúsztad. 8 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az élőholt mágus száján, majd halk
hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
922 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot, 1 kholden kulcsot, 1 varázskövet, 1 rejtőköpenyt
[rejtőköpeny ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 kristálygömböt [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 1
norgat kulcsot. [78 pontot használtál fel, van még 182.]
lm 38 47 49 | mozogsz 38 47 49 |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 56 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt mágus testét. (5 támadással 121 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Mágusölővel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt mágus bal oldalát. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) {HD:} Pengepajzzsal megvágod az élőholt mágus bal lábát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Az élőholt mágus pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Az élőholt mágus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1676 tapasztalati pontot kaptál. Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot és 1 norgat kulcsot. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +93 életerő.) Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy tömör sziklából kifaragott ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A törékony mágikus kulcs összeroppan! Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [38. PONT.] Egy furcsa, vibráló óriásszem van itt. Mintha beszélne hozzád... Igen, egy varázslatot akar neked megtanítani! A neve vámpirizáció. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [37. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [39. PONT.] Meg-meg torpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [41. PONT.] Haladsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [43. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [44. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zombi mester. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zombi mester rotható húsát. (5
támadással 115 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zombi
mester jobb lábát. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) {KCC:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a zombi mester testét.
(1 támadással 19 életpontot sebezve.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A zombi mester karmai megsebesítik a bal kezedet. (1
támadástól 9 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-8 varázspont.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem
volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
1813 tapasztalati pontot kaptál. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A gyér világításnál
gyors pillantást vetsz a térképre. [45. PONT.] Haladsz előre. [46. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy tömör sziklából
kifaragott ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után
rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A törékony mágikus kulcs összeroppan! Bekukkantasz a kis terembe.
[47. PONT.] Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve alkímia. Mágikus
úton elsajátítod. (ld. enc.) Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [46. PONT.] Nincs megállás -
továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [48. PONT.] Elszántan mész előre. Egy tömör sziklából kifaragott ajtót
pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő
norgat kulcs nyitja az ajtót. A törékony mágikus kulcs összeroppan! Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [49. PONT.] A
falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrödik el a füledhez a labirintus mélyéről. [48 pontot
használtál fel, van még 134.]
v 1 9999 15 | elmormolod az 1. varázslatot |
lm 53 79 79 | mozogsz 53 79 79 |
Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 51 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt mágus testét. (5 támadással 106 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az élőholt mágus testét. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). {KCC:} Pengepajzzsal megvágod az élőholt mágus testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A fényaura 27 ép-t sebez. Az élőholt mágus nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 14 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot és 1 norgat kulcsot. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.) Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A törékony mágikus kulcs összeroppan! Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [53. PONT.] Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve kényszerport. Sajnos a varázslatot már ismered, így nem élsz a varázslat megtanulásának lehetőségével. Összeakadsz Vörös Leiffel. Egy lánckesztyűt, egy arany papi karkötőt, egy obszidián karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy Rughar gyűrűjét, egy törpe bakancsot, egy mágusköpenyt, egy zafír erőövet, egy Bufa páncélját és egy Morgan sipkáját visel. Fegyverzetét egy Notermanthi trófea, egy taalru trófea és egy kisebb quwarg isten trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: MOSOLYGÓ RETTENET RÓZSASZÍN BUGYIBAN. Jobb kezében egy biami kvazárlándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme semleges. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: vámpírtőr, fémrúd, kék orchidea, márványkulcs. Köszöntitek egymást, aztán tovább. Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [52. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [54. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [56. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [57. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy autentikus vámpír! A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Távolról tisztítótűz varázslatot lősz a másikra. 96 életpontot sebeztél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 848 tapasztalati pontot kaptál. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [58. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy autentikus vámpír! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Mélyen koncentrálva, megidézel egy tisztítótűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 848 tapasztalati pontot kaptál. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [59. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [60. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [61. PONT.] Távoli dübörgést hallasz, amikor egy furcsa alakú, kerek kőlapra helyezed a testsúlyodat. A következő pillanatban feltűnik az egész folyosót betöltő, óriási kőgolyó! Rohansz, ahogy a lábad bírja. 47 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh! Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +95 életerő.) Belépsz a térképen is jelölt szobába. [62. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csontváz lord. Fegyvere egy kvazár kard. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. Semmi eredménye! Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csontváz lord testét. (5 támadással 33 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csontváz lord rozsdás páncélját. (6 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {FM:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a csontváz lord testét. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A fényaura 9 ép-t sebez. A csontváz lord fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) A tulajdonságpajzs védelmez. A csontváz lord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2646 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kvazár kardot és 1 zafír erőövet. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [63. PONT.] Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [64. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [65. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zombi mester. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zombi mester rotható húsát. (5 támadással 106 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zombi mester bal oldalát. (5 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a zombi mester testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A fényaura 22 ép-t sebez. A zombi mester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-11 varázspont.) A zombi mester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1813 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [66. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [67. PONT.] Egy óriás csontváz lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás csontváz zörgő csontjait. (5 támadással 45 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az óriás csontváz jobb lábát. (3 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). {KCC:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod az óriás csontváz testét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az óriás csontváz karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Meg-meg torpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [68. PONT.] Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [69. PONT.] Morajt hallasz a távolból. Vajon mi lehet ez? Aztán megpillantod a folyosón a feléd guruló óriási kőgolyót. Pánikszerűen menekülni kezdesz! Szerencsédnek köszönhetően csak 22 életpontot vesztettél. A golyó utolér, és a falnak présel. Uuuuhhhhh! Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [70. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [71. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [72. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zombi mester. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zombi mester testét. (5
támadással 117 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent
ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva
összezúzod a zombi mester testét. (4 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Pengepajzzsal
épp hogy eltalálod a zombi mester testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeled 34
pontot sebződik a fényaurától. A zombi mester karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye
sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
1813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A folyosón, a falhoz lapulva mész
tovább. Az út itt elkanyarodik. [73. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérted a következő kanyart. [74.
PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [75. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A szűk járat megintcsak kanyarodik. [76. PONT.] Izzadó tenyeredet
megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [77. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék.
Elérted a következő kanyart. [78. PONT.] Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [79.
PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[90 pontot használtál fel, van még 39.]
lm 3 27 35 | mozogsz 3 27 35 |
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriás csontváz jobb lábát. (5 támadással 34 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás csontváz zörgő csontjait. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Pengepajzzsal súrolod az óriás csontváz testét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Az óriás csontváz karma a fejed mellett suhan el! Az óriás csontváz szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Egy óriás csontvázat pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás csontváz zörgő csontjait. (5 támadással 42 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriás csontváz zörgő csontjait. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {KCC:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod az óriás csontváz jobb lábát. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Az óriás csontváz karmai majdnem eltalálnak! Az óriás csontváz szemében félelem villan, aztán lassan lehúnyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 829 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Egy zombi mestert pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zombi mester foszladozó testét. (5 támadással 105 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zombi mester rotható húsát. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A zombi mester karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát vesztesz. (-9 varázspont.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 norgat kulcsot és 1 dizen kulcsot. Belépsz a térképen is jelölt szobába. [2. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [21. PONT.] Egy zombi mestert pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zombi mester fejét. (5 támadással 110 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zombi mester bal karját. (4 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {FM:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a zombi mester rotható húsát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Karmaival a zombi mester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zombi mester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [22. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [23. PONT.] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő rézkulcs nyitja a ládát. Mohón felnyitod a ládát, és drágán fizetsz óvatlanságodért: fehér lángnyelvek csapnak ki, alaposan összeégetve. (-9 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 8 gyógykenőcs és 8 varázskő. Gyorsan kiüríted a ládát. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [24. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [25. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [26. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [27. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy élőholt mágus van előtted! Fegyvere egy bot. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz,
majd ellő egy jégcsóva varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl.
Több lövedéked átfúrja az élőholt mágus fejét. (5 támadással 111 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a
mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes
Haláltáncába kezdesz. {FM:} Mágusölővel többször mélyen végigmetszed az élőholt mágus testét. (2 támadással 109
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {FM:} Pengepajzzsal megvágod az élőholt mágus fejét. (1 támadással 21
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Az élőholt mágus pusztító erejű
támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót
mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit majd
csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
1676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1
botot, 1 norgat kulcsot, 1 varázskövet és 2 dizen kulcsot. Meg-meg torpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva
mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [26. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [25.
PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [24.
PONT.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [39 pontot használtál fel, van még 0.]
* 1. BP: | használod a 336. tárgyat |
* 2. BP: | elmormolod a 62. varázslatot a 83. varázslatot |
Nekik írhatsz |
---|
Issus Banth (#1173) : Bicskey Barnabás, Pécs, Móré Fülöp u. 1/a., 7623 Tel:72/332-439 E-mail: barna@pserve.hu |
G'run'dyyg (#1852) : Varga János, Polgár, Klapka u. 12/a, 4090 Tel:20/9590251 E-mail: nyulbarlang@freemail.hu |
Sötét Láng (#4339) : Nagy Károly Tibor, Szolnok, Bástya út 2., 5000 E-mail: nakar2@matavnet.hu |
Holdsárkány (#4881) : neve, címe titkos |
Eam'err (#3548) : Papp Zoltán, Szakmár, Dózsa Gy. út 16., 6336 E-mail: zotyoo@rezso.sote.hu |
Eutektikus Delej (#1284) : Lenner István, Budapest, Szófia u. 17. I/5., 1068 E-mail: fortamin@freemail.c3.hu |
Romaf (#3111) : Gáspár Tamás, Bonyhád-Majos, V.u.50., 7187 Tel:74/454-060 E-mail: astaroth@freemail.c3.hu |
Gór (#3832) : neve, címe titkos |
Undertaker (#3968) : Kristóf Ádám, Pécs, Jókai u.46. I/4, 7623 Tel:72/214-359 E-mail: gelaz@freemail.c3.hu |
Vörös Leif (#3110) : neve, címe titkos |
|
|
|
|
Eddig összesen 2843 szörnyet (33 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 67829 TP-t kaptál. Jelenleg 3899703 TP-d van. A következő szinthez még 100297 TP szükséges. Trófeáid: mópat gigász, őrjáratozó katona, kisebb quwarg isten. A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 ősmágus, 1 anyakirálynő. A 307. fordulódban 5113 arany került a bankszámládra. 5189 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van.Harci ismeretek (szint)
víziharc: 7/81 ökölvívás: 38/12 vágófegyverek: 26/31 lőfegyverek: 2/77 dobófegyverek: 34/50 Felt. fegyverváltás: << mágusölő (300%) << ököl Felt. lőfegyver használat: semmi (0.); vas dobónyíl (1-23.); mérg. vas dobónyíl (24-29.); bogyógránát (30-996.); ezüstshuriken (997.); bűvös shuriken (998.); bumeráng (kalandozókra); Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Egyéb ismeretek (szint)
rejtőzködés: 38/41 nyomkövetés: 83/26 mászás: 12/82 csapdakészítés: 19/23 csapdaészlelés: 8/69 gyógyítás: 41/58 titkosírás: 5/80 felderítés: 26/30 szörnyidomítás: 6/33 teológia: 51/32 taumaturgia: 49/81 szerencsejáték: 1/93 harcművészetek: 42/29 zene: 11/23 szörnyismeret: 12/17 pszi: 20/02 zárnyitás: 2/76 vadászat: 8/45 bányászat: 17/84 úszás: 8/42
Feltételes parancsok
ásol max. 16 pontért; gyógyítasz 80 % életerő alatt, 10 pontért max. 1 alkalommal; *készítesz 447. tárgyat (max. 10 db-ot); *készítesz 582. tárgyat (max. 10 db-ot); maradék tvp-dből 4. tulajdonságodat TF-eled; Felt. támadás: *96; *234; *154; *250; *223; *247; *239; *177; *135; Barátságosság: 256; 200; 287; 213; 316; 274; 279;
Varázslataid és pszi képességeid (#sorszám, *hány pontba kerül)
vámpirizáció (#1 *8) éber kakukk (#3 *6) auralátás (#4 *8) áldomás (#6 *5) alkímia (#7 *7) erőpajzs I (#12 *6) méregsemlegesítés (#14 *10) vak őrület (#18 *3) korgó gyomor, huss (#21 *3) unkreáció (#22 *0) hadiszerencse II (#24 *6) tündérfény (#25 *1) tulajdonságpajzs (#26 *16) energiatüskék (#29 *5) lángcsóva (#31 *5) hhaar burka (#32 *6) varázsvédelem (#34 *8) védelem tűz ellen (#38 *12) tompítás (#40 *8) vakító fény (#43 *7) tisztítótűz (#44 *13) fehér glóbusz (#47 *13) villámcsapás (#50 *18) gyóntatás (#56 *10) azonnali gyógyítás (#58 *15) hadiszerencse III (#59 *15) puha ütés (#60 *18) tűzeső (#61 *16) éber vadászkutya (#62 *12) erőpajzs II (#63 *24) pszi-ernyő (#64 *6) auratranszformáció (#65 *10) pszi-regeneráció (#66 *12) felejtés (#68 *5) kí koncentráció (#69 *14) agyletapogatás (#70 *20) szürkeáll. aktiv (#71 *12) mentális pajzs (#72 *9) pszi fejlesztés (#73 *20) molekulaátrendezés (#74 *20) mágiafeloldás (#75 *5) láthatatlanság (#76 *15) fúzió (#77 *25) láth. észlelése (#78 *7) oltár eltörlése (#79 *60) szörnyészlelés I. (#82 *8) szörnycsábítás (#83 *14) restoráció (#85 *50) vasszervezet (#86 *8) szopókőpusztítás (#88 *21) fürgülés (#92 *22) rúnapukkasztás (#94 *0) DEM kreálása (#95 *50) városi teleport (#96 *50) agykorbács (#97 *18) pszi-acéltorony (#98 *14) tudatkutatás (#99 *20) varázsital főzése (#100 *30) tükörpajzs (#101 *26) térképelemzés (#104 *50) kontinuum-tágítás (#105 *60) varázsvédelem II (#108 *18) felszínre ugrás (#109 *25) tudatrombolás (#111 *25) pszi-gyűjtés (#112 *300) erőpajzs III (#127 *30) varázslatfelejtés (#130 *20) teljes gyógyulás (#133 *50) élőholt pozdorja (#134 *40) tárgyészlelés (#135 *30) energiafolyam (#136 *24) fiatalítás (#140 *40) életpajzs (#142 *16) mágikus ütés (#147 *18) tűzmágia (#157 *24) varázskő készítés (#160 *120) dimenzióugrás (#163 *55) égető tekintet (#164 *25) esszenciavédelem (#165 *15) oltár teremtése (#167 *50) feltámadás (#168 *0) szopógödöreltörlés (#173 *30) tűzvihar (#175 *24) gyorsvarázslás (#179 *0) városi teleport II (#181 *60) kényszerport (#183 *8) varázsszem (#184 *9) vízlélegzés (#185 *15) háló (#186 *24) állatvédelem (#192 *25) méregfelhő II (#193 *18) tiltott teleport (#198 *100) kisebb kívánság (#208 *300) vadászat (#209 *40) fényaura (#211 *40) menekülés (#212 *12) aranyeső (#214 *12) lélektisztulás (#215 *30) áldomás III (#217 *15) armageddon (#218 *100) a munka gyümölcse (#224 *10) a mágia megértése (#226 *0)
Jelenleg rajtad levő aktív varázslatok és pszi hatások
állatvédelem méregsemlegesítés fényaura varázsszem égető tekintet vámpirizáció éber vadászkutya Feltételes varázslat-használat: 26. és magasabb szintűek ellen Támadó varázslat lista (var. szám) : 136 175 193 Védekező varázslat lista (var. szám): 142 108 Feltételes támadó/védekező varázslat használat: Mit 44 60 60 50 60 50 60 43 92 92 34 40 142 40 47 Kire 154 227 236 282 160 258 242 248 309 293 282 230 255 234 237 Mit 142 34 38 38 Kire 212 236 238 159Elfogott szörnyeid: sivatagi doareg (#240) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK;
Isteni küldetéseid
1.) Mutasd be számomra a Tudás Könyvét, jelezve, hogy készen állsz a tudás megismerésére! 2.) Mesés anyag az eknozol. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál! 3.) A Sötét Erőkkel való harc igazi diadala lenne, ha le tudnád győzni a Sötétség egy Hercegét.
Tárgyaid (*-gal jelöltek bekészítve, zárójelben tárgy sorszáma)
1*törpe bakancs (#475) 3*zafír erőöv (#397) $1*tankány karom (#237) 1 vascarai csizma (#370) 1*mágusköpeny (#453) Páncélok és pajzsok
29*vas dobónyíl (#189) 9 ezüstshuriken (#327) 1 szögletes kő (#17) 4 bot (#4) 1 kvazár kard (#297) 1 mágusölő (#422) 1 bányászcsákány (#434) 8 tolmokov-koktél (#351) 2 kőkés (#6) 27 nyílvessző (#108) 1*pengepajzs (#425) Fegyverek és lövedékek
$1*nap szimbólum (#141) $1*umbatari karkötő (#278) 1*roxati üvegszem (#443) 1*smaragd védőgyűrű (#223) $1*obszidián karkötő (#229) 1*Rughar gyűrűje (#518) Ékszerek és egyéb csecsebecsék
8 kristályfolyadék (#449) 10 kaja (#2) 1 ásó (#34) 1 áldott kő (#642) 4 norgat kulcs (#471) 1 acéltű (#334) 2 márványkulcs (#245) 3 dizen kulcs (#472) 23 varázskő (#305) 1+aranytermő ládikó (#504) 1 fáklya (#36) 3+pukkanó tűcsapda (#336) 10 deus ex machina (#1) 1 roxati zárfaló (#314) 1 pszi kő (#248) 1 kulcskarika (#648) 1 szeksztáns (#32) 8 szent jogar (#150) 4 kholden kulcs (#470) 1 távcső (#42) 1+manakristály (#500) 20 gyógykenőcs (#313) Eszközök, használati tárgyak, készletek
5 vizestömlő (#3) [ bennük 74 korty víz (#27) ] 3 aranyló ugarhéj (#100) [ bennük 10 csepp tinta (#101) ] 6 kavadu iszák (#25) [ bennük 24 csepp gyenge méreg (#26) ] 11 uzbány csőr (#169) [ bennük 126 csepp ugh méreg (#166) ] 9 fűszertartó (#210) [ bennük 17 csepp sáfránypor (#211) ] 8 sullár hólyag (#168) [ bennük 29 csepp spiritusz (#170) ] 7 zöld üveg (#82) [ bennük 94 csepp ragasztó (#83) ] 2 huhogó bibe (#332) [ bennük 5 csepp rákfatty váladék (#333) ] 4 szent kehely (#257) [ bennük 40 csepp isteni könnycsepp (#260) ] Löttyök és porok, tartóstul
6 smirglilevél (#29) 6 főnixtoll (#563) 7 fokhagyma (#403) 24 madártoll (#112) 1 eknozol (#540) 29 amniosz (#203) 103 drótszőr (#37) 3 küklopsz szem (#643) 1 kazmár gyökér (#205) 8 rókafarok (#124) 1 manifeszt.nyúlvány (#214) 6 púderkő (#119) 4 arkog kő (#632) 64 pirkit (#153) 10 szárnyas hernyó (#69) 89 gyöngymangó (#135) 17 grifftojás (#179) 8 purifikátor háj (#269) 31 óndarab (#85) $1 kaktusztüske (#114) 10 sünmedve tüske (#14) 5 ezüstdarab (#326) 18 Thargodan esszencia (#328 1 mihlanil (#539) 20 borkonyó bibe (#312) 5 kaktuszbogyó (#429) 5 varányszem (#30) 4 lótuszvirág (#447) 2 tükör (#43) 5 kvazár (#244) Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
Összsúly: 118.28 kg megterheltség: 82 %
1 mithril pajzs (#460) 1 krapixlon fürdőruha (#454 1 mithril sisak (#465) 1 kampós acélszigony (#455) 1 szívkereső (#423) 1 moa gyémánt (#385) 1 agyartőr (#420) 1 őstroll agyaló (#427) 1 gyémántsisak (#467)
vadász tatu (#10) | lila brekk (#11) | szárnyas gömböc (#12) | gonyolék (#13) | rambó bogár (#14) | |
démontetű (#15) | homokvarány (#16) | bolhakutya (#17) | ormánygőte (#18) | kavadu (#19) | |
mérges pók (#20) | goblin (#21) | drótszőrű pincsi (#22) | grákó denevér (#25) | királygyík (#26) | |
óriás sáska (#27) | sakál (#28) | gyilkos mókus (#29) | surranó kígyó (#30) | woor-antilop (#31) | |
sünmedve (#33) | kőszáli disznó (#34) | acélkolosszus (#35) | manó (#36) | sötét motyogó (#37) | |
gorombilla (#38) | lebegő gomba (#39) | hamupók (#40) | görgőte (#41) | óriás patkány (#42) | |
tigroszlán (#43) | Baar-ork (#44) | Duer-ork (#45) | Tugt-ork (#46) | csontváz (#48) | |
zombi (#49) | technokolin (#50) | gyíkember (#51) | bakkura (#52) | százfogú (#53) | |
bo-skorpió (#54) | rőtmanó (#55) | félelem-járó (#56) | gátvakond (#57) | rájanyék (#58) | |
pókvadász (#59) | drasmólyom (#60) | hegyi rák (#61) | kőevő (#62) | umor-pióca (#63) | |
varkaudar (#64) | goldugar (#65) | vízionár (#66) | húsevő magszim (#67) | móleon (#68) | |
evaporőr (#69) | vadtroll (#70) | fabontó szójer (#71) | óriás skorpió (#72) | garokk (#73) | |
tintacsiga (#74) | mirg (#75) | gitonga (#76) | zoloboo (#77) | színes dözmöng (#78) | |
bombagoly (#79) | trollfa (#80) | tazunkaróka (#81) | spagulár (#82) | kaszabolósáska (#83) | |
bíborgörény (#84) | gyilkos sallank (#85) | topránypolip (#86) | árnyékrája (#87) | kaffogó hebrencs (#88) | |
sörényes ubuk (#89) | alpesi tehén (#91) | púpos burástya (#92) | bundás csirmáz (#93) | légirozmár (#94) | |
mérges nyukmár (#95) | szintszívó (#96) | mosolygó rettenet (#97) | téfea magoflux (#98) | piromenyét (#99) | |
szőrös pók (#100) | sullár (#101) | uzbány (#102) | mélységi grittang (#103) | trikornis (#104) | |
óriás griff (#105) | griffőniksz (#106) | fekete griff (#107) | vadász varkaudar (#108) | kőkorszaki szaki (#109) | |
nyuhaj karbin (#110) | ragyás burástya (#111) | sóhajtó dorony (#112) | süvítő rája (#113) | vérszomjas csüldő (#114) | |
törpemammut (#115) | gyilkos tetű (#116) | mutáns pók (#117) | trappoló dinymák (#118) | emberevő (#119) | |
bibircsók-óriás (#120) | homokféreg (#121) | xirnox (#122) | tetemember (#123) | manifesztátor (#124) | |
büntető praglonc (#125) | miksziszi húsgólem (#126) | Morbid (#127) | varkaudar mágus (#128) | útonálló (#130) | |
orgyilkos (#131) | sötét gnóm (#132) | elit palotaőr (#133) | palotaőr (#134) | élőholt mirg (#135) | |
sötét főgnóm (#136) | karmos tankány (#137) | agglomerátor (#138) | proteinfecske (#139) | acéldarázs (#140) | |
szőrlajhár (#141) | udvari mágus (#142) | vadászkutya (#143) | arató csattanat (#144) | pattanóböde (#145) | |
kardfogú fülemüle (#146) | epokitféreg (#147) | vérfürdető magszim (#148) | szőrös bozsó (#149) | fémbontó szójer (#150) | |
dehidrátor (#151) | kardszárnyú pocok (#152) | quwarg királynő (#153) | autentikus vámpír (#154) | nukleáris cickány (#155) | |
tüskés harci gromak (#156) | purifikátor (#157) | nómenklatúra (#158) | ongóliant (#159) | tyrannoszaurusz rex (#160) | |
velociraptor (#161) | hadroszaurusz (#162) | kétfejű troll (#163) | jégtroll (#164) | bávatag golombár (#165) | |
borzalmas varkaudar (#166) | kvazár kovács (#167) | halálosztó kain (#168) | orgoró (#170) | óriásféreg (#171) | |
sírlidérc (#172) | vark. nekromanta (#173) | dögkeselyű (#174) | élőholt mágus (#175) | óriás csontváz (#176) | |
csontváz lord (#177) | ongóliant hadúr (#178) | élőholt ősmágus (#179) | Zinthurg (#180) | gnóm szolgáló (#181) | |
pöfögő kregon (#182) | ezoterikus mardel (#184) | karmazsin huhogó (#185) | szeppent rákfatty (#186) | részeg kalandozó (#187) | |
varkaudar behemót (#189) | varkaudar bajnok (#190) | szutykos remák (#191) | trosnyogó szakóca (#192) | vércápa (#193) | |
hínárevő piranha (#194) | opati polip (#195) | elektromos angolna (#196) | étkezési homár (#197) | moszatrája (#198) | |
mélység fattya (#199) | magnetikus praglonc (#200) | quwarg harcos (#201) | élőholt quwarg (#202) | agyagelementál (#203) | |
bazaltelementál (#204) | gránitelementál (#205) | kacagó szépia (#206) | diuretikus kráken (#207) | drónkeselyű (#208) | |
kneopatikus mollusk (#209) | degradátor (#210) | joviális m.szockó (#211) | Tguarkhan (#212) | kisebb quwarg isten (#213) | |
quwarg nagymester (#214) | tűzfőnix (#215) | élőholt sullár (#216) | massza (#217) | tormikus egér (#218) | |
északi tűzsárkány (#219) | pszi elementál (#221) | aurapollátor (#222) | szubreális vámpír (#223) | nanda (#224) | |
átokmurgattyú (#225) | norpadolótika (#226) | kultúrmasztodon (#227) | éjkornis (#228) | orbitális mackósajt (#229) | |
zoloboo sámán (#230) | woorgard (#231) | ekharion (#232) | alanori csatamén (#233) | adószedő (#234) | |
káoszteknőc (#235) | Chara-din fattya (#236) | Mnebolath (#237) | Orkhan Thai (#238) | Raia szent lovagja (#239) | |
sivatagi doareg (#240) | vadász quwarg (#241) | qwarg rohamosztagos (#242) | áeratikus hasnyák (#243) | hegyi góliát (#244) | |
Rughar familiárisa (#245) | nagyobb vércápa (#246) | kputtyintó csalán (#247) | quwarg parafenomén (#248) | taalru (#249) | |
noth szellem (#250) | zombi mester (#251) | lidércúr (#252) | pordémon (#253) | hordóagyú mameluk (#254) | |
őrült varázsló (#255) | tüskés gigaféreg (#256) | Notermanthi (#257) | pszi őselementál (#258) | holle anyó (#259) | |
kőtipró (#260) | trikornis herceg (#261) | zsoldoskatona (#262) | bérmágus (#263) | páncélos lovag (#264) | |
harci mágus (#265) | elit gárdista (#266) | mestervarázsló (#267) | zoloboo törzsfő (#268) | quwarg anyakirálynő (#269) | |
varkaudar hadúr (#270) | varkaudar varázsló (#271) | pszi elementál lord (#272) | Főmágus (#273) | őrjáratozó katona (#274) | |
triklem drakolder (#275) | tűzelementál (#276) | jégelementál (#277) | viharóriás (#278) | halálelementál (#279) | |
védőnővér (#280) | vércápa sámán (#281) | ősdentor (#282) | aranyfecske (#283) | molgan (#284) | |
kronokukac (#285) | kronotapír (#286) | kronoelementál (#287) | ezerszemű bestia (#288) | manaelementál (#290) | |
Ekhnagorhu (#291) | káoszbajnok (#293) | ében hadúr (#294) | ében halálhajcsár (#295) | Thargodan csontváz (#297) | |
ősquwarg (#300) | quwarg szabotőr (#301) | quwarg ősmágus (#302) | óriáspók (#303) | Banyapók (#305) | |
taalru herceg (#307) | mópat gigász (#309) | Thargodan zsoldos (#310) | sötét ölész (#314) | lidérckirály (#316) | |
lélekelementál (#319) | Ovgun (#325) | Raia angyala (#333) | áldott okerón (#336) | albinó küklopsz (#338) | |
sziklaskorpió (#339) | árnylord (#342) | bölcs szilmill (#343) | smaragd őrsárkány (#344) | ||
deus ex machina (#1) | kaja (#2) | vizestömlő (#3) | bot (#4) | $bunkó (#5) | |
kőkés (#6) | kőhegyű lándzsa (#7) | $szöges bunkó (#8) | $bunkósbot (#9) | dárda (#10) | |
$csontkés (#11) | $csontszurony (#12) | kőkalapács (#13) | sünmedve tüske (#14) | vadász tatu bőr (#15) | |
bordacsont (#16) | szögletes kő (#17) | parittya (#18) | kerek kő (#19) | fúvócső (#20) | |
$ormánygőte csont (#21) | tüske (#22) | kavadu lebeny (#24) | kavadu iszák (#25) | gyenge méreg (#26) | |
víz (#27) | ököl (#28) | smirglilevél (#29) | varányszem (#30) | smirglibokor (#31) | |
szeksztáns (#32) | $lapockacsont (#33) | ásó (#34) | tűzbokor (#35) | fáklya (#36) | |
drótszőr (#37) | gumifa (#38) | zárnyitó készlet (#39) | kis vaskulcs (#40) | $grákóbőr (#41) | |
távcső (#42) | tükör (#43) | királygyík bőr (#44) | kis bőrpajzs (#45) | krómkaktusz (#46) | |
$surranó kígyó bőr (#47) | antilopbőr (#48) | kígyóbőr kesztyű (#49) | arany (#50) | $bőrpáncél (#51) | |
tavacska (#53) | mákrózsa bokor (#55) | mákrózsa virág (#56) | $bőrsisak (#57) | ködmangó cserje (#58) | |
ködmangó (#59) | ködkapu (#60) | árnyéksár (#61) | ködcsillag (#62) | tigroszlán fog (#63) | |
$csontszablya (#64) | $szöges páncél (#65) | szöges bőrpajzs (#66) | kék orchideacserje (#67) | $kék orchidea (#68) | |
szárnyas hernyó (#69) | $rézdarab (#70) | $rézpáncél (#71) | $rézsisak (#72) | $rézpajzs (#73) | |
$csontkulcs (#74) | $rézkulcs (#75) | $bronzkulcs (#76) | rát-fa (#77) | $mászókarom (#78) | |
korongfa (#79) | $lapkorong (#80) | mérleg (#81) | zöld üveg (#82) | ragasztó (#83) | |
$díszes rézpajzs (#84) | óndarab (#85) | olvasztókemence (#86) | $bronzhegyű lándzsa (#87) | $bronzsisak (#88) | |
$bronzpajzs (#89) | bronzpáncél (#90) | manilla-fa (#91) | kötél (#92) | mély kút (#93) | |
$bronzhegyű nyíl (#94) | bakkura bőr (#95) | $bakkura csizma (#96) | rákpáncél (#97) | $rákpajzs (#98) | |
$fekete gyöngy (#99) | aranyló ugarhéj (#100) | tinta (#101) | $vízionár szem (#102) | $magszim bél (#103) | |
$fémrúd (#104) | evaporőr háj (#105) | $fabontó (#106) | $rövid íj (#107) | nyílvessző (#108) | |
vapár cserje (#109) | vapár ág (#110) | hosszú íj (#111) | madártoll (#112) | xantusz-kaktusz (#113) | |
$kaktusztüske (#114) | móricserje (#115) | móri gyümölcs (#116) | $ezüst nyaklánc (#117) | púderszikla (#118) | |
púderkő (#119) | tábla (#120) | $dözmöng szív (#122) | $göcsörtös bunkó (#123) | rókafarok (#124) | |
mandibulapenge (#125) | $bronzpenge (#126) | $mandibulakasza (#127) | sallank karom (#128) | $sallank nyíl (#129) | |
hebrencs állkapocs (#130) | $ubuk tüske (#131) | $hóhérbimbó (#132) | $csuklyavirág (#133) | gyöngymangó bokor (#134) | |
gyöngymangó (#135) | rúnakő (#136) | $mérg. ubuk tüske (#137) | $ubuk dobónyíl (#138) | koponya szimbólum (#139) | |
$denevér szimbólum (#140) | $nap szimbólum (#141) | szem szimbólum (#142) | virág szimbólum (#143) | két kard szimbólum (#144) | |
villám szimbólum (#145) | oltár (#146) | hebrencs csapda (#147) | $mocsári penke (#148) | grok-képződmény (#149) | |
szent jogar (#150) | $szvó-ektoplazma (#151) | $vasérc (#152) | pirkit (#153) | mély szakadék (#154) | |
vaskohó (#155) | világítótorony (#156) | $nyu-shuriken (#157) | $ezüst karkötő (#158) | kis vaspajzs (#159) | |
$vassisak (#160) | $nagy vaspajzs (#161) | $borostyán függő (#162) | karócsapda (#163) | $vasvért (#164) | |
mászókampó (#165) | ugh méreg (#166) | sziklafészek (#167) | sullár hólyag (#168) | uzbány csőr (#169) | |
spiritusz (#170) | $rövid kard (#171) | $téfea-agy (#172) | nekrofun (#173) | $harci kalapács (#174) | |
márványtorony (#175) | vashegyű nyíl (#176) | szopógödör (#177) | mínosz-kúp (#178) | grifftojás (#179) | |
$ezüst gyűrű (#180) | $vasalt bunkó (#181) | $vashegyű lándzsa (#182) | $vaskulcs (#183) | $ezüst kulcs (#184) | |
$nagy bronzkulcs (#185) | $nagy vaskulcs (#186) | $mérg. vasnyíl (#187) | $mérg.ubuk dobónyíl (#188) | vas dobónyíl (#189) | |
$mérg. vas dobónyíl (#190) | $aranylánc (#191) | $gyöngysor (#192) | $aranygyűrű (#193) | $arany karperec (#194) |
|
$obszidián függő (#195) | $trófea nyaklánc (#196) | $igazgy. fülbevaló (#197) | $trikornis szarv (#198) | $karbin plazma (#199) | |
gyíkfű csomó (#200) | $gyíkfű (#201) | amniosz-fa (#202) | amniosz (#203) | kazmár (#204) | |
kazmár gyökér (#205) | ovimon-bokor (#206) | ovimon-bogyó (#207) | óriás lián (#208) | szuperkötél (#209) | |
fűszertartó (#210) | sáfránypor (#211) | $dorony tüdő (#212) | xirnox szív (#213) | manifeszt.nyúlvány (#214) | |
praglonc hártya (#215) | ketrec (#216) | hurokcsapda (#217) | ketrec-csapda (#218) | fedett verem (#219) | |
háló-csapda (#220) | dobóháló (#221) | $láncing (#222) | smaragd védőgyűrű (#223) | $varkaudar lándzsa (#224) | |
$orgyilkos tőr (#225) | $ramit kő (#226) | helytartói jogar (#228) | $obszidián karkötő (#229) | $lánckesztyű (#230) | |
acélpengőke (#231) | ilkin érc (#232) | furulya (#233) | tatu dob (#234) | dorony duda (#235) | |
lajhár csont (#236) | $tankány karom (#237) | lant (#238) | $pular kristály (#239) | $kis aranykulcs (#240) | |
$smaragd kulcs (#241) | tüskecsapda (#242) | nyílcsapda (#243) | kvazár (#244) | márványkulcs (#245) | |
nagy aranykulcs (#246) | $fekete bőrcsizma (#247) | pszi kő (#248) | bumeráng (#249) | kvazár páncél (#251) | |
smaragd koszorú (#252) | nekrofun medál (#253) | regeneráló gyűrű (#254) | tatu ködmön (#255) | templom (#256) | |
szent kehely (#257) | nehezék (#258) | szopókő (#259) | isteni könnycsepp (#260) | bájital (#261) | |
friss csatamező (#262) | ősi csatamező (#263) | $remák szív (#264) | $kristálygömb (#265) | kvazár sisak (#266) | |
$fülemüle agyar (#267) | $gromak bőr (#268) | purifikátor háj (#269) | gromak páncél (#270) | szürke bőrkesztyű (#271) | |
aranytű (#272) | szuper dobóháló (#273) | szuper hálócsapda (#274) | $ametiszt medál (#275) | $sárga erőöv (#276) | |
$rejtőköpeny (#277) | $umbatari karkötő (#278) | Mágikus Koponya (#279) | $tyrex csont (#280) | $raptor karom (#281) | |
$jégszív (#282) | Fekete Kehely (#283) | sötét ital (#284) | Szent Kulacs (#285) | Sheran főzete (#286) | |
Tharr Keresztje (#287) | zan indukátor (#288) | $bíbor erőöv (#291) | varkaudar páncél (#294) | $elit csatavért (#295) | |
kvazár pajzs (#296) | kvazár kard (#297) | arx formázó minta (#298) | bev formázó minta (#299) | cru formázó minta (#300) | |
din formázó minta (#301) | Fairlight köpenye (#303) | $kőszem (#304) | varázskő (#305) | $réz papi karkötő (#307) | |
$ezüst papi karkötő (#308) | arany papi karkötő (#309) | galachmit (#310) | borkonyó cserje (#311) | borkonyó bibe (#312) | |
gyógykenőcs (#313) | roxati zárfaló (#314) | $optiri agysisak (#315) | Pusztítás Botja (#316) | varkaudar csizma (#317) | |
taposó tappancs (#318) | ködkard (#319) | kregon zúzmó (#320) | plazmacsillag (#321) | $ezüsttőr (#322) | |
$ezüsthegyű nyíl (#323) | $ezüsthegyű lándzsa (#324) | $ezüstkard (#325) | ezüstdarab (#326) | ezüstshuriken (#327) | |
Thargodan esszencia (#328) | $csontpálca (#329) | mirtuszkoszorú (#330) | mutáns csont (#331) | huhogó bibe (#332) | |
rákfatty váladék (#333) | acéltű (#334) | olló (#335) | pukkanó tűcsapda (#336) | piranha zsákvédő (#337) | |
királyi korona (#338) | hadilobogó (#340) | alkímiázó üst (#341) | fagyöngy füzér (#342) | $rézgolyó (#343) | |
súlyzó (#347) | $shinai gömb (#348) | lovagi tabard (#349) | esszenciakristály (#350) | tolmokov-koktél (#351) | |
mithril (#352) | molluszk ház (#353) | degradátor váladék (#354) | szockó hólyag (#355) | quwarg boly (#359) | |
$quwarg tojás (#360) | ezüsttollú nyíl (#363) | szerencsetalizmán (#366) | Trákin csákánya (#367) | kinemfogyó tegez (#368) | |
gránit őrszobor (#369) | vascarai csizma (#370) | Raia papi palástja (#371) | phua-kúp (#372) | Eldaran karkötője (#373) | |
fekete csuha (#375) | fény szentélye (#376) | moa smaragd (#377) | moa gyöngy (#378) | moa rubin (#379) | |
$moa obszidián (#380) | moa zafír (#381) | moa jádekő (#382) | $moa üveggömb (#383) | moa burát (#384) | |
moa gyémánt (#385) | moa katalizátor (#386) | natali kő (#388) | $szigony (#389) | halcsont (#390) | |
polip szívóka (#391) | mászó-karperec (#392) | szent tölgyfa (#393) | álomvirág (#395) | $álompor (#396) | |
zafír erőöv (#397) | városépítkezés (#398) | kristálypalota (#401) | morgud hagymatő (#402) | fokhagyma (#403) | |
rájabőr (#404) | rájabőr úszógatya (#405) | réz fejpánt (#406) | bronz fejpánt (#407) | vas fejpánt (#408) | |
kígyóbőr öv (#410) | királyi emlékmű (#411) | vérvörös köpeny (#412) | moa stuki (#413) | stukilövedék (#414) | |
aranypikkely (#415) | teknőcteknő (#416) | teknőcpajzs (#417) | era formázó minta (#418) | fpi formázó minta (#419) | |
agyartőr (#420) | mágusölő (#422) | szívkereső (#423) | pengepajzs (#425) | őstroll agyaló (#427) | |
gránátkaktusz (#428) | kaktuszbogyó (#429) | bogyógránát (#430) | gránátcsapda (#431) | Thargodan csatamező (#432) | |
Vlagyimir szobra (#433) | bányászcsákány (#434) | törpe bánya (#435) | réz masszariasztó (#436) | ónix masszavadító (#438) | |
szent liget (#439) | Muezli aranykeze (#442) | roxati üvegszem (#443) | gór formázó minta (#444) | kvazár kesztyű (#445) | |
fekete lótusz (#446) | lótuszvirág (#447) | lótuszfőzet (#448) | kristályfolyadék (#449) | zangrozi csizma (#451) | |
térkapu (#452) | mágusköpeny (#453) | krapixlon fürdőruha (#454) | kampós acélszigony (#455) | arany pikkelyvért (#456) | |
mithril láncing (#457) | Tharr pajzsa (#459) | mithril pajzs (#460) | nehéz harci kesztyű (#464) | mithril sisak (#465) | |
gyémántsisak (#467) | Dantor amulettje (#468) | Dantor vértje (#469) | kholden kulcs (#470) | norgat kulcs (#471) | |
dizen kulcs (#472) | törpe bakancs (#475) | cápaölő tőr (#480) | obszidián tüske (#481) | raptor szablya (#482) | |
egykezes súlyzó (#483) | barátság szent tüze (#484) | Szent Pöröly (#485) | sörsátor (#486) | erődítmény (#488) | |
manakristály (#500) | kdole (#501) | a kihívás tornya (#502) | aranytermő ládikó (#504) | ostromlétra (#510) | |
Eldereth szilánk (#512) | $zafír medallion (#514) | Chara-din ékköve (#517) | Rughar gyűrűje (#518) | tudás gyöngye (#522) | |
óriásölő (#528) | Chara-din monolitja (#534) | sötét tekercs (#535) | Thargodan amulett (#536) | Bufa páncélja (#538) | |
mihlanil (#539) | eknozol (#540) | kisebb zan (#544) | kristályrend (#545) | gnóm nyílpuska (#546) | |
nyílpuska lövedék (#547) | mérg.nyílp.lövedék (#548) | $dentor bőr (#551) | csatabárd (#555) | jing-jang fejpánt (#556) | |
árnyéktőr (#557) | bűvös shuriken (#562) | főnixtoll (#563) | biami kvazárlándzsa (#568) | feneketlen bugyor (#570) | |
gejzír (#576) | gyilkos csalán (#581) | csalánvirág (#582) | mópat boly (#583) | mópat token (#585) | |
ősvortex (#587) | lávató (#595) | hro formázó minta (#601) | a vortex amulettje (#607) | viharóriás barlang (#612) | |
lovagi tábor (#624) | arkog kő (#632) | áldott kő (#642) | küklopsz szem (#643) | kulcskarika (#648) | |
Röv. 1.PAR. 2.PAR. 3.PAR. TVP Utasítás A tárgy kalandozó darab - tárgy átadása AA tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy átadása ÁL tárgy1 tárgy2 tárgy3 20 áldozat bemutatása AMT kalandozó MXTU - MXTU átadása AT kalandozó TU - TU átadása BA élőlény [élőlény] [élőlény] - barátságosság BB tárgy darab - berakás bankszéfbe BE [épület] 5 belépés épületbe/lab.-ba BEAJ kalandozó - beajánlás Közös Tudatba BEEN kalandozó 20 belépés engedélyezése BPB [sorszám] - befejező parancs berakása BPK sorszám - befejező parancs kivétele D tárgy - tárgy eldobása D tárgy darab hova 6 tárgy elrejtése DD tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par.tárgy eldobása DX 1-20 - D.E.M. beállítása É TVP 1-40 élelemszerzés EA mit darab - eladás boltban EE tárgy [tárgy] [tárgy] - összes par. tárgy eladása EF TU 10*TU Tudati Energia Fejlesztés EK sorszám ? ? ? tudati energia kisütése ÉP épület TVP TVP építkezés ERKI [kaland.] 20 erőszakos kilép(tet)és F tárgy 10 kísérletezés, feltalálás FÁS TVP TVP felt. ásás, max. TVPért FELV KT/szövetség - szövetségi felvétel FF 1.fegyver 2.fegyver 3.fegyver - feltételes fegyverváltás FFK % [%] [%] - felt. fegyverv. kockázata FGY életerő% TVP [hányszor] TVP feltételes gyógyítás FKÉR [kaland.] - feloszl/felfügg. kérése FKT tárgy darab [1] ? feltételes készítés FKU TVP TVP feltételes kutatás FLH szint fegyver - felt. lőfegyver használat FOG szörny csapda ? feltételes szörnyelfogás FM TVP - feltételes mászás FSE TVP TVP feltételes segítség FU kalandozó (5) feltételes udvarlás FV tárgy darab honnan 4 felvesz elrejtett tárgyat FTV varázslat élőlény - feltételes T/V varázslat FVH szint - felt. T/V mágia használat GO próbaszám 10 jellempróba-gonoszság GY TVP 1-40 gyógyítás GYJ [tárgy] [megterh] [érték] - gyűjtés szelekció GYK fegyver TVP 1-50 gyakorlás fegyverrel H tárgy ? használja a tárgyat HIR hírszám [1. par.] [2. par.] - KT hír közlése HU [tárgy] [tárgy] [tárgy] - hulladékgyűjtés ID szörny TVP TVP elfogott szörny idomítása IM 30 imádkozás oltárnál IN kalandozó élőlény tárgy - információ átadás JLK kód 5 jelszó kimondása K,FK faj lépésszám irány 10 követi a megadott fajt KB tárgy darab - kivét bankszéfből KIEN kalandozó - K.T.-ból kilépés enged. KF tárgy [1-2] - felvesz/felölt/kézbevesz KF tárgy 3 - őriz a tolvajok ellen KF lőfegyver [lövedék] - bekészíti a lőfegyvert KNO képesség [hányszor] - képesség növelése KÖKI - Közös Tudatból kilépés KÖTB K.Tudat - Közös Tudatba belépés KÖTL létszám vezető - Közös Tudat létrehozása KPB [sorszám] - kezdeti parancs berakása KPCS [1-3] 0/20 kapcsoló állítása *p+30YKPK sorszám - kezdeti parancs kivétele KT tárgy [darab] ? készít/begyűjt KUT TVP 1-50 átkutatja a terepet L,FL kalandozó [tárgy] 5 lopás kalandozótól LE tárgy - letesz/elrak LIC sorszám összeg - licitálás az árverésen LM pont [pont] [pont] 5+OV labirintusban való mozgás LOT 1.tipp 2.tipp 3.tipp - lottózás (10 arany) M irány [irány] [irány] 10 adott irányba mozgás OV 0-5 - óvatosság labirintusban P pszi [param1] [param2] 5(?) pszi képesség használata PBE pénz - pénz berakása bankba PKI pénz - pénz kivétele bankból SE próbaszám ? jellempróba-segítség SZE szörny - fogoly szörny elengedése SZK szörny 10 szörnykeresés SZM szörny - elfogott szörny leölése T,FT élőlény [élőlény] [élőlény] - élőlény megtámadása TF tulajd. TVP TVP tulajdonság fejlesztése TIM TVP TVP titkosírás megfejtése TNO tulajdonság [hányszor] - tulajdonság növelése TPF TVP - spórolt TVP felszabadítás TPS TVP - TVP letiltása, spórolása TV varázslat [varázsl] [varázsl] - varázslat T/V listába USZ TVP TVP úszás V varázslat [param1] [param2] 5(?) varázslás VE mit darab - vásárlás boltban VI merészség agresszió menekülés% - viselkedés VIK merészség - merészség kalandozókra VPF VP - spórolt VP felszabadítás VPS VP - VP letiltása, spórolása VTN varázslat 35 var. tanulása mestertől VV varázslat [varázsl] [varázsl] - gyors varázslás ZIP mit TVP TVP rombolás nemes céllal
Figyelem! Ez a javítás csak akkor működik, ha a hibás UL még nem került letöltésre!!
Ha már letöltöttük, akkor a javító UL hibás forulószám jelzéssel visszamegy.
Az UL-ek letöltése reggel 9-10 között délután 2-4 között történik általában.
(Esetenként ettől eltérő időpont is előfordulhat.)